GSD 里的 phase:创建、讨论、规划、执行、验证、转场

phase 的生命周期不是"点一下命令就结束",而是一条完整链路:先进入路线图,再收敛边界,接着研究、规划、执行、验证,最后由内部转场机制推进到下一 phase。这个设计可以在 README.zh-CN.mddocs/COMMANDS.md 和各个 workflow 文件里对上。README.zh-CN.md docs/COMMANDS.md get-shit-done/workflows/transition.md

最关键的一点是:phase 的目标不是"跑完",而是"按边界交付并被验证"。所以它天然包含正向流程,也包含修正、回退、插队和重排。

标准生命周期

可以把一个 phase 看成 6 步:

  1. 创建
  2. 讨论
  3. 规划
  4. 执行
  5. 验证
  6. 完成并转场

对应的核心命令分别是:

  • /gsd-add-phase:把新 phase 追加到路线图末尾
  • /gsd-insert-phase:在现有 phase 中间插入紧急工作,使用小数编号
  • /gsd-discuss-phase:先把实现决策收敛清楚
  • /gsd-plan-phase:做研究、拆任务、做计划检查
  • /gsd-execute-phase:按 wave 执行计划
  • /gsd-verify-work:做人工 UAT
  • 内部 transition:标记完成并推进到下一 phase

仓库明确写了:transition 不是用户命令,用户不应该被引导去执行 /gsd-transitionget-shit-done/workflows/transition.md

flowchart TD A[新增或插入 phase] --> B[讨论边界 /gsd-discuss-phase] B --> C[研究与规划 /gsd-plan-phase] C --> D[并行执行 /gsd-execute-phase] D --> E[人工验收 /gsd-verify-work] E -->|通过| F[phase complete] F --> G[内部 transition] G --> H[更新 ROADMAP / STATE / REQUIREMENTS] H --> I[进入下一 phase] E -->|发现 gap| C E -->|结果不对| J[定向修复 / quick / debug / undo] J --> D B -->|范围不清| B

每一步到底在做什么

1. 创建:决定这个 phase 是否该存在

/gsd-add-phase 用来在路线图末尾追加新 phase。/gsd-insert-phase 用来在中间插入紧急工作,并保留原有顺序;文档里明确说这是给"计划外但必须插队"的工作用的,不是给正常规划兜底的。docs/COMMANDS.md get-shit-done/workflows/add-phase.md get-shit-done/workflows/insert-phase.md

/gsd-remove-phase 则只允许删除未来且未开始 的 phase;如果当前 phase 或已完成 phase 要撤,应该走 /gsd-pause-work/gsd-undo,不能直接删。get-shit-done/workflows/remove-phase.md get-shit-done/workflows/undo.md

2. 讨论:把"想要什么"变成"怎么定义边界"

/gsd-discuss-phase 的作用,是先把实现里真正会分叉的地方问清楚,比如布局、错误处理、内容结构、命名规则、例外情况等。README.zh-CN.md get-shit-done/workflows/discuss-phase.md

这一步不是讨论要不要做新能力,而是只讨论当前 phase 既定范围内的实现方式。路线图定义边界,讨论阶段只负责收敛歧义。

3. 规划:把边界变成可执行计划

/gsd-plan-phase 会做研究、生成计划、再做验证。仓库里把它描述成"研究 + 计划 + 验证"的组合,而不是单纯列任务。README.zh-CN.md get-shit-done/workflows/plan-phase.md

这一层的价值很直接:让后面的执行不是靠临场判断,而是按已经确认过的决策和计划来做。

4. 执行:按 wave 落地

/gsd-execute-phase 会按 wave 执行计划,能并行的并行,存在依赖的就顺序执行。执行结束后会生成 SUMMARY.mdVERIFICATION.md,并在合适的时机推进到完成状态。README.zh-CN.md get-shit-done/workflows/execute-phase.md

执行阶段不是"写完代码就算完"。仓库还要求:

  • 按计划提交
  • 执行后对照目标验证
  • 发现验证债务时给出警告

5. 验证:确认它真的像你要的那样工作

/gsd-verify-work 是人工 UAT。它不只是"看代码对不对",而是让用户亲自确认结果是否符合预期。README.zh-CN.md get-shit-done/workflows/verify-work.md

这一步很重要,因为自动化能证明"能跑",但不一定能证明"是你要的"。

6. 完成并转场:这才是真正的收口点

当 phase 的计划都完成,验证也过了,phase complete 会更新 ROADMAP.mdSTATE.mdREQUIREMENTS.md,然后由内部 transition 推进到下一 phase。get-shit-done/workflows/execute-phase.md get-shit-done/workflows/transition.md

