计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记

计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记

本文整理自《Computer Networking: A Top-Down Approach》第 7 章课件:Wireless and Mobile Networks 。这一章不像 TCP、路由算法、CRC 那样有大量公式推导,它更像是一个专题:把前面学过的链路层、网络层、传输层放到"无线 + 移动"的环境里重新讨论。主线可以概括为:无线链路为什么麻烦,WiFi 如何共享无线信道,4G/5G 如何组织广域移动接入,用户移动后网络如何继续找到他,以及这些机制会怎样影响 TCP/UDP 等上层协议。

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  • [计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [@toc](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [0. 本章逻辑总览](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [1. 无线与移动网络背景](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [1.1 为什么要学习无线和移动网络](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [1.2 本章内容结构](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [2. 无线网络的基本组成](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [2.1 Wireless hosts:无线主机](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [2.2 Base station:基站](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [2.3 Wireless link:无线链路](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [2.4 不同无线链路的范围和速率](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [3.1 Infrastructure mode:基础设施模式](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [3.2 Ad hoc mode:自组织模式](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [3.3 无线网络分类](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [4.1 Fading / attenuation:信号衰减](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [4.2 Multipath propagation:多径传播](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [4.3 Coherence time:相干时间](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [4.4 Noise、SNR 和 BER](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [5. CDMA:码分多址](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [5.1 CDMA 的基本思想](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [5.2 CDMA 编码和解码](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [5.3 两个发送者同时发送](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.1 802.11 标准族](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.2 802.11 LAN 架构](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.3 802.11 信道](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.4 Association:主机如何关联 AP](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.5 Passive scanning 和 active scanning](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.7 CSMA/CA 的基本过程](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.9 802.11 帧格式和地址字段](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.10 Frame control、duration 和序号](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.11 同一子网内的 WiFi 移动](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.12 Rate adaptation:速率自适应](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [6.13 Power management:省电机制](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [7. Bluetooth:个人区域网](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [7.1 Bluetooth 的基本特点](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [8. 4G/5G 蜂窝网络](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [8.1 4G/5G 的背景](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [9. 4G LTE 架构](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [9.1 UE:User Equipment](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [9.2 eNode-B:基站](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [9.3 HSS:Home Subscriber Service](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [9.4 MME:Mobility Management Entity](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [9.5 S-GW 和 P-GW](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [9.6 LTE 组件总结](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [10.1 4G Radio Access Network](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [10.2 OFDM / OFDMA](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [10.3 PRB:Physical Resource Block](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [11. LTE 数据平面和控制平面分离](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [11.1 控制平面](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [11.2 数据平面](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [12. LTE 数据平面协议栈](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [12.1 第一跳协议栈](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [12.2 核心网中的 GTP 隧道](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [13. LTE 设备关联基站和睡眠模式](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [13.1 UE 如何关联基站](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [13.2 LTE 睡眠模式](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [15. 从 4G 到 5G](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [15.1 5G 的动机](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [15.2 5G Radio](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [15.3 5G 的 SDN-like 架构](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [15.4 Beyond 5G / NextG](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [16.1 什么是移动性](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [16.2 移动性挑战](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [16.3 方案一:让路由器处理移动性](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [17. Home network 和 visited network](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [17.1 为什么需要 home](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [17.4 Registration:注册当前位置](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [18. Indirect routing:间接路由](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [18.1 基本思想](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [18.2 间接路由的优点](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [18.3 间接路由的缺点:三角路由](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [19. Direct routing:直接路由](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [19.1 基本思想](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [19.2 直接路由的优点](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [19.3 直接路由的缺点](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [19.4 间接路由和直接路由对比](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [20. 