前言
本系列文章承接C++基础的学习,需要**++有C语言的基础++** 才能学会哦~
第23篇主要讲的是有关于C++的**++哈希表++** 。
C++才起步,都很简单!
目录
哈希的概念
又叫散列,是一种组织数据的方式。通过++哈希函数 把关键字key与存储位置建立一个映射,查找时通过哈希函数计算出Key存储的位置++。
直接定址法
关键字范围集中 时,用关键字直接计算出一个绝对或相对的存储位置。
如a-z的26个字母,开26个数的数组,用其ascll码做下标即可。
哈希冲突
关键字范围不集中 时,++直接定址法需要创建大量的无用空间++。
例如只有在[0, 999999]的N个值,要给他映射到大小为M(M> N)的空间中,就要借助哈希函数来映射。
但可能会出现一个问题:**多个Key经过哈希函数计算后,映射到了同样一个位置,这种情况就叫做哈希冲突(哈希碰撞)。**冲突不可避免,但是要尽量减少冲突的次数。
负载因子
负载因子(load factor) = ,N为已存数据个数,M为哈希表大小。
负载因子越小,哈希冲突概率越小,空间利用率低;
负载因子越大,哈希冲突概率越大,空间利用率高。
哈希函数
好的哈希函数要尽可能让N个关键字均匀地分散到M个存储空间里,减少冲突。
除法散列法/除留余数法
即 h(key) = key % M。
要点:
①**尽量避免M为2、10的幂等。**这些与进制相同的数字的幂,区域之后,相当于保留后x位,这样一来,哈希冲突很容易就会发生,不够均摊。
②尽量取M为不太接近2的整数次幂的质数。可以尽量让key的所有位都参与运算,更"随机",更均摊。
③使用这种方法,要尽可能让Key更多的位数都参与运算。如在32位下,Key右移16位变成Key',通过Key 异或 Key'的结果作为哈希值。
乘法散列法(了解即可)
让Key乘上常数A(0<A<1),取其小数部分,再用空间大小M*小数部分,向下取整作为哈希值。即h(Key)= M * ( ( A * Key ) % 1.0)
这种方法对M大小没有要求。
全域散列法(了解即可)
若哈希函数是公开且确定的,攻击者就可以刻意制造会发生严重冲突的数据集,例如全映射到同一个位置。解决办法就是用全域散列法,给哈希函数增加随机性。
h(Key) = ( (a * Key + b) % P) % M,P为足够大的质数,a为[1,P-1]中的任意随机整数,b为[0,P-1]中任意随机整数。
因为随机性,攻击者无法预测Key会映射到哪一个位置,攻击难度增大。
其他方法
平方折中法、折叠法、随机数法、数学分析法等。
处理哈希冲突
冲突不可避免,遇到冲突需要解决。
开放定址法
当Key用哈希函数计算出的位置冲突了,则按照某种规则++找一个没有存储数据的位置++进行存储。
探测无存储数据的位置有三种规则:线性探测、二次探测、双重探测、
线性探测
从冲突位置开始,依次线性向后探测,直到寻找到下一个没有存储数据的位置为止,如果走到哈希表尾,就回到哈希表头。
线性探测公式:hc(key,i) = (h(Key) + i) % M, i = {1,2,3,4,···,M-1},最多探测M-1次就能找到可以存储的位置。
群集/堆积: 例如,哈希值0,1,2(即hash0、hash1、hash2)都存储了数据,那么hash0、hash1、hash2、hash3的Key都会++争夺++ hash3的位置。此时使用二次探测可以一定程度改善这种情况。
二次(方)探测
从冲突位置开始,一次左右按二次方跳跃式探测,直到寻找到下一个没有存储数据的位置为止,如果走到哈希表尾,就回到哈希表头。
二次探测公式:hc(key,i) = (h(Key) ± i * i ) % M, i = {1,2,3,4,···,M/2}。探测顺序就是哈希值+1,然后-1,接着+4,之后-4,随后+9,-9,+16-,16如此类推。
双重散列(了解)
双重散列公式:hc(Key, i) = ( + i *
(Key) )% M, i = {1,2,3,···,M}。再使用一个不同的哈希函数,来获得不同的偏移量值,直到寻找到下一个没有存储数据的位置为止。
要求**(Key) < M** ,且两者互为质数。
开放定址法代码实现
cpp
#pragma once
#include<vector>
#include<iostream>
#include<map>
#include<unordered_map>
using namespace std;
enum State
{
Empty,
Delete,
Exist
};
template<class K, class V>
struct HashData
{
pair<K, V> _kv;
State _state = Empty;
};
template<class K>
class HashFunc
{
public:
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
//特化
//要把string转为整型才可以被哈希函数
template<>
class HashFunc<string>
{
public:
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : key)
{
hash += ch;
hash *= 131;
//BKDR哈希、DJB哈希、AP哈希···
}
return hash;
}
};
template<class K,class V,class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
public:
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53,97,193,389,768.1543,3079,6151,12289,24593,49157,98317,196613,393241,786433
,1572869,3145739,6291469,12582917,25165843,50331653,100663319,201326611,402653189
,805306457,1610612741,3221225473,4294967291
};
const unsigned long* first = __stl_prime_list;
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
HashTable()
{
_tables.resize(__stl_next_prime(1));
}
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
//若不允许冗余,则需要查找一下
if (Find(kv.first))
{
return false;
}
//扩容
if ((double)_n / (double)_tables.size() >= 0.7)
{
// //获取素数表内比当前表大的一个素数
// size_t newSize = __Stl_next_prime(_tables.size() + 1);
// //扩容之后要重新映射
