kotlin launch函数

测试下kotlin launch函数执行流程:

Kotlin 复制代码
private fun testLauncher() {
    Log.d("zxzx", "testLauncher, \n 人生哪能多如意,万事只求半称心。")
    Log.d("zxzx", "主线程开始,线程:${Thread.currentThread().name}")
    // 1. 这里测试用全局作用域启动协程,默认Dispatcher是Dispatchers.Default(后台计算线程)。
    // 不推荐用GlobalScope,容易导致内存泄漏,因为生命周期太长。
    GlobalScope.launch {
        Log.d("zxzx", "协程执行中,线程:${Thread.currentThread().name}")
        delay(2000L) // 协程挂起2秒,不阻塞线程
        Log.d("zxzx", "协程执行完毕,线程:${Thread.currentThread().name}")
    }

    Log.d("zxzx", "主线程继续执行,线程:${Thread.currentThread().name}")
    // 注意:主线程如果立刻结束,协程会被终止,这里让主线程多等一会。
    Thread.sleep(3000L)
    Log.d("zxzx", "主线程结束,线程:${Thread.currentThread().name}\n " +
            "大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方!")
}

在主线程执行testLauncher函数, 打印:

ok. 由此可见,launch启动的协程是异步的,不会阻塞主线程。

再测试一下在自定义协程作用域中启动协程:

Kotlin 复制代码
fun testLaunchCustomScope() { // 测试在自定义协程作用域中启动协程
    // 1. 自定义协程作用域,指定IO线程池,同时关联一个Job(用于管理协程)
    // Dispatchers.IO:指定协程的默认执行线程
    // JOB:管理协程的生命周期
    val myScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + Job())

    Log.d("zxzx", "主线程开始,线程:${Thread.currentThread().name}")

    // 2. 在自定义作用域中调用launch,指定执行线程(也可以省略,用作用域的默认Dispatcher)
    val job: Job = myScope.launch(Dispatchers.Default) { // 参数是给launch指定执行线程,覆盖掉作用域的默认Dispatcher
        Log.d("zxzx", "协程1执行中,线程:${Thread.currentThread().name}")
        delay(2000L)
        Log.d("zxzx", "协程1执行完毕,线程:${Thread.currentThread().name}")
    }

    // 3. 可以启动多个协程
    myScope.launch {
        Log.d("zxzx", "协程2执行中,线程:${Thread.currentThread().name}")
        delay(1000L)
        Log.d("zxzx", "协程2执行完毕,线程:${Thread.currentThread().name}")
    }

    Log.d("zxzx", "主线程继续执行,线程:${Thread.currentThread().name}")

    // 4. 等待协程1执行完成
    runBlocking {
        job.join() // 等待job对应的协程执行完
    }

    // 5. 销毁作用域,取消所有未完成的协程(比如页面销毁时调用,避免内存泄漏)
    myScope.cancel()
    Log.d("zxzx", "协程作用域已销毁")
    Log.d("zxzx", "自古英雄多好色,\n未必好色尽英雄。\n我虽并非英雄汉,\n惟有好色似英雄。")
}

运行,打印:

ok. 这里可以看到launch启动协程时一些灵活的用法。

再测试下安卓开发时,在activity或fragment中使用lifecycleScope启动协程:

Kotlin 复制代码
lifecycleScope.launch {
            // 协程会在Activity销毁时自动取消,不会泄漏
            delay(1000L)
            Log.d("zxzx", "Activity协程执行,线程:${Thread.currentThread().name}")
        }

在onCreate函数中调用,打印:

ok. 另外,还可以在viewModel中使用viewModelScope启动协程,如下,以后再测试。

Kotlin 复制代码
viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
    // 协程会在ViewModel销毁时自动取消
    val data = fetchDataFromNetwork() // 耗时网络请求
    withContext(Dispatchers.Main) {
        // 切回主线程更新UI
        updateUI(data)
    }
}
相关推荐
石山岭13 小时前
自己动手写了一个 Android 虚拟定位 App:GPSSimulate 技术实
android·前端
杉氧15 小时前
副作用 (Side Effects) 全攻略:如何像大师一样掌控 Composable 的生命周期?
android·架构·android jetpack
唐青枫19 小时前
别再把 inline 当性能开关:Kotlin 内联、noinline、crossinline 与 reified 实战详解
kotlin
Kapaseker20 小时前
Kotlin Toolchain 0.11 发布:主要是把 Amper 干没了
android·kotlin
黄林晴20 小时前
AndroidX 官宣信号:Compose版WebView要来了!
kotlin
三少爷的鞋21 小时前
Android 现代架构不需要事件总线进阶篇
android
杉氧1 天前
深入理解 Compose 重组机制:快照系统如何驱动 UI 精准刷新?
android·架构·android jetpack
召钱熏1 天前
状态枚举正确≠渲染正确:一个语音按钮的状态机边界修复实录
android·前端
杉氧1 天前
深度解析:Jetpack Compose 核心架构与底层原理 —— 十年安卓老兵的“破茧重生”
android·架构·android jetpack
通玄2 天前
Jetpack Compose 入门系列(七):ViewModel 与界面状态管理
android