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仙人指路
0,规则
仙人指路的规则是:把部分空格变成障碍格,使得每2个障碍格都不相邻,且每个箭头上的数字都等于这个方向的障碍格总数,且除了数字格和障碍格之外的所有格子可以连出一条回路。
最强大脑的暗码回路的规则是:把部分空格变成障碍格,使得每个障碍格至少被一个箭头指向,且每个箭头上的数字都等于这个方向的障碍格总数,且除了数字格和障碍格之外的所有格子可以连出一条回路。
仙人指路比暗码回路简单很多,暗码回路类似于数独,属于深度推理类的,最好每一步都是确定的,如果是猜的,前面看起来像那么回事,到最后很容易有一两个格子搞不了。但是仙人指路没有这种强限制,只需要大概布局一下,哪里不对就做局部微调就行,因为仙人指路没有"没有被指向的格子不能是黑格子"这种全局统筹的强规则限制。仙人指路的"黑格子不能相邻"属于只影响局部的弱规则限制。
1,简单

2,中级

3,高级

4,困难


