亮度噪声和色度噪声

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前言

本栏目将记录小郑在学习影像测评过程中的知识点,正在向影像测评工程师一步一步靠近~

亮度噪声:

物理层面 :主要是由于光线不足,传感器接收到的光子数量太少(散粒噪声 Shot Noise),或者传感器本身的电子电路干扰(读出噪声 Read Noise)。

算法层面 :当你为了让画面变亮而提高ISO(增益) 或 EV(曝光值) 时,原始信号中的微小干扰也被同步放大了。 如何看出来?

视觉特征 :画面看起来有"颗粒感"或"沙子感"。

观察位置 :优先看画面的 中性灰区域 或 暗部 (如灰色的墙壁、黑色的衣服、夜晚的天空)。

评价词汇 :你可以描述为"画面颗粒感明显"、"暗部纯净度低"。

解决方向:空间降噪

色度噪声

物理层面 :传感器上 R/G/B 像素受到的干扰不均匀,导致原本应该是纯色的地方出现了色彩波动。

算法层面 :在 ISP 处理过程中,色彩增强(Saturation) 过高或 去马赛克(Demosaic) 算法处理不当,会将微小的亮度差异演变为错误的色彩斑点。 如何看出来?

视觉特征 :画面中出现不该有的 彩色斑点 (通常是紫色、红色或绿色的色块)。

观察位置 :最容易出现在 极暗的区域 。

评价词汇 :你可以描述为"暗部有明显的色斑"、"色彩纯净度差"。

解决方向:时域降噪

❤️❤️❤️小郑是普通学生水平,如有纰漏,欢迎各位大佬评论批评指正!😄😄😄

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