C#中的线程Threads与任务Tasks

现代C#开发中,优先使用Task而不是Thread

一、何时使用Threads 在以下情况下使用线程

你需要对执行进行精细控制。如果你需要在最低级别控制代码如何运行(例如,启动、暂停、恢复、停止)。 你正在处理实时系统。线程对于需要精确计时或持续操作的任务很有用。 线程数量有限。如果你的应用程序只需要几个线程,并且每个线程都有较长的生命周期,线程会更好。

二、何时使用Tasks 在以下情况下使用任务

你需要执行异步操作。Tasks非常适合非阻塞操作。例如,进行API调用或读取文件。 你不需要低级线程控制。.NET运行时将为你处理底层线程,使代码更简单,更不容易出错。 你想要错误处理和返回值。Tasks使处理异常和从异步操作中检索结果变得容易。

三、Threads 和 Tasks 的区别

Threads Tasks
创建 使用Thread类手动创建 使用Task.Run()或Task.Factory.StartNew()创建,提供更简单的接口。
线程管理 由开发者管理,需要手动控制启动、暂停、恢复和停止。 由.NET运行时自动管理,减轻了开发者管理单个线程的负担。
效率 通常开销较高,由于独立的堆栈和内存分配,使用更多系统资源。 轻量级且高效,因为它利用线程池,减少了单个线程创建的需求。
返回值 不能直接返回值,使其不太适合需要返回结果的操作。 可以使用Task<TResult>返回值,适合从异步操作中检索数据。
异常处理 需要在每个线程内手动处理异常,增加了复杂性。 具有内置的异常处理,使错误管理更容易和安全。
最适合 适用于需要低级控制的情况,如连续监控或实时应用程序。 适用于需要简单性和效率的高级异步操作,如非阻塞I/O任务。
错误传播 错误需要在每个线程内单独管理。 错误可以被等待并集中管理,使调试更简单和有效。
[Threads 和 Tasks 的区别]

四、Thread(线程)

Thread是操作系统级别的线程抽象,是.NET中最基础的并发编程模型。

cs 复制代码
using System.Threading;

// 创建并启动线程
Thread thread = new Thread(() => {
    Console.WriteLine($"Thread ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    Thread.Sleep(1000);
});
thread.Start();

// 带参数的线程
Thread parameterThread = new Thread((obj) => {
    Console.WriteLine($"Parameter: {obj}");
});
parameterThread.Start("Hello Thread");

// 等待线程完成
thread.Join();

五、 Task(任务)

Task是.NET 4.0引入的更高级的并发抽象,基于线程池,是**任务并行库(Task Parallel Library, TPL)**的核心。

cs 复制代码
using System.Threading.Tasks;

// 创建并启动Task
Task task = Task.Run(() => {
    Console.WriteLine($"Task running on thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    Thread.Sleep(1000);
});

// 等待任务完成
task.Wait();

// 带返回值的Task
Task<int> resultTask = Task.Run(() => {
    return 42;
});
int result = resultTask.Result;

// 使用async/await(推荐)
async Task<int> CalculateAsync()
{
    await Task.Delay(1000);
    return 100;
}
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