目录
[一、 绪论:重新审视"程序"的本质](#一、 绪论:重新审视“程序”的本质)
[1. 逻辑结构 vs 物理结构](#1. 逻辑结构 vs 物理结构)
[2. 时间复杂度:算法的"性价比"](#2. 时间复杂度:算法的“性价比”)
[二、 线性表之"顺序存储":内存里的排排坐](#二、 线性表之“顺序存储”:内存里的排排坐)
[1. 原理](#1. 原理)
[2. 核心算法:插入元素 (ListInsert)](#2. 核心算法:插入元素 (ListInsert))
[三、 线性表之"链式存储":内存里的连连看](#三、 线性表之“链式存储”:内存里的连连看)
[1. 结构](#1. 结构)
[2. 头结点(Head Node)的妙用](#2. 头结点(Head Node)的妙用)
[3. 核心算法:单链表就地逆置 (In-place Reversal)](#3. 核心算法:单链表就地逆置 (In-place Reversal))
[四、 总结与复盘:第一天必会清单](#四、 总结与复盘:第一天必会清单)
一、 绪论:重新审视"程序"的本质
严蔚敏教授在书里强调:程序 = 算法 + 数据结构。
1. 逻辑结构 vs 物理结构
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逻辑结构:是我们在脑子里想出来的数据关系。比如"排队",就是线性结构。
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物理结构(存储结构):是数据在内存条里的真实样子。是挨着坐(顺序表),还是隔得老远靠电话线联系(链表)?
2. 时间复杂度:算法的"性价比"
面试或考试最爱问:这个算法快不快?我们用 来衡量。
-
:瞬间完成,不随数据量增加而变慢。
-
:数据多一倍,时间多一倍。
-
:高效的代名词(如二分查找)。

二、 线性表之"顺序存储":内存里的排排坐
1. 原理
顺序表(SqList)本质上就是数组。它要求在内存中开辟一块连续的空间。
2. 核心算法:插入元素 (ListInsert)
难点注释:为什么插入时要从后往前挪?
因为如果你从前往后挪,第
个位置的值会覆盖第
个位置,导致数据丢失。
cs
// 在第 i 个位置插入 e
for (p = &(L.elem[L.length-1]); p >= q; --p) {
*(p+1) = *p; // 【关键】从最后一名开始,依次往后挪一个座位
}

三、 线性表之"链式存储":内存里的连连看
1. 结构
链表(LinkList)由一个个节点组成。每个节点包含:数据域 (data) + 指针域 (next)。
2. 头结点(Head Node)的妙用
深度解析:教材里为什么要多弄一个不存数据的头结点?
-
统一操作 :如果没有头结点,在第一个位置插入节点需要修改头指针;有了它,所有位置的操作都统一为
p->next = s。 -
空表处理 :判断空表只需要看
L->next == NULL,非常直观。

3. 核心算法:单链表就地逆置 (In-place Reversal)
这是第一天最难理解的代码。我们采用"头插法":
cs
// 伪代码逻辑
p = L->next; // p 指向第一个节点
L->next = NULL; // 把头结点砍断,当成一个空盒子
while (p) {
q = p->next; // 【重要】找个临时工 q 拉住后面的节点,防止断链
p->next = L->next; // 把 p 塞进盒子里(头插法)
L->next = p;
p = q; // 接手下一个待处理节点
}

四、 总结与复盘:第一天必会清单
| 维度 | 顺序表 (SqList) | 链表 (LinkList) |
|---|---|---|
| 空间分配 | 预先分配,可能浪费或溢出 | 动态分配,随用随申请 |
| 查找效率 | ||
| 增删效率 |
今日踩坑提醒:
-
指针越界 :操作链表前,一定要判空
if (!p)。 -
引用符号
&:在 C 语言中,如果你想在函数里改变链表的结构,记得传LinkList &L(C++语法)或者LinkList *L(C指针)。