1、数组名的值是数组首个元素的地址,编译器将其看成一个地址常量,不是指针。数组名取地址等于其本身,指针取地址等于该指针变量定义时分配的地址。
2、一维数组情况下,数组名取地址的结果是数组地址,而非数组首个元素地址,两者颗粒度不一样。数组名+1 == &数组名[0]+1 == 偏移单个数组元素大小,&数组名+1 == 偏移整个数组大小,颗粒度上,数组名 == &数组名[0],数组名可以看作指向第一个元素的指针。指针变量的颗粒度由指针指向的对象大小决定。(char *)数组名+1 == 偏移1个字节大小。
sizeof(数组名) == sizeof(*&数组名)是整个数组大小,sizeof(&数组名)是单个指针大小,sizeof(*数组名)是单个数组元素大小,sizeof(*数组名) == sizeof(*&数组名[0]),从这个公式上看,类似颗粒度维度上数组名等于一个指向第一个元素的指针。
3、对于二维数组g_BleMAC[5][6],类比一维数组的颗粒度,g_BleMAC == &g_BleMAC[0],g_BleMAC+1 == &g_BleMAC[0]+1,偏移6个数组元素大小,&g_BleMAC+1 == 偏移整个数组大小。g_BleMAC[i]当作一维数组的数组名使用,g_BleMAC[0]+1 == &g_BleMAC[0][0]+1,偏移单个数组元素大小,
sizeof(g_BleMAC) == sizeof(*&g_BleMAC)是整个数组大小,sizeof(&g_BleMAC)是单个指针大小,sizeof(*g_BleMAC)是6个数组元素大小,sizeof(*g_BleMAC) == sizeof(*&g_BleMAC[0])是6个数组元素大小。g_BleMAC[0]等价于一维数组名,sizeof(*g_BleMAC[0]) == sizeof(*&g_BleMAC[0][0])是单个数组元素大小。sizeof后面如果用取值符,数组名的含义倒是可以类比颗粒库维度上的定义。
4、
int a[10];
a[5] = 5;
int *p = a;
*(p+5) = 5;
p[5] = 5;
第2行、第4行和第5行本质相同。C语言中"[]"可以将一个地址变成一个变量使用。C语言中"()"可以将一个地址变成一个函数使用。
5、*数组名 != &数组名,但是 *函数名 == &函数名
定义一个数组指针 = 数组名
定义一个函数指针 = 函数名
输出可得:
1、&数组指针就是该指针自身地址,*数组名 == *数组指针,取值为指向地址所存数据,&数组名 == 数组名 == 数组指针,就是数组起始地址。
2、&函数指针就是该指针自身地址。*函数名 == *函数指针 == &函数名 == 函数名 == 函数指针,就是函数起始地址。函数大小不确定,故取值符号对函数名不起作用。
//将fun强转成【void(*)(void)】的类型并且进行调用
#include <stdio.h>
void fun()
{
printf("xxxxxxxxxxxxx\n");
}
int main(void)
{
(*(void(*)(void))fun)();
((void(*)(void))fun)(); //和上一个函数效果一致,结合第4点,这个做法更合理。
return 0;
}