4G 网络中的移动性实践](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [20.1 4G 中的主要移动性任务](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [20.2 配置 LTE 控制平面元素](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [20.3 配置数据平面隧道](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [20.4 同一蜂窝网络内的基站切换](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [21. Mobile IP](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [21.1 Mobile IP 的核心思想](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [21.2 Mobile IP 中的角色](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [22. 无线和移动性对上层协议的影响](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [22.1 无线丢包和延迟](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [22.2 TCP 可能误判无线丢包](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [22.3 实时业务受影响](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [23. 本章总结](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [24. 重点速记](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [24.1 无线链路核心问题](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [24.2 WiFi 核心机制](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [24.3 LTE 核心组件](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [24.4 移动性核心方案](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [24.5 间接路由 vs 直接路由](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [25. 常见问答 QA](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [Q1:无线和移动有什么区别?](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD?](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [Q3:为什么 WiFi 要 ACK?](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗?](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [Q5:为什么蜂窝网络要用隧道?](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断?](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用?](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [26. 小测题](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [26.1 选择题](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [26.2 判断题](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [26.3 简答题](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)
  • [27. 最后一遍主线回顾](#文章目录 计算机网络第七章:无线与移动网络复习笔记 @[toc] 0. 本章逻辑总览 1. 无线与移动网络背景 1.1 为什么要学习无线和移动网络 1.2 本章内容结构 2. 无线网络的基本组成 2.1 Wireless hosts:无线主机 2.2 Base station:基站 2.3 Wireless link:无线链路 2.4 不同无线链路的范围和速率 3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类 3.1 Infrastructure mode:基础设施模式 3.2 Ad hoc mode:自组织模式 3.3 无线网络分类 4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦 4.1 Fading / attenuation:信号衰减 4.2 Multipath propagation:多径传播 4.3 Coherence time:相干时间 4.4 Noise、SNR 和 BER 4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题 5. CDMA:码分多址 5.1 CDMA 的基本思想 5.2 CDMA 编码和解码 5.3 两个发送者同时发送 6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网 6.1 802.11 标准族 6.2 802.11 LAN 架构 6.3 802.11 信道 6.4 Association:主机如何关联 AP 6.5 Passive scanning 和 active scanning 6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD 6.7 CSMA/CA 的基本过程 6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞 6.9 802.11 帧格式和地址字段 6.10 Frame control、duration 和序号 6.11 同一子网内的 WiFi 移动 6.12 Rate adaptation:速率自适应 6.13 Power management:省电机制 7. Bluetooth:个人区域网 7.1 Bluetooth 的基本特点 7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电 8. 4G/5G 蜂窝网络 8.1 4G/5G 的背景 8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点 8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点 9. 4G LTE 架构 9.1 UE:User Equipment 9.2 eNode-B:基站 9.3 HSS:Home Subscriber Service 9.4 MME:Mobility Management Entity 9.5 S-GW 和 P-GW 9.6 LTE 组件总结 10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块 10.1 4G Radio Access Network 10.2 OFDM / OFDMA 10.3 PRB:Physical Resource Block 11. LTE 数据平面和控制平面分离 11.1 控制平面 11.2 数据平面 12. LTE 数据平面协议栈 12.1 第一跳协议栈 12.2 核心网中的 GTP 隧道 13. LTE 设备关联基站和睡眠模式 13.1 UE 如何关联基站 13.2 LTE 睡眠模式 14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络 15. 从 4G 到 5G 15.1 5G 的动机 15.2 5G Radio 15.3 5G 的 SDN-like 架构 15.4 Beyond 5G / NextG 16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他 16.1 什么是移动性 16.2 移动性挑战 16.3 方案一:让路由器处理移动性 16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性 17. Home network 和 visited network 17.1 为什么需要 home 17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network 17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home 17.4 Registration:注册当前位置 18. Indirect routing:间接路由 18.1 基本思想 18.2 间接路由的优点 18.3 间接路由的缺点:三角路由 19. Direct routing:直接路由 19.1 基本思想 19.2 直接路由的优点 19.3 直接路由的缺点 19.4 间接路由和直接路由对比 20. 4G 网络中的移动性实践 20.1 4G 中的主要移动性任务 20.2 配置 LTE 控制平面元素 20.3 配置数据平面隧道 20.4 同一蜂窝网络内的基站切换 21. Mobile IP 21.1 Mobile IP 的核心思想 21.2 Mobile IP 中的角色 21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用 22. 无线和移动性对上层协议的影响 22.1 无线丢包和延迟 22.2 TCP 可能误判无线丢包 22.3 实时业务受影响 23. 本章总结 24. 重点速记 24.1 无线链路核心问题 24.2 WiFi 核心机制 24.3 LTE 核心组件 24.4 移动性核心方案 24.5 间接路由 vs 直接路由 25. 常见问答 QA Q1:无线和移动有什么区别? Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD? Q3:为什么 WiFi 要 ACK? Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗? Q5:为什么蜂窝网络要用隧道? Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断? Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用? 26. 小测题 26.1 选择题 26.2 判断题 26.3 简答题 27. 最后一遍主线回顾)

