一、定时器概述
为什么需要定时器?
在运动控制系统中,定时器用于:
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周期性任务:如每100ms读取一次轴位置
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延时操作:如等待某个动作完成后再执行下一步
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状态监控:如实时检测轴的运动状态
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定时触发:如定时保存数据、定时报警检测
三种定时器对比
| 定时器类型 | 命名空间 | 线程 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| System.Windows.Forms.Timer | System.Windows.Forms | UI线程 | WinForms界面更新、简单的定时任务 |
| System.Timers.Timer | System.Timers | 后台线程 | 服务端应用、非UI的周期性任务 |
| System.Threading.Timer | System.Threading | 后台线程 | 高精度定时、需要更多控制权 |
二、System.Windows.Forms.Timer
🎯 核心特点
这是 WinForms 应用程序中最常用的定时器!
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✅ 运行在 UI 线程,可以直接操作界面控件
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✅ 精度较低(约 15-55ms)
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✅ 适合界面刷新、简单定时任务
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❌ 不适合需要高精度的场景
.net设计这个定时器的目的是为了方便程序员在Window Form中使用定时器。当一个System.Windows.Forms.Timer类被构造时,当前定时器会和当前线程进行关联 。而当计时器的计时达到后,一个定时器消息将被插入到当前线程的消息队列中。当前线程逐一处理消息中的所有消息,并一一派发给各自的处理方法。这样的机制和利用工作者进程定时有很大的区别,事实上,System.Windows.Forms.Timer类型并没有涉及多线程 的操作,定时器的设置、定时方法的执行都在同一个线程之上。
这就意味着System.Windows.Forms.Timer并不能准确计时,事实上,当消息阻塞时,定时器的误差将非常大 ,因为定时器消息只能等待在前面的所有消息处理完后才能得到处理。但是因为System.Windows.Forms.Timer类型的定时器并不涉及多线程的操作,因此是线程安全的,不会发生回调方法重入的问题。
使用步骤:
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System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();//实例化
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myTimer.Tick += new EventHandler(函数名); //给timer挂起事件
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myTimer.Enabled = true;//使timer可用
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myTimer.Interval = 1000; //设置时间间隔,以毫秒为单位,1000是1秒
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myTimer.Stop(); //如果要暂停计时则使用Stop()方法
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myTimer.Enabled = false;//若要停止使用timer,则使之不可用
cs
//Winform自带的Timer控件使用
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
//初始化定时器
Timer timer = new Timer();
//定时器间隔1秒
timer.Interval = 1000;
//定时器触发事件,timer1_Tick是winform自带的Timer控件的方法
timer.Tick += timer1_Tick;
//定时器可用
timer.Enabled = true;
//启动定时器
timer.Start();
}
/// <summary>
/// winform自带的Timer定时器控件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Text += DateTime.Now.Second.ToString() + "\n";
Console.WriteLine(richTextBox1.Text);
}
}
Tips:
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在Winfrom中既可以使用Timer控件(这个控件也只是Tick时触发的方法等价于用户自定义的触发器方法,除此之外使用和自定义使用一样),也可以使用自定义的定时器方法
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它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
三、System.Threading.Timer
🎯 核心特点
这是最高级的定时器,提供最多的控制权!
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✅ 最轻量级、最高效的定时器
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✅ 运行在 后台线程池
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✅ 精度最高(可达1ms级别)
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✅ 可以灵活地控制回调函数
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✅ 支持一次性和周期性执行
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⚠️ 使用相对复杂,需要手动管理资源
这个定时器类型的使用相对复杂,但同时它也是最优化的一个定时器类型。System.Threading.Timer的定时方法将被确定在工作者线程上执行 。所有的对象有一个线程控制,当下一个定时到达时,该线程会负责在线程中获得一个新的工作者线程,用以执行相应的回调方法。
虽然这个定时器是相对最优化的一个定时器类型,但是从其机制上来讲,其并不是线程安全的,可能会出现回调方法重入 的问题。解释下方法重入,是一个有关多线程编程的概念,意思大概是:程序中,多个线程同时运行时,就可能发生同一个方法被多个进程同时调用的情况。当这个方法中存在一些非线程安全的代码时,方法重入会斗志数据不一致的情况,这个非常严重的bug。
cs
using System;
using System.Threading;
public class ThreadingTimerExample
{
private System.Threading.Timer timer;
public ThreadingTimerExample()
{
// 创建定时器
// 参数1:回调函数
// 参数2:回调函数的参数
// 参数3:首次触发前的延迟时间(毫秒)
// 参数4:后续触发的时间间隔(毫秒)
timer = new System.Threading.Timer(
TimerCallback,
null,
1000, // 1秒后首次触发
2000 // 之后每2秒触发一次
);
}
// 定时器回调函数
private void TimerCallback(object state)
{
Console.WriteLine($"定时器触发: {DateTime.Now}");
// 执行定时任务
DoWork();
}
private void DoWork()
{
// 执行具体任务
}
// 更改定时器参数
public void ChangeTimer(int dueTime, int period)
{
timer.Change(dueTime, period);
}
// 停止定时器
public void Stop()
{
timer.Change(Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);
}
// 释放资源
public void Dispose()
{
timer.Dispose();
}
}
四、System.Timers.Timer
🎯 核心特点
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✅ 运行在 后台线程池,不阻塞UI
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✅ 精度比WinForms Timer高(约10-15ms)
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✅ 适合服务端应用、后台数据处理
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⚠️ 操作UI需要使用Invoke
这是一个相对较旧的类型。它和System.Threading.Timer一样,可以由工作者线程来执行回调方法,但同时它也可以在IDE环境中被拖到窗体控件上,这个时候它的行为非常类似于System.Windows.Forms.Timer类型,在消息过多时其定时并不准确。
System.Timers.Timer可以视为System.Threading.Timer的一个包装,其类型设计相对古老 ,不建议使用该定时器。
cs
using System;
using System.Timers;
public class TimerExample
{
private System.Timers.Timer timer;
public TimerExample()
{
// 创建定时器
timer = new System.Timers.Timer();
// 设置间隔(毫秒)
timer.Interval = 1000; // 1秒
// 绑定事件
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
// 设置是否重复触发
timer.AutoReset = true; // true=重复,false=只触发一次
// 启动定时器
timer.Start();
}
// 定时器事件处理程序(运行在后台线程)
private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// ⚠️ 注意:运行在后台线程,不能直接操作UI
Console.WriteLine($"定时器触发: {DateTime.Now}");
// 执行后台任务(如数据处理、日志记录等)
ProcessData();
}
private void ProcessData()
{
// 这里可以执行耗时操作,不会阻塞UI
// 模拟数据处理
Thread.Sleep(500);
}
public void Stop()
{
timer.Stop();
timer.Dispose();
}
}
五、BackgroundWorker 组件
🎯 核心特点
BackgroundWorker 是 WinForms 中专门用于后台任务的组件!
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✅ 专为 WinForms 设计,简化后台任务编程
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✅ 自动处理线程同步,操作UI更简单
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✅ 支持进度报告(ProgressChanged事件)
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✅ 支持任务取消(CancellationPending)
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✅ 任务完成自动通知(RunWorkerCompleted事件)