🌈个人主页: 秦jh_-CSDN博客
🔥 系列专栏: https://blog.csdn.net/qinjh_/category_12575764.html?spm=1001.2014.3001.5482
目录
[C++库中的位图 bitset](#C++库中的位图 bitset)
[给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交 集?](#给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交 集?)
[给一个超过100G大小的log file, log中存着ip地址, 设计算法找到出现次数最 多的ip地址?查找出现次数前10的ip地址](#给一个超过100G大小的log file, log中存着ip地址, 设计算法找到出现次数最 多的ip地址?查找出现次数前10的ip地址)
前言
💬 hello! 各位铁子们大家好哇。
今日更新了位图的相关内容
🎉 欢迎大家关注🔍点赞👍收藏⭐️留言📝
位图
位图相关面试题
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个 数中。
解题思路1:暴力遍历,时间复杂度O(N),太慢
解题思路2:排序+二分查找。时间复杂度消耗 O(N*logN) + O(logN)
深入分析:解题思路2是否可行,我们先算算40亿个数据大概需要多少内存。
1G = 1024MB = 1024*1024KB = 1024*1024*1024Byte 约等于10亿多Byte
那么40亿个整数约等于16G,说明40亿个数是无法直接放到内存中的,只能放到硬盘文件中。而二分 查找只能对内存数组中的有序数据进行查找。
解题思路3:数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个 二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。那么 我们设计一个用位表示数据是否存在的数据结构,这个数据结构就叫位图。
位图的设计及实现
位图本质是一个直接定址法的哈希表,每个整型值映射一个bit位,位图提供控制这个bit的相关接口。

实现中需要注意的是,C/C++没有对应位的类型,只能看int/char这样整形类型,我们再通过位运算去 控制对应的比特位。比如我们数据存到vector中,相当于每个int值映射对应的32个值,比如第一 个整形映射0-31对应的位,第二个整形映射32-63对应的位,后面的以此类推,那么来了一个整形值 x,i = x / 32;j = x % 32;计算出x映射的值在vector的第i个整形数据的第j位。
解决给40亿个不重复的无符号整数,查找一个数据的问题,我们要给位图开2^32个位,注意不能开40 亿个位,因为映射是按大小映射的,我们要按数据大小范围开空间,范围是是0-2^32-1,所以需要开 2^32个位。然后从文件中依次读取每个set到位图中,然后就可以快速判断一个值是否在这40亿个数中 了。
模拟实现
cpp
#pragma once
#include<vector>
namespace bit
{
template<size_t N>
class bitset
{
public:
bitset()
{
_bs.resize(N / 32 + 1);
}
// x映射的位标记成1
void set(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_bs[i] |= (1 << j);
}
// x映射的位标记成0
void reset(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_bs[i] &= (~(1 << j));
}
// x映射的位是1返回真
// x映射的位是0返回假
bool test(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
return _bs[i] & (1 << j);
}
private:
std::vector<int> _bs;
};
template<size_t N>
class twobitset
{
public:
void set(size_t x)
{
bool bit1 = _bs1.test(x);
bool bit2 = _bs2.test(x);
if (!bit1 && !bit2) // 00->01
{
_bs2.set(x);
}
else if (!bit1 && bit2) // 01->10
{
_bs1.set(x);
_bs2.reset(x);
}
else if (bit1 && !bit2) // 10->11
{
_bs1.set(x);
_bs2.set(x);
}
}
// 返回0 出现0次数
// 返回1 出现1次数
// 返回2 出现2次数
// 返回3 出现2次及以上
int get_count(size_t x)
{
bool bit1 = _bs1.test(x);
bool bit2 = _bs2.test(x);
if (!bit1 && !bit2)
{
return 0;
}
else if (!bit1 && bit2)
{
return 1;
}
else if (bit1 && !bit2)
{
return 2;
}
else
{
return 3;
}
}
private:
bitset<N> _bs1;
bitset<N> _bs2;
};
};
void test_twobitset()
{
