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入门知识
Objective - C在C语言基础上增加了面向对象特性,学习时可从传统面向对象概念如封装、继承和多态入手,了解其基本语法,同时掌握特殊对象方法、类方法的使用,以及对象的声明和调用规则。
入门教程
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基础语法:对于有其他面向对象编程基础的人而言,可由传统面向对象概念如封装、继承和多态入手学习Objective - C基本语法,不过它也存在一些与其他语言不同的地方。
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示例代码:以下是一个简单的Objective - C示例代码,用于输出"Hello, World!":
objectivec
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"Hello, World!");
}
return 0;
}
++此代码的相关说明如下:
#import <Foundation/Foundation.h>:引入Objective - C的基础框架,该框架包含如NSString、NSArray等常用类。@autoreleasepool:管理内存,防止内存泄漏(在ARC模式下会自动处理)。NSLog:用于输出到控制台,类似于C语言的printf。将代码保存为main.m,在Xcode中编译运行,控制台会输出"Hello, World!"。++
- 变量与数据类型 :Objective - C继承了C的基本数据类型,如
int、float、char等。Foundation框架中有许多常用类,例如NSString(字符串)、NSArray(数组)、NSDictionary(字典)、NSNumber(数字包装类)。
常见问题解答
优点和缺点
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优点:具有Categories、Posing、动态识别、指标计算、弹性消息传递等特性,不是一个过度复杂的C衍生语言,还可透过Objective - C与C结合。
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缺点:不支持命名空间和运算符重载(虽然有人认为不支持运算符重载是优点,但正确使用运算符重载可降低代码复杂度),不过语言里的问题没C++那么多。
编译相关
Objective - C并非专有语言,它是开放标准,被收入自由软件基金会GNU C编译器(gcc)多年。如今苹果公司深度参与clang/LLVM(底层虚拟机)开源编译器项目,它比gcc更快、更通用,在Xcode的项目开发中,LLVM是默认编译器。
学习建议
为深入理解编程和软件开发,可阅读Scott Rosenberg的《Dreaming in Code》,并使用Xcode和相关开发者工具进行实际操作练习,通过编码和解决实际问题,可提升编程技能和自信心。