uni-app Android 离线打包:多环境(prod/dev)配置

很多 uni-app 项目在离线打包阶段都会遇到一个问题:

线上包、测试包共用一套配置,导致包名冲突、应用名称不区分、推送参数混用,甚至 release 包还带着 debug 开关。

这篇文章基于一个真实项目,整理一套可落地的 Android 多环境配置方案,目标是:

  • prod 包名:com.example.app
  • dev 包名:com.example.app.dev
  • prod 应用名:示例应用
  • dev 应用名:示例应用开发版
  • prod/dev 使用不同 dcloud_appkey
  • release 自动关闭 dcloud_control.xml 里的 debug 配置

1. 在 app 模块启用 productFlavors

文件:simpleDemo/build.gradle

groovy 复制代码
android {
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.app"
        manifestPlaceholders = [
                "GETUI_APPID"           : "YOUR_GETUI_APPID",
                "plus.unipush.appid"    : "YOUR_UNIPUSH_APPID",
                "plus.unipush.appkey"   : "YOUR_UNIPUSH_APPKEY",
                "plus.unipush.appsecret": "YOUR_UNIPUSH_APPSECRET",
                "apk.applicationId"     : "${applicationId}"
        ]
    }

    flavorDimensions "env"
    productFlavors {
        prod {
            dimension "env"
            manifestPlaceholders["DCLOUD_APPKEY"] = "YOUR_PROD_DCLOUD_APPKEY"
        }
        dev {
            dimension "env"
            applicationIdSuffix ".dev"
            manifestPlaceholders["DCLOUD_APPKEY"] = "YOUR_DEV_DCLOUD_APPKEY"
        }
    }
}

说明:

  • applicationIdSuffix ".dev" 会让 dev 最终包名变成 com.example.app.dev
  • apk.applicationId 写成 ${applicationId},避免 dev 包里仍然写死 prod 包名
  • DCLOUD_APPKEY 用 flavor 维度区分,避免测试和线上串环境

2. Manifest 中使用占位符注入 dcloud_appkey

文件:simpleDemo/src/main/AndroidManifest.xml

xml 复制代码
<meta-data
    android:name="dcloud_appkey"
    android:value="${DCLOUD_APPKEY}" />

说明:

不要把 dcloud_appkey 写死在 main,否则 prod/dev 无法自动切换。


3. 应用名称按环境覆盖

main 保持正式名称:

文件:simpleDemo/src/main/res/values/strings.xml

xml 复制代码
<resources>
    <string name="app_name">示例应用</string>
</resources>

dev 增加同名资源覆盖:

文件:simpleDemo/src/dev/res/values/strings.xml

xml 复制代码
<resources>
    <string name="app_name">示例应用开发版</string>
</resources>

说明:

Android 资源会按构建变体自动覆盖,dev 下同名 app_name 会覆盖 main


4. release 自动关闭 dcloud 调试开关

如果 dcloud_control.xml 放在 src/main 且写着 debug="true",release 也会继承这个配置。

正确做法是按 buildType 拆分。

调试包配置:

文件:simpleDemo/src/debug/assets/data/dcloud_control.xml

xml 复制代码
<hbuilder debug="true" syncDebug="true">
<apps>
    <app appid="__UNI__XXXXXXX" appver=""/>
</apps>
</hbuilder>

发布包配置:

文件:simpleDemo/src/release/assets/data/dcloud_control.xml

xml 复制代码
<hbuilder debug="false" syncDebug="false">
<apps>
    <app appid="__UNI__XXXXXXX" appver=""/>
</apps>
</hbuilder>

并删除:

  • simpleDemo/src/main/assets/data/dcloud_control.xml

5. 让输出 APK 名称带上 flavor

配置后会出现 prodDebug/devRelease 等多个变体,如果输出文件名只叫 android_release.apk,产物会互相覆盖。

建议在 androidComponents 中带上 flavor:

groovy 复制代码
androidComponents {
    onVariants(selector().all()) { variant ->
        variant.outputs.forEach { output ->
            def bt = variant.buildType
            def flavor = variant.flavorName
            def flavorPart = (flavor != null && !flavor.isEmpty()) ? "${flavor}_" : ""
            output.outputFileName.set("android_${flavorPart}${bt}.apk")
        }
    }
}

6. 打包

如果你使用 Android Studio 的 Build Variants 面板,正常会看到:

  • prodDebug / prodRelease
  • devDebug / devRelease

如果只看到 debug/release,通常是 Gradle Sync 失败或未同步成功。


总结

uni-app Android 离线打包做多环境,核心是三件事:

  • productFlavors 区分环境(包名、key 等)
  • src/dev / src/release 做资源和资产覆盖(应用名、dcloud 控制文件)
  • 用规范的变体命名和产物命名,避免人工误操作

这样一来,开发、测试、线上包能稳定并行,发版也会更可控。

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