Redis虽然是"非关系型数据库"但也存在"事务"的概念. 我们可以以MySql数据库的事务特点来进行对比学习
Redis的事务特点
隔离性
与MySql不同, 由于Redis是一个主线程执行命令,是''串行''执行, 自然不用担心多线程所导致的问题
原子性
Redis的原子性仅仅是将一部分命令作为一个整体进行执行(批量执行), 它并没有像MySql那样:如果事务执行的结果与预期不符, 还可以进行''回滚''恢复到原来的状态
一致性
Redis的事务只保证能执行, 但不保证结果是否正确, 所以Redis没有一致性的概念
持久性
Mysql的持久性是指将数据保存到硬盘中进行访问, 而Redis的数据是保存在内存中进行访问, 虽然Redis有持久化保存的概念, 但与Mysql的持久性却不一样
Redis的事务实现的基本原理
Redis服务器中存在一个处理事务的队列, 该队列接收从各个客户端发来的事务, 先将事务放在这个队列中, 当接收到事务开始的命令(EXEC命令)后才按次序进行执行. 事务基本简略结构如下


1.创建事务
用户输入MULTI命令后即可创建一个事务,并将改事务发送到服务器的事务队列中
注意:在这之前还有一个可选的命令"watch". 这个命令可以对命令所操作的Key进行监视, 是否被其他客户端修改过
2. 事务要执行的命令
包含了对Key操作的命令,可以是多个命令, 也可以是一个命令.
3.执行事务
当用户输入EXEC命令后, 服务器开始执行事务
watch命令
watch命令可以看作将所操作的Key加锁了, 这种锁是一种"乐观锁", 出现锁冲突时不会做出过多操作. 它会给监视对象加上一个'版本号', 当这个Key被修改时版本号会增加. 然后输入EXEC命令时会检查这个版本号如果增加了, 就不会执行该事务