如果存在未解决的验证债务,仓库会提醒 ,但不一定阻断转场。这意味着"完成"不是假装没有问题,而是把问题显式带到下一轮管理里。get-shit-done/workflows/execute-phase.md

三种常见异常:错误修复、需求重写、特性增加

错误修复

如果 phase 已经执行完,但结果不对,仓库不建议直接重复跑 /gsd-execute-phase。更合理的顺序是:

  1. 先用 /gsd-verify-work 看问题是否真的成立
  2. 局部问题用 /gsd-quick/gsd-debug
  3. 需要撤回时用 /gsd-undo --phase/gsd-undo --plan

如果是执行中断,也可以先 /gsd-pause-work,再 /gsd-resume-work 接着做。README.zh-CN.md blog2.md get-shit-done/workflows/undo.md

flowchart LR A[执行后发现不对] --> B[先验收 /gsd-verify-work] B --> C{问题类型} C -->|局部实现偏差| D[/gsd-quick 或 /gsd-debug/] C -->|整段结果错误| E[/gsd-undo --phase 或 --plan/] C -->|只是中断| F[/gsd-pause-work /gsd-resume-work/] D --> G[继续当前 phase] E --> H[回退后重做]

需求重写

如果问题不是实现错了,而是前提本身就变了,那就不要在执行阶段硬补洞。应该回到 /gsd-discuss-phase/gsd-plan-phase,重新收敛需求和边界。blog2.md README.zh-CN.md

更大范围的需求改写,通常意味着 phase 本身也要调整:

  • 新能力,追加一个 phase:/gsd-add-phase
  • 紧急插队,插入一个 decimal phase:/gsd-insert-phase
  • 需求缩水,删掉未来 phase:/gsd-remove-phase

这说明 phase 的生命周期不是固定不变的,它会随着路线图重写而重新编排。

特性增加

如果在做当前 phase 时,突然发现还有一个新能力值得做,仓库的默认态度不是"顺手加上",而是判断它是否已经超出当前边界。

  • 只是当前能力的实现细化,留在原 phase
  • 是新的独立能力,放进新 phase
  • 是中途必须插入的紧急工作,用 decimal phase

这也是为什么 /gsd-add-phase/gsd-insert-phase/gsd-remove-phase 要分开存在:它们分别对应"新增""插队""删减"三种不同的生命周期变化。docs/COMMANDS.md docs/FEATURES.md

一句话判断法

遇到 phase 相关问题时,可以先问三个问题:

  1. 这是实现错了,还是前提错了?
  2. 这是局部修复,还是整段回退?
  3. 这是继续当前 phase,还是该重写路线图?

如果答案是"修复",走验证、quick、debug、undo。 如果答案是"重写",回到 discuss 和 plan。 如果答案是"新增能力",开新 phase。

结论

phase 的生命周期,本质上是一个"从边界到交付,再从交付回到路线图"的闭环。它不是线性执行器,而是一个带有讨论、规划、执行、验证、回退、插入、删除和转场能力的状态系统。真正重要的不是跑完某一步,而是每一步都能为下一步提供可验证的上下文。

相关推荐
小星AI11 小时前
Claude Code Agent SDK 从入门到精通,一步到位
人工智能·agent·cursor
沅柠-AI营销11 小时前
小品牌的GEO优化落地策略:2026年AI搜索时代的低成本突围指南
人工智能·agent·ai搜索优化·geo优化·品牌策略·中小品牌营销·geo优化技巧
薛定谔的猫36911 小时前
深度解析:大语言模型 (LLM) Agent 的架构与演进趋势
ai·llm·agent·技术趋势·artificial intelligence
louisliao_198111 小时前
Agent 项目落地模板
agent
阿瑞说项目管理12 小时前
2026 实战入门指南:企业 Agent 到底能解决哪些工作问题?
大数据·人工智能·agent·智能体·企业级ai
阿瑞说项目管理12 小时前
2026 智造升级:制造企业 Agent 从 0 到 1 落地指南,五大场景拆解实战路径
人工智能·agent·智能体·企业级ai
维元码簿15 小时前
Claude Code 深度拆解:Agent 执行内核 2 — Pipeline 与上下文压缩
ai·agent·claude code·ai coding
也许明天y15 小时前
LangChain4j + Spring Boot 多智能体协调架构原理深度解析
spring boot·后端·agent
Trouvaille ~15 小时前
零基础入门 LangChain 与 LangGraph(八):真正让 Agent“活起来”——持久化、记忆、人机交互与时间旅行
langchain·人机交互·agent·python3.11·持久化机制·langgraph·ai应用开发
还是转转16 小时前
深入认识 Agent —— 实现你自己的 Agent
ai·agent