微信小程序七-2 npm包以及全局数据共享

一 使用 npm 包

1.1 小程序对 npm 的支持与限制

目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制:

  1. 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  2. 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  3. 不支持依赖于 C++ 插件的包

总结:虽然 npm 上的包有千千万,但是能供小程序使用的包却"为数不多"。

1.2 Vant Weapp

Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是 MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。

官方文档地址 https://youzan.github.io/vant-weapp

扫描下方的小程序二维码,体验组件库示例:


安装 Vant 组件库

在小程序项目中,安装 Vant 组件库主要分为如下 3 步:

  1. 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)
  2. 构建 npm 包
  3. 修改 app.json

详细的操作步骤,大家可以参考 Vant 官方提供的快速上手教程:
https://youzan.github.io/vant-weapp/#/quickstart#an-zhuang

使用 Vant 组件

安装vant组件库

空白处右键,选择"在外部终端窗口中打开"

在执行安装vant组件库之前,要确保项目根目录中,有package.json这个包管理配置文件,当前项目并没有这个文件,所以需要先执行npm init -y命令初始化一个出来

然后执行如下命令

shell 复制代码
npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production

安装好后,就可以开始构建npm包了,找到菜单栏里的"工具",点击"构建npm"

然后,找到 "详情"-"本地配置"-"使用npm模块",勾选即可(新版本的微信开发者工具已经默认支持npm了,找不到下边这个配置,其实已经不需要再手动配置修改这个选项了)

此时,表示当前项目就可以使用一些第三方的npm包了。

接下来修改app.json全局配置文件

打开app.json,去掉"style": "v2"这行代码,不关闭的话,容易造成部分组件样式的混乱

在 app.json 的 usingComponents 节点中引入需要的vant里的组件,就可在 wxml 中直接使用组件了。

如,加一个button按钮,参考官网:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/button,示例代码如下:

app.json

javascript 复制代码
"usingComponents":{
    "vant-button":"@vant/weapp/button/index"
}

.wxml文件

javascript 复制代码
<vant-button type="primary">按钮</vant-button>

效果

定制全局主题样式

场景:同样一个颜色值可能在成千上百个地方被使用到,如果这个值发生了变化,需要全局搜索并且一个一个替换(很麻烦哎~)。自定义属性在某个地方存储一个值,然后在其他许多地方引用它。另一个好处是语义化的标识。比如,--main-text-color 会比 #00ff00 更易理解,尤其是这个颜色值在其他上下文中也被使用到。自定义属性受级联的约束,并从其父级继承其值。

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。 关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties

在 app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

语法:--变量名:变量值

所有可用的颜色变量,请参考 Vant 官方提供的配置文件:
https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less

引用变量:

引用一个局部变量时用 var() 函数包裹,以表示一个合法的属性值,如任意css文件里引用上边定义的值

css 复制代码
element {
  background-color: var(--button-danfer-background-color);
}

1.3 API Promise化

基于回调函数的异步 API 的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

缺点:容易造成回调地狱的问题!

回调地狱:就是在异步环境里,为了实现代码顺序执行而出现的一种操作,它会造成我们的代码可读性非常差,后期不好维护

什么是 API Promise 化

API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

实现 API Promise 化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

shell 复制代码
npm install --save miniprogram-api-promise@1.0.4

小程序比较特殊,安装完一个包后,只在node_modules目录下有这个包了,但是在miniprogram_npm目录下是没有的

所以需要手动构建后才能使用(小程序安装完包后,都需要手动构建一下才能使用),为了避免不必要的错误,建议每次构建前,都把下边这个miniprogram_npm目录删除后,再构建

删除后构建

构建完成

并且有了对应的包了

使用步骤如下

js 复制代码
//app.js

import {promisifyAll} from 'miniprogram-api-promise'

const wxp=wx.p={}
//wx:微信顶级对象  
//把wx对象上的异步回调方法,通过promisifyAll函数,进行promis化,最终把promis化之后的API挂载到wxp上
promisifyAll(wx,wxp)

之后就可以通过wx.p调用promis化之后的方法了。

调用 Promise 化之后的异步 API:通过wx.p.request发起网络请求

上边代码const { data: res}含义: 解构出来返回结果中的data属性,重命名为res.

结果

二 全局数据共享

2.1 什么是全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。

开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等。

2.2 小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

2.3 MobX

在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:

shell 复制代码
npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm。

创建 MobX 的 Store 实例

首先,在项目根目录下创建一个store文件夹,在store文件夹下新建store.js文件,如下

这个store.js里,专门用来创建store对象,如下:

其中numA、numB是要共享的数据。

将 Store 中的成员绑定到页面中

  1. 导入相关包
  2. 在页面的onLoad生命周期函数里绑定数据
  3. 在页面的onUnload生命周期里做一些清理性质的工作

    其中,createStoreBindings函数里,传递了两个参数,第一个是this,指的是当前页面的实例(将来需要把store里的数据绑定到当前页面里来使用)。第二个参数是一个page对象,对象里包含了三个属性,分别是store、fields、actions,其中
  • store代表数据源,以后会将store里对应的属性或方法绑定到页面实例上
  • fields代表需要将store里哪些字段绑定到当前页面来使用
  • actions代表需要将store里哪些方法绑定到当前页面来使用。

在页面上使用 Store 中的成员

上边代码,e.target.dataset.step的值:

将 Store 中的成员绑定到组件中

三个步骤

  1. 在组件的.js文件里导入两个包: storeBindingsBehavior和store
  2. 提供一个behaviors数组,把导入过来的storeBindingsBehavior绑定到该数组上去,通过behaviors实现数据、方法的映射
  3. 定义一个storeBindings配置对象,接收三个属性,分别是store、fields、actions

在组件中使用 Store 中的成员

扩展点:点击开发工具里的编译的时候,打开指定页面

然后选择页面路径

以后点击编译的时候,就会打开指定页面

三 分包

3.1 什么是分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。

分包的好处

对小程序进行分包的好处主要有以下两点:

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作

3.2 分包前项目的构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。

3.3 分包后项目的构成

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

3.4 分包的加载规则

  1. 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  2. 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

3.5 分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  • 整个小程序所有分包大小不超过 16M(主包 + 所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M

3.6 使用分包

配置方法

打包原则

  1. 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  2. 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
  3. tabBar 页面必须在主包内
  4. 分包之间不能互相嵌套

引用原则

  1. 主包无法引用分包内的私有资源
  2. 分包之间不能相互引用私有资源
  3. 分包可以引用主包内的公共资源

3.7 独立分包

什么是独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。

独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

独立分包的应用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度

注意:一个小程序中可以有多个独立分包。

独立分包的配置方法

引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!例如:

  1. 主包无法引用独立分包内的私有资源
  2. 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  3. 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  4. 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

3.8 分包预下载

什么是分包预下载

分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:

分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,例如:

四 案例-自定义 tabBar

案例效果

在此案例中,用到的主要知识点如下:

  • 自定义组件
  • Vant 组件库
  • MobX 数据共享
  • 组件样式隔离
  • 组件数据监听器
  • 组件的 behaviors
  • Vant 样式覆盖

实现步骤

自定义 tabBar 分为 3 大步骤,分别是:

  1. 配置信息
  2. 添加 tabBar 代码文件
  3. 编写 tabBar 代码

详细步骤,可以参考小程序官方给出的文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html

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