进程和线程的概念
并行和并发的概念
线程基本应用
ps :随便写写,今天就是开个新章


| 对比维度 | 进程(Process) | 线程(Thread) |
|---|---|---|
| 基本概念 | 程序运行时的一个实例,用来加载指令、管理内存、管理 IO | 进程内部的一条执行路径(指令流),由 CPU 调度执行 |
| 包含关系 | 一个进程可以包含多个线程 | 线程必须依附于进程存在 |
| 调度单位(Java) | 资源分配的最小单位 | CPU 最小调度单位 |
| 资源占有 | 拥有独立的内存空间、文件句柄、IO 资源等 | 共享所属进程的资源(内存、文件、IO) |
| 独立性 | 进程之间基本相互独立 | 同一进程内线程相互依赖 |
| 通信方式 | 进程通信复杂:IPC、管道、消息队列、网络协议等 | 线程通信简单:共享内存、共享变量即可 |
| 创建/销毁开销 | 开销大,系统资源消耗多 | 开销小,更轻量 |
| 上下文切换成本 | 较高(涉及地址空间切换) | 较低(共享进程资源) |
| 典型例子 | 打开多个浏览器窗口 = 多个进程 | 浏览器一个进程内:渲染线程、网络线程等 |
| Windows 特点 | 进程更多作为线程的容器,本身不直接执行 | 真正执行任务的是线程 |
并行与并发
单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows
下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行
一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrentr 多个任务在同一时间段内交替执行
多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
多个任务在同一时刻真正同时执行
应用
以调用方角度来讲,如果
需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如
果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停...
比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
java
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class tttest {
public class ParallelComputeDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1. 创建线程池(CPU核心数)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(
Runtime.getRuntime().availableProcessors()
);
long start = System.currentTimeMillis();
// 2. 并行执行三个任务
CompletableFuture<Integer> task1 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> compute(10), pool);
CompletableFuture<Integer> task2 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> compute(11), pool);
CompletableFuture<Integer> task3 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> compute(9), pool);
// 3. 汇总(等待所有任务完成)
Integer result = CompletableFuture.allOf(task1, task2, task3)
.thenApply(v -> task1.join() + task2.join() + task3.join())
.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("最终汇总结果 = " + result);
System.out.println("总耗时 = " + (end - start) + "ms");
pool.shutdown();
}
// 模拟计算任务
private static int compute(int time) {
try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return time;
}
}
}
最终汇总结果 = 30
总耗时 = 14ms
- 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用
cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
- 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
- IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化