学习C++(7)初始化列表+隐式类型转换

目录

1.初始化列表

(1)初始化列表的概念

(2)成员变量走初始化列表的逻辑

2.隐式类型转换

1.初始化列表

(1)初始化列表的概念

在前面的文章实现构造函数时,初始化成员变量主要使用函数体内赋值,构造函数初始化还有一种方式,就是初始化列表,初始化列表的使用方式是以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式:

cpp 复制代码
class Time
{
public:
    Time(int hour)
    :_hour(hour)
    {
        
    }
private:
    int _hour;
};

class Date
{
public:
    Date(int& x, int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    :_year(year)
    ,_month(month)
    ,_day(day)
    ,_t(12)
    ,_ref(x)
    ,_n(1)
    {
 
    }
    void Print() const
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    Time _t;          
    int& _ref;          
    const int _n;  
};
int main()
{
    int i = 0;
    Date d1(i);
    d1.Print();
    return 0;
}

每个成员变量在初始化列表中只能出现一次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义 初始化的地方。

(2)成员变量走初始化列表的逻辑

另外,初始化列表还有一些要注意的点:

①初始化列表中按照成员变量在类中声明顺序进行初始化,跟成员在初始化列表出现的的先后顺序无关,建议声明顺序和初始化列表顺序保持一致。

②无论是否显式写初始化列表,每个构造函数都有初始化列表。

③无论是否在初始化列表显式初始化成员变量,每个成员变量都要走初始化列表初始化,所以尽量使用初始化列表初始化。

下面看一道例题:

下面程序的运行结果是什么()

A. 输出1 1

B. 输出2 2

C. 编译报错

D. 输出1 随机值

E. 输出1 2

F. 输出2 1

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int a)
        :_a1(a)
        ,_a2(_a1)
    {}
    void Print()
    {
    cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
    }
private:
    int _a2 = 2;
    int _a1 = 2;
};

int main()
{
    A aa(1);
    aa.Print();
}

既然在初始化列表显式初始化了成员变量,那成员变量声明处加的缺省值就可以直接忽略。初始化列表中按照成员变量在类中声明顺序进行初始化,所以先初始化的是_a2,此时_a1还没有被初始化,故是随机值,_a2被赋为随机值,再初始化_a1,_a1用传递的参数初始化,被初始化为1。故这道题选D

2.隐式类型转换

C++支持内置类型隐式类型转换为类类型对象,需要有相关内置类型为参数的构造函数。

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int a1)
    :_a1(a1)
    {}
private:
    int _a1 = 1;
};
int main()
{
     A aa1 = 1;
     aa1.Print();
}

这里的隐式转换是用1去构造临时对象,再用临时对象拷贝构造aa1,但编译器优化后会直接构造,即使类里写了拷贝构造函数,也会用直接构造函数。

const A& aa2 = 1;

这个语句不能不加const,因为1构造临时对象,临时对象具有常性,必须加const;

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