bit::twobitset<100> tbs;
int a[] = { 5,7,9,2,5,99,5,5,7,5,3,9,2,55,1,5,6,6,6,6,7,9 };
for (auto e : a)
{
tbs.set(e);
}
for (size_t i = 0; i < 100; ++i)
{
//cout << i << "->" << tbs.get_count(i) << endl;
if (tbs.get_count(i) == 1 || tbs.get_count(i) == 2)
{
cout << i << endl;
}
}
}
void test_bitset1()
{
int a1[] = { 5,7,9,2,5,99,5,5,7,5,3,9,2,55,1,5,6 };
int a2[] = { 5,3,5,99,6,99,33,66 };
bitset<100> bs1;
bitset<100> bs2;
for (auto e : a1)
{
bs1.set(e);
}
for (auto e : a2)
{
bs2.set(e);
}
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
if (bs1.test(i) && bs2.test(i))
{
cout << i << endl;
}
}
}
C++库中的位图 bitset
https://legacy.cplusplus.com/reference/bitset/bitset/
可以看到核心接口还是set/reset/和test,当然后面还实现了一些其他接口,如to_string将位图按位转 成01字符串,再包括operator[]等支持像数组一样控制一个位的实现
位图的优缺点
优点:增删查改快,节省空间
缺点:只适用于整形
位图相关考察题目
- 给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
虽然是100亿个数,但是还是按范围开空间,所以还是开2^32个位,跟前面的题目是一样的
- 给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?
把数据读出来,分别放到两个位图,依次遍历,同时在两个位图的值就是交集
- 一个文件有100亿个整数,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数
之前我们是标记在不在,只需要一个位即可,这里要统计出现次数不超过2次的,可以每个值用两个位 标记即可,00代表出现0次,01代表出现1次,10代表出现2次,11代表出现2次以上。最后统计出所有 01和10标记的值即可。
布隆过滤器
什么是布隆过滤器
有一些场景下面,有大量数据需要判断是否存在,而这些数据不是整形,那么位图就不能使用了,使 用红黑树/哈希表等内存空间可能不够。这些场景就需要布隆过滤器来解决。
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型 数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 "某样东西一定不存在或者可能存在",它是 用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量 的内存空间。
布隆过滤器的思路就是把key先映射转成哈希整型值,再映射一个位,如果只映射一个位的话,冲突率 会比较多,所以可以通过多个哈希函数映射多个位,降低冲突率。
布隆过滤器这里跟哈希表不一样,它无法解决哈希冲突的,因为他压根就不存储这个值,只标记映射 的位。它的思路是尽可能降低哈希冲突。判断一个值key在是不准确的,判断一个值key不在是准确 的。

布隆过滤器器误判率推导
推导过程:
记一下结论即可!
假设
m:布隆过滤器的bit长度。
n:插入过滤器的元素个数。
k:哈希函数的个数。

结论:

布隆过滤器代码实现
cpp
#pragma once
#include<string>
#include"BitSet.h"
struct HashFuncBKDR
{
// @detail 本 算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The CProgramming Language》
// 一书被展示而得 名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的Hash算法累乘因子为31。
size_t operator()(const std::string& s)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : s)
{
hash *= 31;
hash += ch;
}
return hash;
}
};
struct HashFuncAP
{
// 由Arash Partow发明的一种hash算法。
size_t operator()(const std::string& s)
{
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
if ((i & 1) == 0) // 偶数位字符
{
hash ^= ((hash << 7) ^ (s[i]) ^ (hash >> 3));
}
else // 奇数位字符
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ (s[i]) ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct HashFuncDJB
