一、 Vite 环境文件加载优先级解析
Vite 的环境变量文件加载遵循特定优先级规则,确保开发环境配置的灵活性和安全性。以下是文件加载顺序及典型应用场景:
环境文件优先级顺序
.env.development.local > .env.development > .env.local > .env
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.env.development.local优先级最高,专用于开发环境且仅本地有效。不会被 Git 跟踪,适合存放开发者个人调试配置或敏感信息(如本地数据库密码)。
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.env.development团队共享的开发环境配置,提交到版本控制。包含公共开发配置(如 API 基础路径),但避免敏感信息。
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.env.local全局本地覆盖文件,适用于所有环境(开发/生产)。通常用于临时覆盖生产环境变量进行本地测试。
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.env基础配置文件,提供默认值。根据当前模式(
development/production)自动匹配对应环境变量。
实际应用场景示例
团队协作配置管理
- 公共开发配置(如 mock API 开关)写入
.env.development,提交至代码库 - 个人本地代理设置或测试账号写入
.env.development.local,添加到.gitignore
敏感信息防护
生产环境密钥应通过 .env.production.local 或部署平台的环境变量注入,避免直接提交配置文件。
技术实现原理
Vite 使用 dotenv 扩展库加载文件,优先级高的文件后加载,通过 Object.assign 合并变量。仅 VITE_ 前缀的变量会暴露给客户端代码:
javascript
// 伪代码逻辑示意
const env = {
...load('.env'),
...load('.env.local'),
...load('.env.development'),
...load('.env.development.local')
}
注意事项
- 修改环境文件后需重启开发服务器
- 生产环境构建时只加载
.env.production和.env.production.local - 客户端可通过
import.meta.env.VITE_XXX访问暴露的变量
二、Vite 环境变量类型声明解析
三斜线指令与基础类型引入
typescript
/// <reference types="vite/client" />
该指令引入Vite客户端类型定义,包含:
import.meta.env基础结构import.meta.hot热更新API- 静态资源导入类型(如.svg/.png等)
自定义环境变量类型定义
typescript
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_ENV: 'development' | 'staging' | 'production'
readonly VITE_API_URL: string
readonly VITE_SSO_ENABLED: string
readonly VITE_LOG_LEVEL: 'debug' | 'info' | 'warn' | 'error'
readonly VITE_FEATURE_DEBUG_PANEL: string
readonly VITE_FEATURE_ANALYTICS: string
readonly VITE_FEATURE_EXPERIMENTAL: string
}
字段特性说明
VITE_ENV:限定三种环境标识的联合类型VITE_SSO_ENABLED:存储为字符串(因.env文件限制)VITE_LOG_LEVEL:限定四种日志级别readonly修饰符:防止运行时修改
类型扩展实现
typescript
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}
通过扩展全局import.meta接口,使.env属性使用自定义类型。
环境变量处理实践
字符串转布尔值
typescript
function parseBoolean(value: string | undefined): boolean {
return value === 'true'
}
因.env文件值均为字符串,需显式转换布尔型变量。
类型声明优势对比
| 场景 | 无声明文件 | 有声明文件 |
|---|---|---|
| 代码提示 | 无 | 显示完整变量选项 |
| 拼写错误 | 静默通过 | 编译报错 |
| 非法赋值 | 允许 | 类型检查拦截 |
| 悬停查看类型 | 显示any | 显示具体类型 |
文件存放位置
建议置于src/目录下,确保被tsconfig.json的include规则覆盖,使TypeScript能自动识别类型声明。文件名为vite-env.d.ts
三、vite-env.d.ts 与 env.ts 的核心区别
文件性质差异
vite-env.d.ts是纯类型声明文件(.d.ts),仅用于 TypeScript 类型检查和 IDE 提示,编译后不会生成实际代码。env.ts是常规 TypeScript 文件(.ts),包含可执行逻辑,编译后会保留为运行时代码。
功能定位对比
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vite-env.d.ts通过扩展ImportMetaEnv接口声明环境变量的存在性和类型,例如:typescriptinterface ImportMetaEnv { readonly VITE_API_URL: string } -
env.ts负责环境变量的加工和封装,提供统一访问入口,例如:typescriptexport const env = { apiUrl: import.meta.env.VITE_API_URL, isProd: import.meta.env.MODE === 'production' }
典型使用场景
- 直接使用
import.meta.env时需依赖vite-env.d.ts获得类型提示,但需手动处理原始类型(如字符串转布尔值)。 - 通过
env.ts导出的对象可直接使用处理后的值(如布尔值、计算属性),避免业务层重复转换逻辑。
工作流关系
.env文件定义原始环境变量(如VITE_FEATURE_FLAG=true)。vite-env.d.ts声明这些变量的类型(如VITE_FEATURE_FLAG: string)。env.ts解析并转换值(如将"true"转为boolean),最终暴露结构化对象。
选择建议
- 需要严格的类型检查或避免拼写错误时,必须配置
vite-env.d.ts。 - 需要统一管理环境变量或提供便捷方法(如
isDev)时,应使用env.ts。两者通常配合使用。