【C】数组名、函数名的特殊

1、数组名的值是数组首个元素的地址,编译器将其看成一个地址常量,不是指针。数组名取地址等于其本身,指针取地址等于该指针变量定义时分配的地址。

2、一维数组情况下,数组名取地址的结果是数组地址,而非数组首个元素地址,两者颗粒度不一样。数组名+1 == &数组名0+1 == 偏移单个数组元素大小,&数组名+1 == 偏移整个数组大小,颗粒度上,数组名 == &数组名0,数组名可以看作指向第一个元素的指针。指针变量的颗粒度由指针指向的对象大小决定。(char *)数组名+1 == 偏移1个字节大小。

sizeof(数组名) == sizeof(*&数组名)是整个数组大小,sizeof(&数组名)是单个指针大小,sizeof(*数组名)是单个数组元素大小,sizeof(*数组名) == sizeof(*&数组名0),从这个公式上看,类似颗粒度维度上数组名等于一个指向第一个元素的指针。

3、对于二维数组g_BleMAC56,类比一维数组的颗粒度,g_BleMAC == &g_BleMAC0,g_BleMAC+1 == &g_BleMAC0+1,偏移6个数组元素大小,&g_BleMAC+1 == 偏移整个数组大小。g_BleMACi当作一维数组的数组名使用,g_BleMAC0+1 == &g_BleMAC00+1,偏移单个数组元素大小,

sizeof(g_BleMAC) == sizeof(*&g_BleMAC)是整个数组大小,sizeof(&g_BleMAC)是单个指针大小,sizeof(*g_BleMAC)是6个数组元素大小,sizeof(*g_BleMAC) == sizeof(*&g_BleMAC0)是6个数组元素大小。g_BleMAC0等价于一维数组名,sizeof(*g_BleMAC0) == sizeof(*&g_BleMAC00)是单个数组元素大小。sizeof后面如果用取值符,数组名的含义倒是可以类比颗粒库维度上的定义。

4、

复制代码
int a[10];
a[5] = 5;
int *p = a;
*(p+5) = 5;
p[5]  = 5;

第2行、第4行和第5行本质相同。C语言中"\[\]"可以将一个地址变成一个变量使用。C语言中"()"可以将一个地址变成一个函数使用。

5、*数组名 != &数组名,但是 *函数名 == &函数名

定义一个数组指针 = 数组名

定义一个函数指针 = 函数名

输出可得:

1、&数组指针就是该指针自身地址,*数组名 == *数组指针,取值为指向地址所存数据,&数组名 == 数组名 == 数组指针,就是数组起始地址。

2、&函数指针就是该指针自身地址。*函数名 == *函数指针 == &函数名 == 函数名 == 函数指针,就是函数起始地址。函数大小不确定,故取值符号对函数名不起作用。

复制代码
//将fun强转成【void(*)(void)】的类型并且进行调用
#include <stdio.h>
void fun()
{
    printf("xxxxxxxxxxxxx\n");
 
}
 
int main(void)
{
    (*(void(*)(void))fun)();
    ((void(*)(void))fun)(); //和上一个函数效果一致,结合第4点,这个做法更合理。
    return 0;
}
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