{
// 由Daniel J. Bernstein教授发明的一种hash算法。
size_t operator()(const std::string& s)
{
size_t hash = 5381;
for (auto ch : s)
{
hash = hash * 33 ^ ch;
}
return hash;
}
};
template<size_t N,
size_t X = 5,
class K = std::string,
class Hash1 = HashFuncBKDR,
class Hash2 = HashFuncAP,
class Hash3 = HashFuncDJB>
class BloomFilter
{
public:
void Set(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % M;
size_t hash2 = Hash2()(key) % M;
size_t hash3 = Hash3()(key) % M;
//cout << hash1 <<" "<< hash2 <<" "<< hash3 << endl;
_bs.set(hash1);
_bs.set(hash2);
_bs.set(hash3);
}
bool Test(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % M;
if (!_bs.test(hash1))
{
return false;
}
size_t hash2 = Hash2()(key) % M;
if (!_bs.test(hash2))
{
return false;
}
size_t hash3 = Hash3()(key) % M;
if (!_bs.test(hash3))
{
return false;
}
return true; // 可能存在误判
}
// 获取公式计算出的误判率
double getFalseProbability()
{
double p = pow((1.0 - pow(2.71, -3.0 / X)), 3.0);
return p;
}
private:
static const size_t M = N * X;
bit::bitset<M> _bs;
};
void TestBloomFilter1()
{
BloomFilter<10> bf;
bf.Set("猪八戒");
bf.Set("孙悟空");
bf.Set("唐僧");
cout << bf.Test("猪八戒") << endl;
cout << bf.Test("孙悟空") << endl;
cout << bf.Test("唐僧") << endl;
cout << bf.Test("沙僧") << endl;
cout << bf.Test("猪八戒1") << endl;
cout << bf.Test("猪戒八") << endl;
}
void TestBloomFilter2()
{
srand(time(0));
const size_t N = 1000000;
BloomFilter<N> bf;
//BloomFilter<N, 3> bf;
//BloomFilter<N, 10> bf;
std::vector<std::string> v1;
//std::string url = "https://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/05/31/2528153.html";
//std::string url = "https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=1&rsv_idx=1&tn=65081411_1_oem_dg&wd=ln2&fenlei=256&rsv_pq=0x8d9962630072789f&rsv_t=ceda1rulSdBxDLjBdX4484KaopD%2BzBFgV1uZn4271RV0PonRFJm0i5xAJ%2FDo&rqlang=en&rsv_enter=1&rsv_dl=ib&rsv_sug3=3&rsv_sug1=2&rsv_sug7=100&rsv_sug2=0&rsv_btype=i&inputT=330&rsv_sug4=2535";
std::string url = "猪八戒";
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
v1.push_back(url + std::to_string(i));
}
for (auto& str : v1)
{
bf.Set(str);
}
// v2跟v1是相似字符串集(前缀一样),但是后缀不一样
v1.clear();
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
std::string urlstr = url;
urlstr += std::to_string(9999999 + i);
v1.push_back(urlstr);
}
size_t n2 = 0;
for (auto& str : v1)
{
if (bf.Test(str)) // 误判
{
++n2;
}
}
cout << "相似字符串误判率:" << (double)n2 / (double)N << endl;
// 不相似字符串集 前缀后缀都不一样
v1.clear();
