C语言学习09——指针与数组

1.指针类型统一占用4字节或8字节

2.指针注意事项

(1)type *类型的指针只保存Type类型变量的地址

(2)禁止不同类型的指针相互赋值

(3)禁止将普通数值当作地址赋值给指针

(4)指针保存的地址必须是有效地址

3.通过指针可以实现函数返回多个值

例如可以通过函数返回两个数相加和相乘的结果,但是普通变量却只能返回一个

指针函数:

复制代码
void calculate_sum_product(int a, int b, int *sum_ptr, int *product_ptr) {
    // 直接修改指针指向的内存(外部变量)
    *sum_ptr = a + b;       // 把和存入sum_ptr指向的地址
    *product_ptr = a * b;   // 把积存入product_ptr指向的地址
}

普通函数:

复制代码
int calculate_only_sum(int a, int b) {
    return a + b;
}

4.指针和数组的关系

(1)数组名可以看作是一个指针,代表数组中0元素的地址

int a[]={1,2,3,4,5};

则a<=>&a[0]

(2)当指针指向数组元素时,可进行指针运算

int *p= a; //p指向0号元素

p=p+1; //p指向1号元素

5.深入理解数组地址

int a[]={1,2,3,4,5}

&a和a虽然数值上相同,但是意义不同

&a表述数组地址,类型是int (*) [5],指针类型是指向数组int [5]

a代表0号元素的地址,类型是int*

例:int (*pName) [5]=&a 定义了一个名为pName的指针变量,指向 "包含 5 个 int 类型元素的数组" 的指针,然后把数组a的地址赋值给了这个指针

复制代码
int main(){
	
	int a[]={1,2,3,4,0};
	int (*pa)[5]=&a;
	int *p=a;
	printf("%p,%p\n",pa,p); //打印指针时占位符为%p
	while(*p){
		printf("%d\n",*p); //1 2 3 4
		p++; //移动到下一个元素
	}
	return 0;
	
}

扩展:a+i即为数组中第i个元素的地址

int *p=a 则a[i]<->*(a+i)<->*(p+i)<->p[i]

a是int*类型,i是int类型,所以特殊在于两个类型相加是int*类型

复制代码
int a[]={1,2,3,4,0};
	int *p=a;
	for(int i=0;i<5;i++){
		printf("%d,%d,%d,%d\n",a[i],*(a+i),p[i],*(p+i)); //1111 2222 3333 4444 0000
	}
	printf("a=%p,p=%p\n",a,p); //a和p是相同的
	printf("&a=%p,&p=%p\n",&a,&p); //a和p的地址是不同的
	return 0;	

6.C语言中的字符串类型是char*,所以打印字符串时的占位符可以是%s和%p

char str[] = "hello";

printf("字符串内容:%s\n", str); // 输出 hello

str是char*类型的,所以字符串也是char*类型

复制代码
printf("%p\n","hello"); //00405044
printf("%p\n","hello"); //00405044

两次打印的结果相同,因为相同的字符串字面量只会在内存中存储一份

7.int v=*p++即先从p指向的内存中取值,然后p向后移动

即为int v=*p; p++;

复制代码
int a[]={1,2,3};
	int *p=a;
	int v=*p++;
	printf("v=%d,*p=%d\n",v,*p); //1 2

例:

复制代码
int main(){
	char*s=NULL;
	printf("first=%c\n",*"HELLO"); //H
	s="HELLO";
	while(*s){
		//TODO
		printf("%c",*s++); //HELLO
	}
	printf("\n");
	return 0;
}
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