// vector<HashData<K, V>> newTables(newSize);
// //遍历旧表,将数据重新遍历。
// for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
// {
// if (_tables[i]._state == Exist)
// {
// //...
// }
// }
// _tables.swap(newTables);
//}
size_t newSize = __stl_next_prime(_tables.size() + 1);
HashTable<K, V, Hash> newHT;
newHT._tables.resize(newSize);
//遍历旧表,将数据重新遍历。
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._state == Exist)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
//交换之后,若函数完毕,旧表就刚好被析构销毁
_tables.swap(newHT._tables);
}
Hash hs;
//hash0为哈希值
size_t hash0 = hs(kv.first) % _tables.size();
size_t i = 1;
//hashi为探测值
size_t hashi = hash0;
while (_tables[hashi]._state == Exist)
{
//冲突探测
hashi = (hash0 + i) % _tables.size();
++i;
}
_tables[hashi]._kv = kv;
_tables[hashi]._state = Exist;
return true;
}
HashData<K, V>* Find(const K& key)
{
Hash hs;
size_t hash0 = hs(key) % _tables.size();
size_t hashi = hash0;
size_t i = 1;
size_t flag = 1;
while (_tables[hashi]._state != Empty)
{
if (_tables[hashi]._state == Exist
&& _tables[hashi]._kv.first == key)
{
return &_tables[hashi];
}
//线性检测
hashi = (hash0 + i * flag) % _tables.size();
flag *= -1;
++i;
}
return nullptr;
}
bool Erase(const K& key)
{
HashData<K, V>* ret = Find(key);
if (ret == nullptr)
{
return false;
}
else
{
ret->_state = Delete;
--_n;
return true;
}
}
private:
vector<HashData<K, V>> _tables;
size_t _n = 0;
};
//void TestHT1()
//{
// HashTable<int, int> ht1;
// ht1.Insert({ 54,1 });
// ht1.Insert({ 1,1 });
//
// cout << ht1.Find(1) << endl;
// cout << ht1.Erase(54) << endl;
// cout << ht1.Find(1) << endl;
// cout << ht1.Find(54) << endl;
// //for (size_t i = 0; i < 53; i++)
// //{
// // ht1.Insert({ rand(),i });
// //}
//}
void TestHT2()
{
HashTable<string, string,stringHashFunc> ht2;
ht2.Insert({ "sort","排序" });
ht2.Insert({ "string","字符串" });
cout << stringHashFunc()("abcd") << endl;
cout << stringHashFunc()("bcad") << endl;
cout << stringHashFunc()("abbe") << endl;
unordered_map<string, string> dictMap;
dictMap.insert({ "sort","排序" });
dictMap.insert({ "string","字符串" });
}
链地址法
也就是哈希桶,我们把哈希冲突的数据以链表的方式链接在一起。

如图,这样一来,负载因子就可以大于1了。
链地址法代码实现
cpp
template<class, class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K, V>* _next;
HashNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv)
, _next(nullptr)
{ }
};
template<class K, class V>
class HashTable
{
typedef HashNode<K, V> Node;
public:
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53,97,193,389,768.1543,3079,6151,12289,24593,49157,98317,196613,393241,786433
,1572869,3145739,6291469,12582917,25165843,50331653,100663319,201326611,402653189
,805306457,1610612741,3221225473,4294967291
};
const unsigned long* first = __stl_prime_list;
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
HashTable()
{
_tables.resize(__stl_next_prime(1), nullptr);
}
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (Find(kv.first))
{
return false;
}
//负载因子到1,就扩容
if (_n == _tables.size())
{
size_t newSize = __stl_next_prime(_tables.size() + 1);
vector<Node*> newtables(newSize, nullptr);
//遍历旧表,把旧表的结点挪动到新表
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
