简易富文本编辑器
使用input、textarea 这种输入框会出现一个问题,就是无法在其中写入 DOM 结构,浏览器不会把 DOM 进行渲染,这样的话在某些情况下使用他们只会浪费时间,复制粘贴半天,发现没办法放 UI 内容,无敌了孩子。
如果你的内容需要很多操作可以选择去使用富文本编辑器,这里就说一下怎么写一个简单的富文本编辑器。
html
<div
id="editor"
contenteditable="true" // 赋予容器可编辑的能力
ref="editorRef"
></div>
只要是 DOM 能放的结构,他都可以。
他也有一些缺点,就是没有input简便,好写,而且它只有一部分 input 对应的方法, 比如以下常见方法:
- input
- paste
- blur、focus
- keydown、keyup
如何插入 DOM(组件) 和文本
插入 DOM
js
const textNode = document.createTextNode(featureData.description); // 创建文本
const placeholder = document.createElement('span'); // 创建节点
placeholder.contentEditable = false; // 不可编辑
// 变量记录文本节点
featureData.lastTextNode = textNode;
featureData.lastTagHolder = placeholder;
// 在编辑器最前方进行插入
editor.insertBefore(textNode, editor.firstChild);
editor.insertBefore(placeholder, editor.firstChild);
在vue的程序里面想要在普通函数中动态创建、挂载、操作组件可以通过vue提供的createApp去创建vue的节点
js
const app = createApp({
render: () =>
h(Tag, {
text: featureData.title, // 组件 props
bgColor: featureData.bgColor, // 组件 props
onClose: () => {
featureData.lastApp?.unmount();
featureData.lastApp = null;
featureData.lastTextNode?.remove();
featureData.lastTagHolder?.remove();
featureData.lastTextNode = null;
featureData.lastTagHolder = null;
},
}),
});
app.mount(placeholder);
featureData.lastApp = app; // 记录app实例进行卸载
h 函数
用于创建虚拟节点,可以渲染多个/嵌套/动态结构。
- 渲染组件 vnode 时 children 参数需要通过插槽函数书写,可以通过设置props为null避免将插槽识别为props。
- 渲染为 html 的节点 children 可以随意文本或者数组传递多个节点。
js
function h(
type: string | Component,
props?: object | null,
children?: Children | Slot | Slots // 为组件时需要通过插槽函数
): VNode
h(
组件 / 标签名,
属性、props、事件,
子节点/内容 // 子节点不是插槽就可以省略 props 书写
)
// 多个节点
h(
'div'
null,
[
h('div','文字')
]
)
// 动态结构
h('div', isShow ? h(Tag) : h('span', '无标签') )
// 组件插槽传递 vnode
h(Components,null,{default:()=>'你的内容'})// 默认插槽
// html节点
h('div',null,['文字', h('span', '内容')])
鼠标选中区域
可以通过选中区域对文本区域进行记录,选中区域内容、获取选区范围等等,可以用于加粗、添加标题。
js
// 创建鼠标选区
const range = document.createRange();
// 设定鼠标选中区域
range.setStartAfter(textNode); // 在 textNode 后面开始
range.setEndAfter(textNode); // 在 textNode 后面结束
// 获取选区管理
const sel = window.getSelection();
// 获取选中文字
const selectedText = sel.toString()
// 获取第一个选区
const range = sel.getRangeAt(0)
// 移除先前选区
sel.removeAllRanges();
// 记录当前鼠标选区
sel.addRange(range);