#langgraph_core
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第二部分:LangGraph------当Agent需要"思考循环"
[2.1 为什么需要LangGraph?](#2.1 为什么需要LangGraph?)
[2.2 LangGraph核心概念](#2.2 LangGraph核心概念)
[2.3 实战:带反思能力的Agent](#2.3 实战:带反思能力的Agent)
第二部分:LangGraph------当Agent需要"思考循环"
2.1 为什么需要LangGraph?
在上一篇中,我们用LangChain搭了个简单的Agent。但如果你想做一个更聪明的助手,比如让它写代码,写错了自己改,或者写完文章自己润色,你会发现LangChain原本那种"直肠子"(Chain)的结构不太好使了
传统的Chain就像是一条单行道,从A到B再到C,一路走到黑。但真实的思考过程往往是循环往复的:写初稿 -> 检查 -> 修改 -> 再检查 -> 满意为止。这种"循环"(Loop)和"分支"(Branching)的能力,正是LangGraph要解决的核心痛点
来看看这两者的区别:
2.2 LangGraph核心概念
LangGraph引入了图(Graph)的概念来编排Agent的流程。要玩转它,只需要掌握三个核心概念:
-
State(状态):这就好比教室前面的"共享黑板"。所有的节点(Node)都可以往上写东西,也可以读取上面的信息。整个流程就是围绕着这个State在不断更新
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Node(节点):这就像是负责不同任务的"同学"。有的负责写代码,有的负责测试,有的负责写文档。每个节点接收当前的State,干完活后把结果更新回State
-
Edge(边) :这是流程的"指挥棒"。它决定了下一步该轮到哪个节点干活。除了普通的边,最厉害的是条件边(Conditional Edge),它能根据当前的状态动态决定下一步去哪
2.3 实战:带反思能力的Agent
下面我们来构建一个能自我反思的Agent。它的任务是回答问题,但它会自己检查答案,如果不满意就重写,最多重试3次
python
from typing import TypedDict, Literal
from langgraph.graph import StateGraph, END
# 1. 定义状态
# 这里的State就像是一个字典,记录了任务的上下文
class AgentState(TypedDict):
question: str
answer: str
feedback: str
attempt_count: int
# 2. 定义节点函数
def generate_answer(state: AgentState):
"""生成答案的节点"""
print(f"--- 第 {state['attempt_count'] + 1} 次尝试生成 ---")
# 模拟生成过程,实际这里会调用LLM
return {"answer": f"这是关于 {state['question']} 的答案", "attempt_count": state['attempt_count'] + 1}
def reflect_on_answer(state: AgentState):
"""反思答案的节点"""
print("--- 正在反思 ---")
# 模拟反思,这里简单假设如果尝试次数小于3次就不满意
if state['attempt_count'] < 3:
return {"feedback": "内容不够详细,请补充"}
return {"feedback": "perfect"}
def should_continue(state: AgentState) -> Literal["generate", "end"]:
"""决定下一步走向的条件判断函数"""
if state['feedback'] == "perfect":
return "end"
if state['attempt_count'] >= 3:
return "end"
return "generate"
# 3. 构建图
workflow = StateGraph(AgentState)
# 添加节点
workflow.add_node("generate", generate_answer)
workflow.add_node("reflect", reflect_on_answer)
# 设置入口点
workflow.set_entry_point("generate")
# 添加边
# generate -> reflect (生成完后必然去反思)
workflow.add_edge("generate", "reflect")
# reflect -> ? (反思完后看情况)
workflow.add_conditional_edges(
"reflect", # 上一个节点
should_continue, # 判断函数
{ # 路由映射
"generate": "generate", # 这里的key对应should_continue的返回值
"end": END
}
)
# 编译图
app = workflow.compile()
# 运行
inputs = {"question": "LangGraph怎么学?", "attempt_count": 0}
# app.invoke(inputs) # 实际运行时调用这一行
代码解析 : 这个例子的精髓在于
should_continue函数和add_conditional_edges。它实现了一个闭环:生成 -> 反思 -> 判断 -> (如果不满意) -> 生成。这就像给Agent装了一个"自我批评"的机制,让它不再是只会"瞎蒙"的愣头青
掌握了LangGraph,你就拥有了构建复杂Agent系统的钥匙。但要把这套东西真正搬到生产环境,还有不少"坑"要踩。下一篇,我们就来聊聊工程落地时的那些血泪经验
