数据结构:嵌入式常用排序与查找算法精讲

这章讲解了,嵌入式当中,数据结构得到基本排序和查找算法,排序有冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序,查找算法便是二分查找(折半查找)。

在嵌入式开发中,数据是核心。排序让无序数据变有序,查找让目标数据快速定位。本章聚焦嵌入式最常用的排序冒泡、选择、插入、希尔、快速排序,及查找二分查找,结合生活类比与代码实战,助你轻松掌握。

一、排序算法基础认知

排序是将一组数据按特定顺序(升序/降序)排列。嵌入式场景中,排序常用于数据显示(如传感器数据排序后取中值滤波)、资源调度(按优先级排序任务)。算法效率看时间复杂度(执行步数)和空间复杂度(额外内存),嵌入式资源有限,需按需选择。

二、冒泡排序 Bubble Sort

知识点

核心思想 像水中气泡上浮,重复遍历数组,每次比较相邻元素,逆序则交换。每轮将最大元素"浮"到末尾,n个元素需n-1轮。

时间复杂度 最好On(已排序,加优化可提前退出),最坏On²(逆序),平均On²。

空间复杂度 O1(原地排序)。

稳定性 稳定(相等元素不交换顺序)。

代码实现
cpp 复制代码
int BubbleSort(int *pArray, int Len)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int Tmp = 0;

	for (j = 0; j < Len-1; j++)
	{
		for (i = 0; i < Len-1-j; i++)
		{
			if (pArray[i] > pArray[i+1])
			{
				Tmp = pArray[i];
				pArray[i] = pArray[i+1];
				pArray[i+1] = Tmp;
			}
		}
	}

	return 0;
}

三、选择排序 Selection Sort

知识点

核心思想 每轮从待排序区选最小元素,放到已排序区末尾。像挑苹果,每次选最小放筐里。

时间复杂度 无论好坏均On²(固定n-1轮,每轮找最小)。

空间复杂度 O1(原地)。

稳定性 不稳定(如[2,2,1],首2会与1交换,次2前移,顺序变)。

代码实现
cpp 复制代码
int SelectSort(int *pArray, int Len)
{
	int j = 0;
	int i = 0;
	int Min = 0;
	int Tmp = 0;

	for (j = 0; j < Len-1; j++)
	{
		Min = j;
		for (i = j+1; i < Len; i++)
		{
			if (pArray[i] < pArray[Min])
			{
				Min = i;
			}
		}
		if (Min != j)
		{
			Tmp = pArray[j];
			pArray[j] = pArray[Min];
			pArray[Min] = Tmp;
		}
	}

	return 0;
}

四、插入排序 Insertion Sort

知识点

核心思想 像整理扑克牌,将未排序元素逐个插入已排序区正确位置。已排序区初始只有首元素。

时间复杂度 最好O1(已排序,只需比较不移动),最坏On²(逆序),平均On²。

空间复杂度 O1(原地)。

稳定性 稳定(插入时遇相等元素停,不后移)。

代码实现
cpp 复制代码
int InsertSort(int *pArray, int Len)
{
	int j = 0;
	int i = 0;
	int Tmp = 0;

	for (j = 1; j < Len; j++)
	{
		Tmp = pArray[j];
		for (i = j; i > 0 && pArray[i-1] > Tmp; i--)
		{
			pArray[i] = pArray[i-1];
		}
		pArray[i] = Tmp;
	}

	return 0;
}

五、希尔排序 Shell Sort

知识点

核心思想 插入排序改进版,先按间隔gap分组(如gap=n/2, n/4...1),每组内插入排序,最后gap=1时整体插入排序。小数据量时高效,大数据量比O(n²)快。

时间复杂度 依赖gap序列,平均约On^1.3,最坏On²。

空间复杂度 O1。

稳定性 不稳定(分组交换可能打乱相等元素顺序)。

代码实现
cpp 复制代码
int ShellSort(int *pArray, int Len)
{
	int step = 0;
	int j = 0;
	int i = 0;
	int Tmp = 0;

	for (step = Len / 2; step > 0; step /= 2)
	{
		for (j = step; j < Len; j++)
		{
			Tmp = pArray[j];
			for (i = j; i > step-1 && pArray[i-step] > Tmp; i -= step)
			{
				pArray[i] = pArray[i-step];
			}
			pArray[i] = Tmp;
		}
	}
	
	return 0;
}

六、快速排序 Quick Sort

知识点

核心思想 分治法,选基准pivot,将数组分两部分左边≤pivot右边≥pivot,递归排左右子数组。嵌入式常用高效排序。

时间复杂度 最好O(nlogn)(基准分均匀),最坏On²(基准选两端且数组有序),平均O(nlogn)。

空间复杂度 O(logn)(递归栈,最坏On)。

稳定性 不稳定(交换基准时可能打乱顺序)。

代码实现
cpp 复制代码
int QuickSort(int *pArray, int Low, int High)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int key = 0;

	key = pArray[Low];
	j = High;
	i = Low;

	while (i < j)
	{
		while (i < j && pArray[j] >= key)
		{
			j--;
		}
		pArray[i] = pArray[j];

		while (i < j && pArray[i] <= key)
		{
			i++;
		}
		pArray[j] = pArray[i];
	}
	pArray[i] = key;

	if (Low < i-1)
	{
		QuickSort(pArray, Low, i-1);
	}
	if (i+1 < High)
	{
		QuickSort(pArray, i+1, High);
	}

	return 0;
}
七、二分查找 Binary Search(折半查找)
知识点

核心思想 仅适用于有序数组!每次取中间元素比较,相等则找到;目标小则查左半区,大则查右半区,重复至区间为空。

时间复杂度 O(logn)(每次减半查找范围)。

空间复杂度 O1(循环版)或O(logn)(递归版)。

代码实现
cpp 复制代码
int MidSearch(int *pArray, int Low, int High, int TmpData)
{
	int Mid = 0;
	
	if (High < Low)
	{
		return -1;
	}

	Mid = (Low + High) / 2;
	if (pArray[Mid] > TmpData)
	{
		return MidSearch(pArray, Low, Mid-1, TmpData);	
	}
	else if (pArray[Mid] < TmpData)
	{
		return MidSearch(pArray, Mid+1, High, TmpData);
	}
	else if (pArray[Mid] == TmpData)
	{
		return Mid;
	}
}

八、嵌入式场景算法选择建议

小数据量(n<50) 插入排序(简单高效)

中等数据量 希尔排序(比O(n²)快)

大数据量且内存够 快速排序(平均最快)

需稳定排序 插入排序(稳定)

查找频繁且数据有序 二分查找(O(logn)高效)

掌握这些算法,嵌入式数据处理不再难。动手敲代码调试,观察每步变化,理解会更深刻。

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