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redis的高效工作方式
我们总是能听到有人说:redis的效率很高,访问速度快
但是,redis究竟是什么快?为什么它就快呢?
明确何为redis的快
我们知道,redis操作数据,访问数据都是在内存中进行的
但是客户端和服务端之间还是得靠网络进行通信。所以redis在网络不好的时候还是有可能"慢"的
所以,我们需要知道:什么是redis的快?
redis所谓的快,其实是相对于一些关系型数据库[mysql,oracle...]等而言的
redis功能比较简单,而且是在内存中操作;关系型数据库功能繁多,硬盘操作
所以redis相比于数据库要快是必然的。毕竟"快"是一个相对的概念
redis的单线程模型
redis是单线程模型不假,但是不代表它只有单线程!
通常说redis是单线程模型指的是:redis在处理客户端的请求操作的时候,是使用单线程进行处理的
但是在处理其他方面,如网络的IO,肯定得用多线程来进行处理,否则抗不住高并发。
下面我们来看一下redis的工作方式:

redis是支持多个客户端同时连接的,也就是必然会有客户端的并发请求
正常来说,如果redis这边采用多线程处理请求,必然会有多线程的竞态问题,需要考虑同步互斥关系
但是,redis的设计思想就是:采用单线程进行处理请求!
所以,表面上看确实是并发请求,但是总会有时间差!所以进入redis服务端处理的时候就是串行的!
而且,前面了解过:redis底层用的是epoll,所以只有就绪了才会进行处理!
也就是从就绪队列中把就绪事件拿出来进行处理,然后返回给客户端
所以,这里完全不用担心redis工作的时候会有竞态问题,因为redis设计之初就是使用的单线程进行工作的!
redis的使用注意事项
首先,redis使用单线程快:
是因为redis的绝大部分操作都是【短平快】,几乎不消耗什么CPU的资源
开过多的线程反而会带来额外的线程切换,调度,销毁,回收的开销,最终得不偿失
所以,并不是所有的业务都适合使用单线程的!redis这里也是根据它要做的事情的特性来决定的
但也正是因为redis使用单线程:
所以在使用redis的时候,就需要特别注意不要让某个请求处理的时间过长【如keys *】
因为某个请求处理时间过长,会导致其他的请求被阻塞 -> 万一大量请求打到数据库就麻烦了
redis效率高的原因
这个部分,我们将重点总结一个问题:为什么redis的效率比较高呢?
下面将分为四个维度进行分析:
1.redis访问的是内存,而数据库访问的是硬盘
2.redis的操作大部分都是【短平快】,相比于数据库而言请求更加简单,处理更快
3.redis采用了单线程模型【这个是取决于redis本身支持的操作而言】
4.redis底层采用的是epoll的IO多路复用机制,一次性可以操作多个socket
这四点其实或多或少都已经讲过了,这里就不再赘述
多余epoll高效的原因可以参考这一篇文章:epoll