一、基本思想
把待排序的数值按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的待排序的数值插入完为止,最后会得到一个新的有序序列。
这个过程与我们玩扑克牌发牌时对牌面的排序有异曲同工之妙。起初,我们只有一张牌,此时,这张牌的牌面就是我们手中最小的,随着第二轮发牌,我们将第二张牌面大小与第一张比较,大的话插在后面,小的话放在后面...以此类推。

例如下图: 
二、实例:
(1)int a[5] = {5,3,6,9,2,4};
end指向有序数列的最后一个位置(end=i(==0))。同时要注意,交换前要将a[end+1]进行备份tmp,以免被覆盖后找不到数值。假设当前有序数列为5,现在end指向5这个位置,end+1指向3这个位置,判断a[end]>tmp(3); 如果结果为true,end--,其中,挪数据同样需要一个循环,这样的话内层循环t条件就可以设定为end>=0,此时end<0,end+1==0,越界退出,将tmp赋值给a[end+1],且i++。
(2)int a[5] = {3,5,6,9,2,4};
end此时等于1,将end所指值与tmp比较,判断a[end]>tmp; 如果为true,end--,向前挪动数据,此时end=0,继续判断,以此类推,end--,此时end<0,越界退出,i++。
(3)int a[5] = {3,5,6,9,2,4};
end此时等于2,......
如下是AI对于上述我的语言进行的总结2333:
插入排序的关键操作说明:
有序数列的边界处理
- 变量
end始终指向当前有序部分的最后一个元素位置。例如初始时end=0(假设数组第一个元素已有序),此时end+1指向待插入元素的位置。- 在插入前需将
a[end+1]的值备份到tmp,避免后续移动元素时被覆盖。元素移动与插入逻辑
- 比较阶段:若
a[end] > tmp(待插入值),则将a[end]向后移动一位,并通过end--向前检查有序部分的其他元素。- 终止条件:移动循环需满足
end >= 0。当end减至-1时,说明tmp应插入数组首位,此时end+1为0,不会越界。- 插入操作:退出循环后将
tmp赋值给a[end+1],完成插入。随后i++进入下一轮排序。示例流程 有序数列为
[5],待插入值为3:
end=0,tmp=3(备份a[1])- 比较
5 > 3,移动5至a[1],end变为-1- 循环终止,将
3插入a[0](因end+1=0)- 更新后的数列为
[3,5],进入下一轮迭代
三、代码实现:
cpp
void InserSort(int* arr, int n)
{
for(int i=0;i<n-1;i++)
//end可以等于n吗?不可以,因为等于n时,end指向有序数组中的最后一个数据,
//指向n时说明已经没有待插入数据了,且此时end+1越界,故end最大等于n-1
{
int end = i;
int tmp = arr[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (arr[end] > tmp)
{
arr[end+1] = arr[end];
end--;
}
else {
break;
}
}
arr[end+1] = tmp;//前面一直在判断,跳出while循环后赋值
}
}
//加油加油!