//cur头插到新表
size_t hashi = cur->_kv.first % newSize;
//让下一个结点为对应哈希值的第一个结点
cur->_next = newtables[hashi];
//插在对应哈希值的第一个结点
newtables[hashi] = cur;
//往下走
cur = next;
}
//旧表置空
_tables[i] = nullptr;
}
//交换哈希表,旧表会自动析构
_tables.swap(newtables);
}
size_t hashi = kv.first % _tables.size();
Node* newnode = new Node(kv);
//头插法
newnode->_next = _table[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return true;
}
Node* Find(const K& key)
{
size_t hashi = key % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
return cur;
}
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
bool Erase(const K& key)
{
size_t hashi = key % _tables.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
// 删除
if (prev == nullptr)
{
// 头删
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
private:
vector<Node*>_tables;
size_t _n = 0;
};
哈希封装
只展示代码示例,内含解析~
HashTable.h
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 // 禁用VS的C运行时安全警告
#include<vector> // 引入vector容器,用于存储哈希表数据
#include<iostream>
#include<unordered_map>
#include<unordered_set>
using namespace std;
// 通用哈希函数模板(默认适配int等数值类型)
template<class K>
class HashFunc
{
public:
// 重载()运算符,数值类型直接强转为size_t作为哈希值
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
// 哈希函数特化:针对string类型(解决字符串无法直接强转的问题)
template<>
class HashFunc<string>
{
public:
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 0; // 初始化哈希值
for (auto ch : key) // 遍历字符串每个字符
{
hash += ch; // 累加字符ASCII值
hash *= 131; // 乘以131(经典哈希系数,减少冲突)
}
return hash; // 返回最终哈希值
}
};
// 开放定址法哈希表命名空间
namespace open_address
{
// 哈希表元素状态枚举(解决删除后查找链断裂问题)
enum State
{
EXIST, // 元素存在
EMPTY, // 位置为空
DELETE // 元素已删除(伪删除)
};
// 哈希表数据节点:存储键值对 + 状态
template<class K, class V>
struct HashData
{
pair<K, V> _kv; // 键值对
State _state = EMPTY; // 初始状态为空
};
// 开放定址法哈希表类模板:K-键,V-值,Hash-哈希函数(默认HashFunc<K>)
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
public:
// 私有工具函数:获取大于等于n的下一个素数(STL经典素数表,减少哈希冲突)
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
// Note: assumes long is at least 32 bits.
static const int __stl_num_primes = 28; // 素数表长度
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53, 97, 193, 389, 769,
1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
1610612741, 3221225473, 4294967291
};
const unsigned long* first = __stl_prime_list; // 素数表起始
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes; // 素数表结束
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n); // 二分找第一个>=n的素数
return pos == last ? *(last - 1) : *pos; // 超出表则返回最后一个素数
}
// 构造函数:初始化哈希表容量为大于1的第一个素数(53)
HashTable()
{
_tables.resize(__stl_next_prime(1));
}
// 插入键值对:返回是否插入成功(重复键返回false)
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (Find(kv.first)) // 先查找:键已存在则返回false
return false;
// 扩容条件:负载因子(已存元素/表容量)>=0.7(开放定址法负载因子不宜过高)
// if (_n*10 / _tables.size >= 7) // 注释的扩容写法(等价)
if ((double)_n / (double)_tables.size() >= 0.7)
{
// 注释的扩容逻辑(替换为新建哈希表的方式)
//size_t newSize = __stl_next_prime(_tables.size() + 1);
//vetcor<HashData<K, V>> newTables(newSize); // 笔误:vector拼错
//// 遍历旧表,将数据都映射到新表
//for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
//{
// if (_tables[i]._state == EXIST)
// {
// // ...
