车辆动力学:前后轮车轴

1. 后轮车轴 (Rear Axle)

  • 物理定义:连接左后轮和右后轮的轴线。
  • 在算法中的意义
    • 运动中心:在大多数简化的车辆模型(如单车模型)中,我们假设车辆是绕着后轴中心旋转的。
    • 坐标系原点 :在你的 pure_pursuit_controller.cpp 代码中,current_pose(车辆当前位姿)通常指的是后轴中心的位置 (x,y)(x,y)。
    • 非转向轮 :对于前轮转向的车(如大多数乘用车),后轴上的轮子通常固定朝前,不能变向。因此,车辆瞬时转弯中心(ICR)必须位于后轴的延长线上(否则后轮会侧滑)。

2. 前轮车轴 (Front Axle)

  • 物理定义:连接左前轮和右前轮的轴线。
  • 在算法中的意义
    • 转向执行者 :这一轴上的轮子负责改变方向。你算出来的 steering_angle 就是作用在这个轴上的轮子上的。
    • 轴距端点轴距 (Wheelbase, L) 定义为从后轮车轴中心到前轮车轴中心的垂直距离。
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