Redis 的事务和 MySQL 的事务概念上是类似的,都是一组命令的批量执行机制,能够将多个命令打包成一个 "原子操作单元",即要么所有命令都被执行,要么所有命令都不执行。
Redis事务与MySQL事务特性不一样。
- redis没有 "回滚机制",只能做到这些操作 "批量执行",不能做到 "⼀个失败就恢复到初始状态"。
- redis没有隔离级别,因为不会并发执行事务(redis 单线程处理请求)
Redis 事务本质上是在服务器上搞了一个 "事务队列",每次客户端在事务中进行一个操作,都会把命令先发给服务器,放到 "事务队列" 中,但是并不会立即执行,只有在真正收到 EXEC 命令之后才真正执行队列中的所有操作。
Redis 事务通过 5 个核心命令实现,按执行流程分为 "开启→入队→执行/放弃" 三个阶段。

redis事务没有隔离级别,那么在执行事务时这里就会出现问题,如下:
# 客户端1 先执行
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
127.0.0.1:6379> set key 100
QUEUED
# 客户端2 再执行
127.0.0.1:6379> set key 200
OK
# 客户端1 最后执行
127.0.0.1:6379> EXEC
1) OK
127.0.0.1:6379> get key
"100"
从输入命令的时间看,是客户端1 先执行的 set key 100,客户端2 后执行的 set key 200,但是从实际的执行时间看,是客户端2 先执行的,客户端1 后执行的。
redis中,watch 命令就是可以解决这个问题的。
watch 在该客户端上监控一组具体的 key。当开启事务的时候,如果对 watch 的 key 进行修改,就会记录当前 key 的 "版本号"(版本号是个简单的整数,每次修改都会使版本变大。服务器来维护每个 key 的版本号情况),在真正提交事务的时候,如果发现当前服务器上的 key 的版本号已经超过了事务开始时的版本号,就会让事务执行失败(事务中的所有操作都不执行)。
# 客户端1
127.0.0.1:6379> watch k1 # 开始监控 k1
OK
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
127.0.0.1:6379> set k1 100 # 进行修改,从服务器获取 k1 的版本号是0,记录 k1 的版本号(还没真修改呢, 版本号不变)
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 1000
QUEUED
# 客户端2再执行
127.0.0.1:6379> set k1 200 # 修改成功,使服务器端的 k1 的版本号 0 -> 1
OK
# 客户端1再执行
127.0.0.1:6379> EXEC # 此时客户端的 k1 的版本号是0,服务器上的版本号是1
(nil)
127.0.0.1:6379> get k1
"200"
127.0.0.1:6379> get k2
(nil)
UNWATCH可以取消对 key 的监控,相当于 WATCH 的逆操作,此处不做演示。