// }
//}
//_tables.swap(newTables);
size_t newSize = __stl_next_prime(_tables.size() + 1); // 新容量为下一个素数
HashTable<K, V, Hash> newHT; // 新建空哈希表
newHT._tables.resize(newSize); // 调整新表容量
// 遍历旧表:将有效数据重新插入新表(重新计算哈希位置)
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._state == EXIST)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
_tables.swap(newHT._tables); // 交换新旧表(完成扩容)
}
Hash hs; // 创建哈希函数对象
size_t hash0 = hs(kv.first) % _tables.size(); // 计算初始哈希位置
size_t i = 1; // 线性探测步长
size_t hashi = hash0; // 当前探测位置
while (_tables[hashi]._state == EXIST)
{
// 线性探测:往后找空位置
hashi = (hash0 + i) % _tables.size();
++i;
}
// 插入数据并更新状态
_tables[hashi]._kv = kv;
_tables[hashi]._state = EXIST;
_n++; // 有效元素数+1
return true;
}
// 查找键:返回数据节点指针(找不到返回nullptr)
HashData<K, V>* Find(const K& key)
{
Hash hs;
size_t hash0 = hs(key) % _tables.size(); // 初始哈希位置
size_t hashi = hash0;
size_t i = 1;
while (_tables[hashi]._state != EMPTY) // 非空位置都要探测(包括DELETE)
{
// 找到存在且键匹配的元素
if (_tables[hashi]._state == EXIST
&& _tables[hashi]._kv.first == key)
{
return &_tables[hashi];
}
// 继续线性探测
hashi = (hash0 + i) % _tables.size();
++i;
}
return nullptr; // 未找到
}
// 删除键:返回是否删除成功(伪删除,仅改状态)
bool Erase(const K& key)
{
HashData<K, V>* ret = Find(key);
if (ret == nullptr) // 未找到
{
return false;
}
else // 伪删除:改状态为DELETE,不直接清空(避免查找链断裂)
{
--_n;
ret->_state = DELETE;
return true;
}
}
private:
vector<HashData<K, V>> _tables; // 哈希表本体(数组)
size_t _n = 0; // 有效元素个数
};
// 字符串哈希函数(冗余,仅测试用,实际用上面的特化版本)
class stringHashFunc
{
public:
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : s)
{
hash += ch;
hash *= 131;
}
return hash;
}
};
// 开放定址法测试函数
void TestHT1()
{
HashTable<int, int> ht1;
ht1.Insert({ 54, 1 });
ht1.Insert({ 1, 1 });
cout << ht1.Find(1) << endl; // 输出地址(非空)
cout << ht1.Erase(54) << endl; // 输出1(删除成功)
cout << ht1.Find(1) << endl; // 输出地址(仍存在)
cout << ht1.Find(54) << endl; // 输出0(已删除)
/*for (int i = 0; i < 53; i++)
{
ht1.Insert({rand(), i});
}*/
}
// 日期结构体(仅占位,未实际使用)
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 字符串哈希测试函数
void TestHT2()
{
//HashTable<string, string, stringHashFunc> ht2; // 注释的写法(等价)
HashTable<string, string> ht2;
ht2.Insert({ "sort", "排序" });
ht2.Insert({ "string", "字符串" });
// 测试字符串哈希值(验证不同字符串哈希值不同)
cout << stringHashFunc()("abcd") << endl;
cout << stringHashFunc()("bcad") << endl;
cout << stringHashFunc()("abbe") << endl;
// 对比标准库unordered_map
unordered_map<string, string> dictMap;
dictMap.insert({ "sort", "排序" });
dictMap.insert({ "string", "字符串" });
cout << dictMap.load_factor() << endl; // 输出负载因子
cout << dictMap.max_load_factor() << endl;// 输出最大负载因子
}
}
// 链式哈希表命名空间
namespace hash_bucket
{
// 链表节点模板(存储任意类型数据)
template<class T>
struct HashNode
{
T _data; // 存储数据(map存pair,set存K)
HashNode<T>* _next; // 指向下一个节点
HashNode(const T& data) // 构造函数:初始化数据,next置空
:_data(data)
, _next(nullptr)
{
}
};
// 前置声明:哈希表类(供迭代器使用)
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;
// 链式哈希表迭代器模板
// K-键类型,T-存储类型,Ref-引用类型,Ptr-指针类型,KeyOfT-提取键的仿函数,Hash-哈希函数
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
struct __HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node; // 节点类型
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT; // 哈希表类型
typedef __HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self; // 迭代器自身类型
Node* _node; // 当前指向的节点
const HT* _ht; // 指向哈希表(用于++时找下一个桶)
// 构造函数:初始化节点和哈希表指针
__HTIterator(Node* node, const HT* ht)
:_node(node)
, _ht(ht)
{
}
// 解引用运算符:返回数据的引用
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
// 箭头运算符:返回数据的指针(支持it->first/second)
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
// 前置++:迭代器后移(核心逻辑)
Self operator++()
{
if (_node->_next) // 1. 当前桶内有下一个节点:直接走链表
{
_node = _node->_next;
}
else // 2. 当前桶走完:找下一个非空桶
{
KeyOfT kot; // 提取键的仿函数
Hash hs; // 哈希函数
// 计算当前节点所在桶的下标
