文章目录
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- [一. C++的第一个程序](#一. C++的第一个程序)
- [二. namespace的使用方法](#二. namespace的使用方法)
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- [1. namespace的使用价值](#1. namespace的使用价值)
- 2.namespace的定义
- 3.namespace使用
- 三.C++中的输入与输出
- [四. 缺省参数](#四. 缺省参数)
一. C++的第一个程序
在c语言中,我们写的第一个程序一般为
c
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello world\n");
return 0;
}
而C++的程序为
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
return 0;
}
二. namespace的使用方法
1. namespace的使用价值
在C/C++中,变量,函数,和类都会大量的存在,这些变量,函数,类都会存在于全局变量,可能会导致很多冲突。这个时候我们使用命名空间对标识符的名称进行本土化,
可以有效的避免冲突。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int rand=10;
int main()
{
cout<<rand<<endl;
return 0;
}

我门可以看见,编译器报出了rand不明确的错误,这是因为,rand在库中是一个函数的存在,而我们在这里又重新将他定义为变量。
2.namespace的定义
- 定义命名空间,需要使用namespace关键字,使用时,在namespace后面加上要定义的名字,再加上{},{}中可以有变量,函数,类等。
- C++中有全局域,局部域,命名空间域,类域,这些域互相独立,不同的域可以定义同名的变量。
- namespace本质上就是定义出一个命名空间域,与其他的域相互独立,互不打扰。
- namespace只能定义在全局中,当然可以嵌套其他的定义。
- 同名的namespace,编译器会将其认整合为一个命名空间。
- C++的标准库都放在std(standard)的命名空间中。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
//1.正常使用
namespace A
{
int rand=10;
}
int main()
{
cout<<A::rand<<endl;//::作用域解析符
return 0;
}
c
//2.嵌套使用
namespace A
{
namespace B
{
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
}
}
int main()
{
cout<<A::B::Add(3,4)<<endl;
return 0;
}
c
//3.同名使用
namespace A
{
int rand=10;
}
namespace A
{
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
}
int main()
{
cout<<A::rand<<endl;
cout<<A::Add(3,4)<<endl;
return 0;
}
3.namespace使用
编译器查找一个变量的定义或者声明的时候,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间中查找,我们要使用命名空间时,有三种办法
- 指定命名空间访问,在项目中通常使用。
- 展开,使用using将命名空间某个成员展开,但这种可能会存在冲突,在小的练习中可以使用。
- 展开命名空间中的全部成员,日常小练习可以使用。
cpp
//1.指定命名空间访问
namespace N
{
int a=5;
}
int main()
{
std::cout<<N::a<<std::endl;
return 0;
}
c
//2.展开命名空间中指定的成语
using std::cout;
using std::endl;
namespace N
{
int a=5;
}
int main()
{
cout<<N::a<<endl;
return 0;
}
c
//3.展开命名空间中的全部成员,这里将标准库的全部成员进行了展开
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
return 0;
}
三.C++中的输入与输出
- 是input output stream的缩写,是标准的输入,输出流库,定义了标准的输入输出对象。
- std::cout是iostream类的对象,类似于c语言中的printf
- std::cin类似于c语言中的scanf
- std::endl是一个函数,流插入输出时,相当于插入一个换行字符加刷新缓冲区。
- <<流插入运算符 >>流提取运算符
- 使用cin和cout时,无需在写变量的类型,他们可以自动识别出。
四. 缺省参数
- 缺省参数也叫做默认参数,在声明或定义函数时函数的参数指定一个缺省值。在调用函数时,若函数没有指定的实参,则使用缺省参数。(有全缺省和半缺省)
- 全缺省就是指全部参数给缺省值,半缺省就是部分参数给缺省值。C++规定缺省参数必须从右向左依次给缺省值,不能跨越。
- C++规定,在给实际参数时,必须从左向右依次给实参,不能跳跃。
- 函数定义与声明分离的时候,缺省参数只能定义在函数声明中。
cpp
//全缺省
void fuc1(int a=10,int b=20,int c=30)
{
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
cout<<"c="<<c<<endl;
}
//半缺省
void fuc2(int a,int b=20,int c=30)
{
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
cout<<"c="<<c<<endl;
}
int main()
{
fuc1();
fuc1(1,2);//传实参从左到右
fuc1(1,2,3);
fuc2(100);
fuc2(100,200);
fuc2(100,200,300);
return 0;
}