c#ArrayList

1ArrayList概念

ArrayList本质上是一个Object数组的封装

ArrayList可以不用一开始就定长,单独使用数组是定长的

数组可以指定存储类型,ArrayList默认为object类型

数组的增删查改需要自己实现,ArrayList是封装好的API

ArrayList使用时存在装箱拆箱,数组使用时只要不是Object数组那就不存在这个问题

数组长度为Length,ArrayLIst长度为Count

2 申明

需要引用命名空间using System.Collections;

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ArrayList array = new ArrayList();

3增删查改

增

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 array.Add(1);
 array.Add("123");
 array.Add(true);
 array.Add(new object());

删

移除指定元素 从头找 找到删

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 array.Remove(1);

移除指定位置的元素

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array.RemoveAt(2);

清空

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array.Clear();

查

得到指定位置的元素

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Console.WriteLine(array[0]);

查看元素是否存在

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if( array.Contains("1234") )
{
    Console.WriteLine("存在123");
}

正向查找元素位置

找到的返回值 是位置 找不到 返回值 是-1

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int index = array.IndexOf(true);
Console.WriteLine(index);
Console.WriteLine(array.IndexOf(false));

反向查找元素位置

返回时从头开始的索引数

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 index = array.LastIndexOf(true);
 Console.WriteLine(index);

改

直接改对应索引值

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array[0] = "999";
Console.WriteLine(array[0]);

遍历

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for (int i = 0; i < array.Count; i++)
{
    Console.WriteLine(array[i]);
}
//迭代器遍历
foreach (object item in array)
{
    Console.WriteLine(item);
}

装箱拆箱

ArrayList本质上是一个可以自动扩容的object数组,

由于用万物之父来存储数据,自然存在装箱拆箱。

当往其中进行值类型存储时就是在装箱,当将值类型对象取出来转换使用时,就存在拆箱。

所以ArrayList尽量少用,之后我们会学习更好的数据容器。

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int k = 1;
array[0] = k;//装箱
k = (int)array[0];//拆箱
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