数据结构:(一)从内存底层逻辑理解线性表

目录

[一、 绪论:重新审视"程序"的本质](#一、 绪论:重新审视“程序”的本质)

[1. 逻辑结构 vs 物理结构](#1. 逻辑结构 vs 物理结构)

[2. 时间复杂度:算法的"性价比"](#2. 时间复杂度:算法的“性价比”)

[二、 线性表之"顺序存储":内存里的排排坐](#二、 线性表之“顺序存储”:内存里的排排坐)

[1. 原理](#1. 原理)

[2. 核心算法:插入元素 (ListInsert)](#2. 核心算法:插入元素 (ListInsert))

[三、 线性表之"链式存储":内存里的连连看](#三、 线性表之“链式存储”:内存里的连连看)

[1. 结构](#1. 结构)

[2. 头结点(Head Node)的妙用](#2. 头结点(Head Node)的妙用)

[3. 核心算法:单链表就地逆置 (In-place Reversal)](#3. 核心算法:单链表就地逆置 (In-place Reversal))

[四、 总结与复盘:第一天必会清单](#四、 总结与复盘:第一天必会清单)

今日踩坑提醒:


一、 绪论:重新审视"程序"的本质

严蔚敏教授在书里强调:程序 = 算法 + 数据结构

1. 逻辑结构 vs 物理结构

  • 逻辑结构:是我们在脑子里想出来的数据关系。比如"排队",就是线性结构。

  • 物理结构(存储结构):是数据在内存条里的真实样子。是挨着坐(顺序表),还是隔得老远靠电话线联系(链表)?

2. 时间复杂度:算法的"性价比"

面试或考试最爱问:这个算法快不快?我们用 来衡量。

  • :瞬间完成,不随数据量增加而变慢。

  • :数据多一倍,时间多一倍。

  • :高效的代名词(如二分查找)。


二、 线性表之"顺序存储":内存里的排排坐

1. 原理

顺序表(SqList)本质上就是数组。它要求在内存中开辟一块连续的空间。

2. 核心算法:插入元素 (ListInsert)

难点注释:为什么插入时要从后往前挪?

因为如果你从前往后挪,第 个位置的值会覆盖第 个位置,导致数据丢失。

cs 复制代码
// 在第 i 个位置插入 e
for (p = &(L.elem[L.length-1]); p >= q; --p) {
    *(p+1) = *p; // 【关键】从最后一名开始,依次往后挪一个座位
}

三、 线性表之"链式存储":内存里的连连看

1. 结构

链表(LinkList)由一个个节点组成。每个节点包含:数据域 (data) + 指针域 (next)

2. 头结点(Head Node)的妙用

深度解析:教材里为什么要多弄一个不存数据的头结点?

  1. 统一操作 :如果没有头结点,在第一个位置插入节点需要修改头指针;有了它,所有位置的操作都统一为 p->next = s

  2. 空表处理 :判断空表只需要看 L->next == NULL,非常直观。

3. 核心算法:单链表就地逆置 (In-place Reversal)

这是第一天最难理解的代码。我们采用"头插法":

cs 复制代码
// 伪代码逻辑
p = L->next;      // p 指向第一个节点
L->next = NULL;   // 把头结点砍断,当成一个空盒子
while (p) {
    q = p->next;  // 【重要】找个临时工 q 拉住后面的节点,防止断链
    p->next = L->next; // 把 p 塞进盒子里(头插法)
    L->next = p;
    p = q;        // 接手下一个待处理节点
}

四、 总结与复盘:第一天必会清单

维度 顺序表 (SqList) 链表 (LinkList)
空间分配 预先分配,可能浪费或溢出 动态分配,随用随申请
查找效率 (随机访问) (得挨个找)
增删效率 (要搬家) (改改指针就行)

今日踩坑提醒:

  1. 指针越界 :操作链表前,一定要判空 if (!p)

  2. 引用符号 & :在 C 语言中,如果你想在函数里改变链表的结构,记得传 LinkList &L(C++语法)或者 LinkList *L(C指针)。

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