一、标准的 C# 程序结构
最经典的控制台程序,打印 Hello World
cs
using System;
namespace DemoApp
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
}
- using:只是"引用命名空间",不是引包
它的作用是告诉编译器:接下来要用 System 命名空间里的类型,没有它,你就得这样写:
cs
System.Console.WriteLine("Hello");
- namespace:解决"重名"的唯一办法
命名空间的作用是防止类名冲突,不同命名空间里可以有相同的类名,不要随便省略 namespace
- class:一切代码的"容器"
C# 中所有的函数都要写在类里,不能写 裸函数
二、Main 方法:程序真正的入口
- 标准写法
cs
static void Main(string[] args)
- 为什么 Main 一定是 static?
因为程序启动时还没有对象
- Main 函数的名字是固定的,不能修改
- 可以有多个 Main 函数,但是只能有一个被选为启动入口
- Main 方法的几种合法写法
cs
static void Main()
static int Main()
static void Main(string[] args)
static int Main(string[] args)
三、args 参数到底有什么用?
args 用来接收 命令行参数。
例如:
cs
DemoApp.exe -mode test
Console.WriteLine(args[0]); // -mode
Console.WriteLine(args[1]); // test
四、总结
- Main 是程序唯一入口
- 必须是 static
- 名字不能乱改
- args 用于命令行参数
- 一个项目只能有一个启动 Main