size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
++hashi; // 从下一个桶开始找
while (hashi < _ht->_tables.size())
{
if (_ht->_tables[hashi]) // 找到非空桶
{
_node = _ht->_tables[hashi];
break;
}
else // 桶为空,继续找下一个
{
++hashi;
}
}
// 所有桶遍历完:置空(迭代器结束)
if (hashi == _ht->_tables.size())
{
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
// 不等于运算符:比较节点指针
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
// 等于运算符:比较节点指针
bool operator==(const Self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
// 链式哈希表类模板(核心)
// K-键类型,T-存储类型(map=pair<const K,V>,set=const K),KeyOfT-提取键的仿函数,Hash-哈希函数
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
// 友元:迭代器需要访问哈希表私有成员
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
friend struct __HTIterator;
typedef HashNode<T> Node; // 节点类型
public:
// 迭代器类型定义(普通/const)
typedef __HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;
typedef __HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> ConstIterator;
// 普通begin:返回第一个有效元素的迭代器
Iterator Begin()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur) // 找到第一个非空桶
{
return Iterator(cur, this);
}
}
return End(); // 空表返回end
}
// 普通end:返回尾后迭代器(nullptr)
Iterator End()
{
return Iterator(nullptr, this);
}
// const版本begin:只读遍历
ConstIterator Begin() const
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return ConstIterator(cur, this);
}
}
return End();
}
// const版本end:只读遍历的尾后
ConstIterator End() const
{
return ConstIterator(nullptr, this);
}
// 构造函数:初始化哈希表容量为53,桶指针置空
HashTable()
{
_tables.resize(__stl_next_prime(1), nullptr);
}
// 析构函数:释放所有节点
~HashTable()
{
// 依次把每个桶释放
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur) // 释放当前桶的所有节点
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr; // 桶指针置空
}
}
// 私有工具函数:获取下一个素数(同开放定址法)
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
// Note: assumes long is at least 32 bits.
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53, 97, 193, 389, 769,
1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
1610612741, 3221225473, 4294967291
};
const unsigned long* first = __stl_prime_list;
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
// 插入数据:返回pair<迭代器, bool>(迭代器指向元素,bool表示是否插入成功)
pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
// 先查找:键已存在则返回{迭代器, false}
Iterator it = Find(kot(data));
if (it != End())
return { it, false };
Hash hs;
// 负载因子到1就扩容(链式哈希表负载因子可更高)
if (_n == _tables.size())
{
size_t newSize = __stl_next_prime(_tables.size() + 1);
vector<Node*> newtables(newSize, nullptr); // 新桶数组
// 遍历旧表,把旧表的节点挪动到新表
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next; // 保存下一个节点
// cur头插到新表
size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newSize;
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr; // 旧桶置空
}
_tables.swap(newtables); // 交换新旧桶数组
}
// 插入新节点(头插法)
size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size(); // 计算哈希位置
Node* newnode = new Node(data); // 新建节点
// 头插到桶里面
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n; // 有效元素数+1
return { Iterator(newnode, this), true }; // 返回迭代器和成功标志
}
// 查找键:返回迭代器(找不到返回end)
Iterator Find(const K& key)
{
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); // 计算哈希位置
Node* cur = _tables[hashi]; // 指向桶的第一个节点
KeyOfT kot;
while (cur) // 遍历桶内链表
{
if (kot(cur->_data) == key) // 找到匹配键
{
return Iterator(cur, this);
}
cur = cur->_next;
}
return End(); // 未找到
}
// 删除键:返回是否删除成功
bool Erase(const K& key)
{
Hash hs;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); // 哈希位置
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur) // 遍历桶内链表找目标节点
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
// 删除
if (prev == nullptr) // 头节点删除
{
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else // 中间/尾节点删除
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur; // 释放节点
_n--; // 有效元素数-1
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false; // 未找到
