
一、Widget的设计哲学
Flutter的Widget是描述UI的不可变配置对象,而不是实际的UI组件。这种设计带来了几个重要特点:
- 不可变性:Widget一旦创建就不能修改,需要修改UI时创建新的Widget
- 轻量级:Widget只是配置对象,不包含实际渲染逻辑
- 组合优于继承:通过组合多个简单Widget构建复杂UI
- 响应式编程:数据变化触发Widget重建,自动更新UI
Widget的继承体系
StatelessWidget
无状态Widget,其配置不随时间变化:
dart
class TextWidget extends StatelessWidget {
final String text;
const TextWidget({required this.text});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(text);
}
}
使用场景:静态文本、图标、固定布局等不需要变化的UI元素。
StatefulWidget
有状态Widget,内部状态可能在Widget生命周期内变化:
dart
class CounterWidget extends StatefulWidget {
@override
_CounterWidgetState createState() => _CounterWidgetState();
}
class _CounterWidgetState extends State<CounterWidget> {
int count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ElevatedButton(
onPressed: () => setState(() => count++),
child: Text('Count: $count'),
);
}
}
使用场景:按钮状态、表单输入、动画等需要交互的UI元素。
InheritedWidget
用于在Widget树中向下传递数据:
dart
class ThemeInheritedWidget extends InheritedWidget {
final ThemeData theme;
const ThemeInheritedWidget({
required this.theme,
required Widget child,
}) : super(child: child);
static ThemeInheritedWidget of(BuildContext context) {
return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ThemeInheritedWidget>()!;
}
@override
bool updateShouldNotify(ThemeInheritedWidget oldWidget) {
return theme != oldWidget.theme;
}
}
使用场景:主题、国际化、配置数据等需要在子树中共享的数据。
Widget的生命周期
StatelessWidget生命周期
- 构造函数:创建Widget实例
- build():构建UI描述
- 销毁:Widget不再需要时被回收
StatefulWidget生命周期
| 阶段 | 方法 | 说明 |
|---|---|---|
| 创建 | createState() |
创建State对象 |
| 初始化 | initState() |
初始化状态,订阅事件 |
| 依赖变化 | didChangeDependencies() |
依赖的InheritedWidget变化时调用 |
| 构建 | build() |
构建UI |
| 更新 | didUpdateWidget() |
父Widget重建时调用 |
| 销毁 | dispose() |
清理资源,取消订阅 |
生命周期示例
dart
class LifecycleWidget extends StatefulWidget {
@override
_LifecycleWidgetState createState() => _LifecycleWidgetState();
}
class _LifecycleWidgetState extends State<LifecycleWidget> {
@override
void initState() {
super.initState();
print('initState: 初始化');
}
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
print('didChangeDependencies: 依赖变化');
}
@override
void didUpdateWidget(LifecycleWidget oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
print('didUpdateWidget: Widget更新');
}
@override
void dispose() {
print('dispose: 清理资源');
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(child: Text('Lifecycle Demo'));
}
}
Widget的常见类型
布局Widget
- Container:通用容器,可设置padding、margin、装饰等
- Row/Column:水平和垂直布局
- Stack/Positioned:堆叠布局
- Expanded/Flexible:弹性布局
- Wrap:流式布局
容器Widget
- Padding:添加内边距
- Center:居中显示
- Align:对齐显示
- SizedBox:固定尺寸盒子
- ConstrainedBox:约束子Widget尺寸
功能Widget
- GestureDetector:手势检测
- AnimatedBuilder:动画构建器
- StreamBuilder:流式数据构建
- FutureBuilder:异步数据构建
- ValueListenableBuilder:值监听构建
示例:简单的待办事项列表
dart
class TodoList extends StatefulWidget {
@override
_TodoListState createState() => _TodoListState();
}
class _TodoListState extends State<TodoList> {
final List<String> _todos = ['学习Flutter', '编写代码', '测试应用'];
final TextEditingController _controller = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(hintText: '添加新任务'),
),
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.add),
onPressed: () {
if (_controller.text.isNotEmpty) {
setState(() {
_todos.add(_controller.text);
_controller.clear();
});
}
},
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _todos.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(_todos[index]),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.delete),
onPressed: () {
setState(() {
_todos.removeAt(index);
});
},
),
);
},
),
),
],
);
}
}
Widget的性能优化
1. 使用const构造函数
dart
// 不好
const Text('Hello')
// 好
const Text('Hello') // 编译时常量,不会重复创建
2. 拆分Widget
dart
// 不好
class BadWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
_buildHeader(),
_buildBody(), // 每次都重建
],
);
}
}
// 好
class GoodWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
const Header(), // 使用const,不重建
const Body(), // 使用const,不重建
],
);
}
}
3. 避免不必要的rebuild
dart
class CounterDisplay extends StatelessWidget {
final int count;
const CounterDisplay({required this.count});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text('Count: $count');
}
}
Widget的调试技巧
1. 使用Flutter Inspector
Flutter DevTools提供了强大的Widget树检查工具,可以:
- 查看Widget树结构
- 检查Widget属性
- 性能分析
- 布局问题诊断
2. 使用print调试
dart
class DebugWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('DebugWidget build called');
return Container(child: Text('Debug'));
}
}
3. 使用debugPrint
dart
debugPrint('Debug message'); // 更好的输出控制
HarmonyOS适配要点
1. 屏幕适配
HarmonyOS设备可能有不同的屏幕尺寸和密度,需要适配:
dart
// 使用MediaQuery获取屏幕信息
final screenWidth = MediaQuery.of(context).size.width;
final screenHeight = MediaQuery.of(context).size.height;
2. 安全区域
dart
SafeArea(
child: YourWidget(),
)
3. 主题适配
HarmonyOS遵循Material Design,可以使用Theme进行适配:
dart
Theme(
data: ThemeData(
primaryColor: Colors.blue,
// 其他主题配置
),
child: YourWidget(),
)
Widget vs 传统视图
| 特性 | Widget | 传统视图 (Android/iOS) |
|---|---|---|
| 可变性 | 不可变 | 可变 |
| 更新方式 | 创建新Widget | 直接修改属性 |
| 性能 | 高(diff算法) | 低(手动优化) |
| 开发体验 | 声明式 | 命令式 |
| 测试性 | 高 | 中 |
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