前端开发之环境配置

一、 Vite 环境文件加载优先级解析

Vite 的环境变量文件加载遵循特定优先级规则,确保开发环境配置的灵活性和安全性。以下是文件加载顺序及典型应用场景:

环境文件优先级顺序

.env.development.local > .env.development > .env.local > .env

  • .env.development.local

    优先级最高,专用于开发环境且仅本地有效。不会被 Git 跟踪,适合存放开发者个人调试配置或敏感信息(如本地数据库密码)。

  • .env.development

    团队共享的开发环境配置,提交到版本控制。包含公共开发配置(如 API 基础路径),但避免敏感信息。

  • .env.local

    全局本地覆盖文件,适用于所有环境(开发/生产)。通常用于临时覆盖生产环境变量进行本地测试。

  • .env

    基础配置文件,提供默认值。根据当前模式(development/production)自动匹配对应环境变量。

实际应用场景示例

团队协作配置管理

  • 公共开发配置(如 mock API 开关)写入 .env.development,提交至代码库
  • 个人本地代理设置或测试账号写入 .env.development.local,添加到 .gitignore

敏感信息防护

生产环境密钥应通过 .env.production.local 或部署平台的环境变量注入,避免直接提交配置文件。

技术实现原理

Vite 使用 dotenv 扩展库加载文件,优先级高的文件后加载,通过 Object.assign 合并变量。仅 VITE_ 前缀的变量会暴露给客户端代码:

javascript 复制代码
// 伪代码逻辑示意
const env = {
  ...load('.env'),
  ...load('.env.local'),
  ...load('.env.development'),
  ...load('.env.development.local')
}

注意事项

  • 修改环境文件后需重启开发服务器
  • 生产环境构建时只加载 .env.production.env.production.local
  • 客户端可通过 import.meta.env.VITE_XXX 访问暴露的变量

二、Vite 环境变量类型声明解析

三斜线指令与基础类型引入

typescript 复制代码
/// <reference types="vite/client" />

该指令引入Vite客户端类型定义,包含:

  • import.meta.env基础结构
  • import.meta.hot热更新API
  • 静态资源导入类型(如.svg/.png等)

自定义环境变量类型定义

typescript 复制代码
interface ImportMetaEnv {
  readonly VITE_ENV: 'development' | 'staging' | 'production'
  readonly VITE_API_URL: string
  readonly VITE_SSO_ENABLED: string
  readonly VITE_LOG_LEVEL: 'debug' | 'info' | 'warn' | 'error'
  readonly VITE_FEATURE_DEBUG_PANEL: string
  readonly VITE_FEATURE_ANALYTICS: string
  readonly VITE_FEATURE_EXPERIMENTAL: string
}

字段特性说明

  • VITE_ENV:限定三种环境标识的联合类型
  • VITE_SSO_ENABLED:存储为字符串(因.env文件限制)
  • VITE_LOG_LEVEL:限定四种日志级别
  • readonly修饰符:防止运行时修改

类型扩展实现

typescript 复制代码
interface ImportMeta {
  readonly env: ImportMetaEnv
}

通过扩展全局import.meta接口,使.env属性使用自定义类型。

环境变量处理实践

字符串转布尔值

typescript 复制代码
function parseBoolean(value: string | undefined): boolean {
  return value === 'true'
}

因.env文件值均为字符串,需显式转换布尔型变量。

类型声明优势对比

场景 无声明文件 有声明文件
代码提示 显示完整变量选项
拼写错误 静默通过 编译报错
非法赋值 允许 类型检查拦截
悬停查看类型 显示any 显示具体类型

文件存放位置

建议置于src/目录下,确保被tsconfig.json的include规则覆盖,使TypeScript能自动识别类型声明。文件名为vite-env.d.ts

三、vite-env.d.ts 与 env.ts 的核心区别

文件性质差异

  • vite-env.d.ts 是纯类型声明文件(.d.ts),仅用于 TypeScript 类型检查和 IDE 提示,编译后不会生成实际代码。
  • env.ts 是常规 TypeScript 文件(.ts),包含可执行逻辑,编译后会保留为运行时代码。

功能定位对比

  • vite-env.d.ts 通过扩展 ImportMetaEnv 接口声明环境变量的存在性和类型,例如:

    typescript 复制代码
    interface ImportMetaEnv {
      readonly VITE_API_URL: string
    }
  • env.ts 负责环境变量的加工和封装,提供统一访问入口,例如:

    typescript 复制代码
    export const env = {
      apiUrl: import.meta.env.VITE_API_URL,
      isProd: import.meta.env.MODE === 'production'
    }

典型使用场景

  • 直接使用 import.meta.env 时需依赖 vite-env.d.ts 获得类型提示,但需手动处理原始类型(如字符串转布尔值)。
  • 通过 env.ts 导出的对象可直接使用处理后的值(如布尔值、计算属性),避免业务层重复转换逻辑。

工作流关系

  1. .env 文件定义原始环境变量(如 VITE_FEATURE_FLAG=true)。
  2. vite-env.d.ts 声明这些变量的类型(如 VITE_FEATURE_FLAG: string)。
  3. env.ts 解析并转换值(如将 "true" 转为 boolean),最终暴露结构化对象。

选择建议

  • 需要严格的类型检查或避免拼写错误时,必须配置 vite-env.d.ts
  • 需要统一管理环境变量或提供便捷方法(如 isDev)时,应使用 env.ts。两者通常配合使用。
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