}
private:
//vector<list<pair<K, V>>> _tables; // 注释的写法(用list替代指针数组)
vector<Node*> _tables; // 桶数组(存储节点指针)
size_t _n = 0; // 表中存储数据个数
};
}
unorderedset.h
cpp
#pragma once // 防止头文件重复包含
// 依赖HashTable.h(链式哈希表的核心实现)
#include "HashTable.h"
namespace bit
{
// unordered_set类模板(单值存储,元素唯一)
template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
// 仿函数:从K中提取键(set的元素就是键)
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key; // 直接返回自身
}
};
public:
// 迭代器类型定义(存储const K,元素不可修改)
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
// 普通begin:返回第一个有效元素的迭代器
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
// 普通end:返回尾后迭代器
iterator end()
{
return _ht.End();
}
// const版本begin:只读遍历
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
// const版本end:只读遍历的尾后
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
// 插入元素(单值):返回pair<迭代器, bool>(区分插入成功/元素已存在)
pair<iterator, bool> insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
private:
// 底层存储:链式哈希表(存储const K,元素不可修改)
hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};
// 打印const的unordered_set(只能用const迭代器)
void Print(const unordered_set<int>& s)
{
unordered_set<int>::const_iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
// *it += 1; // 错误:set元素不可修改
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// unordered_set测试函数
void test_set1()
{
unordered_set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(12);
s.insert(54);
s.insert(107);
// 普通迭代器遍历
unordered_set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
// *it += 1; // 错误:set元素不可修改
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 范围for遍历(底层调用begin/end)
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
}
unorderedmap.h:
cpp
#pragma once // 防止头文件重复包含
// 依赖HashTable.h(链式哈希表的核心实现)
#include "HashTable.h"
namespace bit
{
// unordered_map类模板(键值对存储,键唯一)
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
// 仿函数:从pair<K,V>中提取键(给底层哈希表用)
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first; // 返回pair的第一个元素(键)
}
};
public:
// 迭代器类型定义(重命名底层哈希表的迭代器)
// 存储类型为pair<const K,V>:键不可修改,符合map特性
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
// 普通begin:返回第一个有效元素的迭代器
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
// 普通end:返回尾后迭代器
iterator end()
{
return _ht.End();
}
// const版本begin:只读遍历
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
// const版本end:只读遍历的尾后
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
// 插入键值对:返回pair<迭代器, bool>(区分插入成功/键已存在)
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
// []运算符重载(核心接口):支持map[key] = value 或 map[key]取值
V& operator[](const K& key)
{
// 插入{key, 默认值}:不存在则插入,存在则返回已存在元素
pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
// 返回值的引用:可修改(如map["a"] = "b")
return ret.first->second;
}
private:
// 底层存储:链式哈希表(存储pair<const K,V>,键不可修改)
hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
};
// 打印const的unordered_map(只能用const迭代器)
void Print(const unordered_map<string, string>& dict)
{
unordered_map<string, string>::const_iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
//it->first += 'x'; // 错误:const迭代器不能修改键
//it->second += 'x'; // 错误:const迭代器不能修改值
cout << it->first << " " << it->second;
++it;
}
cout << endl;
}
// unordered_map测试函数
void test_map1()
{
unordered_map<string, string> dict;
unordered_map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
//it->first += 'x'; // 错误:map的键不可修改
it->second += 'x'; // 正确:值可以修改
cout << it->first << " " << it->second;
++it;
}
cout << endl;
// 统计字符串出现次数(map的核心场景)
string arr[] = { "ƻ", "", "ƻ", "", "ƻ", "ƻ", "",
"ƻ", "㽶", "ƻ", "㽶" };
unordered_map<string, int> countMap;
for (const auto& str : arr)
{
countMap[str]++; // 核心用法:不存在则插入{str,0},再++;存在则直接++
}
// 遍历输出统计结果
for (const auto& e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
}
}
❤~~本文完结!!感谢观看!!接下来更精彩!!欢迎来我博客做客~~❤