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
//string url = "zhihu.com";
string url = "孙悟空";
url += std::to_string(i + rand());
v1.push_back(url);
}
size_t n3 = 0;
for (auto& str : v1)
{
if (bf.Test(str))
{
++n3;
}
}
cout << "不相似字符串误判率:" << (double)n3 / (double)N << endl;
cout << "公式计算出的误判率:" << bf.getFalseProbability() << endl;
}
布隆过滤器删除问题
布隆过滤器默认是不支持删除的,因为比如"猪八戒"和"孙悟空"都映射在布隆过滤器中,他们映射 的位有一个位是共同映射的(冲突的),如果我们把孙悟空删掉,那么再去查找"猪八戒"会查找不到, 因为那么"猪八戒"间接被删掉了。
解决方案:可以考虑计数标记的方式,一个位置用多个位标记,记录映射这个位的计数值,删除时, 仅仅减减计数,那么就可以某种程度支持删除。但是这个方案也有缺陷,如果一个值不在布隆过滤器 中,我们去删除,减减了映射位的计数,那么会影响已存在的值,也就是说,一个确定存在的值,可 能会变成不存在,这里就很坑。当然也有人提出,我们可以考虑计数方式支持删除,但是定期重建一 下布隆过滤器,这样也是一种思路。

布隆过滤器的应用
首先我们分析一下布隆过滤器的优缺点:
优点:效率高,节省空间,相比位图,可以适用于各种类型的标记过滤
缺点:存在误判(在是不准确的,不在是准确的),不好支持删除
一些应用:
- 爬虫系统中URL去重:
在爬虫系统中,为了避免重复爬取相同的URL,可以使用布隆过滤器来进行URL去重。爬取到的URL可 以通过布隆过滤器进行判断,已经存在的URL则可以直接忽略,避免重复的网络请求和数据处理。
- 垃圾邮件过滤:
在垃圾邮件过滤系统中,布隆过滤器可以用来判断邮件是否是垃圾邮件。系统可以将已知的垃圾邮件 的特征信息存储在布隆过滤器中,当新的邮件到达时,可以通过布隆过滤器快速判断是否为垃圾邮 件,从而提高过滤的效率。
- 预防缓存穿透
在分布式缓存系统中,布隆过滤器可以用来解决缓存穿透的问题。缓存穿透是指恶意用户请求一个不 存在的数据,导致请求直接访问数据库,造成数据库压力过大。布隆过滤器可以先判断请求的数据是 否存在于布隆过滤器中,如果不存在,直接返回不存在,避免对数据库的无效查询。
- 对数据库查询提效
在数据库中,布隆过滤器可以用来加速查询操作。例如:一个app要快速判断一个电话号码是否注册 过,可以使用布隆过滤器来判断一个用户电话号码是否存在于表中,如果不存在,可以直接返回不存 在,避免对数据库进行无用的查询操作。如果在,再去数据库查询进行二次确认。
海量数据处理问题
给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交 集?
分析:假设平均每个query字符串50byte,100亿个query就是5000亿byte,约等于500G(1G 约等于 10亿多Byte)
哈希表/红黑树等数据结构肯定是无能为力的。
解决方案1:这个首先可以用布隆过滤器解决,一个文件中的query放进布隆过滤器,另一个文件依次 查找,在的就是交集,问题就是找到交集不够准确,因为在的值可能是误判的,但是交集一定被找到 了。
解决方案2:
- 哈希切分,首先内存的访问速度远大于硬盘,大文件放到内存搞不定,那么我们可以考虑切分为小 文件,再放进内存处理。
- 但是不要平均切分,因为平均切分以后,每个小文件都需要依次暴力处理,效率还是太低了。
- 可以利用哈希切分,依次读取文件中query,i = HashFunc(query)%N,N为准备切分多少分小文 件,N取决于切成多少份,内存能放下,query放进第i号小文件,这样A和B中相同的query算出的 hash值i是一样的,相同的query就进入的编号相同的小文件就可以编号相同的文件直接找交集,不 用交叉找,效率就提升了。
- 本质是相同的query在哈希切分过程中,一定进入的同一个小文件Ai和Bi,不可能出现A中的的 query进入Ai,但是B中的相同query进入了和Bj的情况,所以对Ai和Bi进行求交集即可,不需要Ai 和Bj求交集。(本段表述中i和j是不同的整数)
- 哈希切分的问题就是每个小文件不是均匀切分的,可能会导致某个小文件很大内存放不下。我们细 细分析一下某个小文件很大有两种情况:1.这个小文件中大部分是同一个query。2.这个小文件是 有很多的不同query构成,本质是这些query冲突了。针对情况1,其实放到内存的set中是可以放 下的,因为set是去重的。针对情况2,需要换个哈希函数继续二次哈希切分。所以本体我们遇到大 于1G小文件,可以继续读到set中找交集,若set insert时抛出了异常(set插入数据抛异常只可能是 申请内存失败了,不会有其他情况),那么就说明内存放不下是情况2,换个哈希函数进行二次哈希 切分后再对应找交集。

给一个超过100G大小的log file, log中存着ip地址, 设计算法找到出现次数最 多的ip地址?查找出现次数前10的ip地址
本题的思路跟上题完全类似,依次读取文件A中query,i = HashFunc(query)%500,query放进Ai号小 文件,然后依次用map对每个Ai小文件统计ip次数,同时求出现次数最多的ip或者topk ip。本质是相同的ip在哈希切分过程中,一定进入的同一个小文件Ai,不可能出现同一个ip进入Ai和Aj 的情况,所以对Ai进行统计次数就是准确的ip次数
