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1. IPC(进程间通信)
├── 1.1 管道
│ ├── 匿名管道(pipe)
│ └── 命名管道(FIFO)
├── 1.2 信号(Signal)
│ └── 例如 SIGINT、SIGKILL
├── 1.3 信号量(Semaphore)
│ └── 用于同步与互斥
├── 1.4 消息队列(Message Queue)
│ ├── POSIX 消息队列
│ └── System V 消息队列
├── 1.5 共享内存(Shared Memory)
│ ├── POSIX 共享内存
│ ├── System V 共享内存
│ └── 常与信号量配合使用
├── 1.6 套接字(Socket)
│ ├── 本地套接字(Unix Domain Socket)
│ └── 网络套接字(TCP/UDP)
├── 1.7 内存映射文件(mmap)
│ └── 将文件或设备映射到进程地址空间
├── 1.8 事件机制
│ ├── eventfd
│ ├── signalfd
│ └── timerfd
└── 1.9 其他
├── 文件锁(fcntl)
├── D-Bus(桌面总线)
└── COM/DCOM(Windows)
2. RPC(远程过程调用)
├── 2.1 基于 HTTP 的 RPC
│ ├── RESTful API(非严格 RPC,但常被归入)
│ ├── JSON-RPC
│ ├── XML-RPC
│ └── GraphQL(查询语言,可看作 RPC 变体)
├── 2.2 基于 TCP 的通用 RPC 框架
│ ├── gRPC(Google,基于 HTTP/2 + Protobuf)
│ ├── Thrift(Apache,支持多语言)
│ ├── Dubbo(阿里巴巴,Java 生态)
│ ├── Motan(微博,Java)
│ ├── Tars(腾讯)
│ └── Arvo(Apache,RPC + 数据序列化)
├── 2.3 基于消息队列的 RPC
│ └── 利用 MQ(如 RabbitMQ、Kafka)实现异步 RPC
├── 2.4 分布式对象/组件
│ ├── CORBA(公用对象请求代理体系结构)
│ ├── Java RMI(远程方法调用)
│ ├── .NET Remoting / WCF
│ └── DCOM(Windows)
├── 2.5 服务网格代理透明 RPC
│ └── Istio + Envoy 等(通常下层仍使用 gRPC 等)
└── 2.6 其他
├── ZeroC Ice(高性能 RPC 框架)
├── Cap'n Proto(类似 Protobuf 但自带 RPC)
└── WebSocket + 自定义协议(常用于实时应用)
补充说明
- IPC 主要用于 单机内 不同进程之间的通信,依赖操作系统提供的机制(如管道、共享内存、本地 socket)。
- RPC 通常用于 跨网络 的进程调用,但在单机内也可以基于本地 socket 或共享内存实现(如 gRPC 支持 Unix Domain Socket)。
很多 RPC 框架底层会使用 TCP/HTTP 等网络协议,并在其上封装序列化、服务发现、负载均衡等能力。
现代微服务架构中,gRPC 和 Thrift 是使用最广泛的跨语言 RPC 框架。