1. 后轮车轴 (Rear Axle)
- 物理定义:连接左后轮和右后轮的轴线。
- 在算法中的意义 :
- 运动中心:在大多数简化的车辆模型(如单车模型)中,我们假设车辆是绕着后轴中心旋转的。
- 坐标系原点 :在你的 pure_pursuit_controller.cpp 代码中,current_pose(车辆当前位姿)通常指的是后轴中心的位置 (x,y)(x,y)。
- 非转向轮 :对于前轮转向的车(如大多数乘用车),后轴上的轮子通常固定朝前,不能变向。因此,车辆瞬时转弯中心(ICR)必须位于后轴的延长线上(否则后轮会侧滑)。
2. 前轮车轴 (Front Axle)
- 物理定义:连接左前轮和右前轮的轴线。
- 在算法中的意义 :
- 转向执行者 :这一轴上的轮子负责改变方向。你算出来的 steering_angle 就是作用在这个轴上的轮子上的。
- 轴距端点 :轴距 (Wheelbase, L) 定义为从后轮车轴中心到前轮车轴中心的垂直距离。