Go语言中面向对象的三大特性之继承的理解

Go没有传统意义上的继承,而是通过组合实现代码复用。

举例说明:

首先定义一个引擎:

Go 复制代码
// 引擎
type Engine struct {
    Power    int    // 马力
    FuelType string // 燃油类型
}
复制代码
func (e *Engine) Start() {
    fmt.Printf("%d马力 %s 引擎启动\n", e.Power, e.FuelType)
}

func (e *Engine) Stop() {
    fmt.Println("引擎关闭")
}

其次,定义一个汽车:

复制代码
// 汽车(组合引擎)
type Car struct {
    Brand    string
    Color    string
    Engine   // 嵌入 Engine,汽车"拥有"一个引擎
}

func (c *Car) Drive() {
    fmt.Printf("%s %s 颜色的汽车正在行驶\n", c.Brand, c.Color)
    c.Engine.Start()  // 调用嵌入引擎的方法
}

func main() {
    car := Car{
        Brand:  "比亚迪",
        Color:  "红色",
        Engine: Engine{
            Power:    200,
            FuelType: "电动",
        },
    }
    
    car.Drive()        // 输出:比亚迪 红色 颜色的汽车正在行驶
    car.Engine.Start() // 输出:200马力 电动 引擎启动
    car.Stop()         // 引擎直接暴露,可以直接调用
}
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