0. 本章逻辑总览

第七章内容看起来概念很多,但它并不是完全散的。它可以串成下面这条线:

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无线链路环境复杂
    ↓
衰减、多径、噪声、隐藏终端
    ↓
无线局域网需要专门的接入机制
    ↓
WiFi:CSMA/CA、ACK、RTS/CTS、关联、扫描、省电、速率自适应
    ↓
广域移动互联网需要更复杂的蜂窝架构
    ↓
4G/5G:UE、基站、MME、HSS、S-GW、P-GW、OFDMA、GTP 隧道
    ↓
用户移动后,网络要继续找到他
    ↓
home network、visited network、registration、indirect routing、direct routing、handover
    ↓
底层无线和移动性会影响上层性能
    ↓
TCP 可能把无线丢包误判为拥塞,实时业务受延迟影响

因此,本章真正的核心不是背一堆缩写,而是理解:当通信介质从有线变成无线、当用户从固定变成移动后,网络协议栈每一层都要付出额外机制来维持通信。


1. 无线与移动网络背景

1.1 为什么要学习无线和移动网络

现在无线和移动接入已经成为互联网非常重要的一部分。课件中给了两个背景数据:2019 年,无线/移动电话用户数量远多于固定电话用户;移动宽带设备数量也远多于固定宽带设备。4G/5G 蜂窝网络也越来越多地采用互联网协议栈,包括 IP、TCP/UDP、DNS、NAT、SDN、隧道等机制。

本章开头最重要的是区分两个概念:

Wireless,无线,强调的是通信链路是无线的。也就是说,数据通过无线电波传播,而不是通过网线、光纤传播。

Mobility,移动性,强调的是用户会改变自己接入网络的位置。例如手机从一个基站覆盖区移动到另一个基站覆盖区,或者笔记本从一个 WiFi AP 切换到另一个 AP。

二者有关,但不是一回事。一个设备可以是无线但不移动,比如固定安装的无线摄像头;一个设备也可以发生接入点变化,但不一定是我们直觉中的高速移动。

1.2 本章内容结构

课件目录包括:

  • Introduction:无线和移动网络背景;
  • Wireless links and network characteristics:无线链路特性;
  • WiFi: 802.11 wireless LANs:WiFi 无线局域网;
  • Cellular networks: 4G and 5G:蜂窝移动网络;
  • Mobility management: principles:移动性管理原理;
  • Mobility management: practice, 4G/5G networks:4G/5G 中的移动性实践;
  • Mobile IP:移动 IP;
  • Mobility impact on higher-layer protocols:无线和移动性对上层协议的影响。

2. 无线网络的基本组成

2.1 Wireless hosts:无线主机

无线主机包括笔记本、智能手机、IoT 设备等。它们运行应用程序,可以是移动的,也可以是固定的。这里要记住一句话:

Wireless does not always mean mobility. 无线不一定等于移动。

也就是说,是否使用无线链路,和设备是否移动,是两个不同维度。

2.2 Base station:基站

基站通常连接到有线网络,负责在有线网络和无线主机之间转发分组。常见例子包括:

  • 蜂窝网络中的 cell tower;
  • WiFi 网络中的 802.11 Access Point,也就是 AP。

基站可以理解成无线世界和有线世界之间的桥梁。无线主机先和基站通信,再通过基站进入更大的网络。

2.3 Wireless link:无线链路

无线链路通常连接移动设备和基站,也可以作为无线骨干链路。由于无线介质是共享的,同一频段内多个节点可能同时发送,所以需要多路访问协议协调链路访问。

无线链路之间差异很大,主要体现在:

  • 传输速率不同;
  • 传输距离不同;
  • 频段不同;
  • 应用场景不同。

2.4 不同无线链路的范围和速率

课件中把不同无线技术按照范围和速率做了对比:

技术 典型范围 典型特点
Bluetooth 10--30 m 短距离个人区域网,耳机、鼠标、键盘等
802.11b/g/n/ac/ax 室内到室外几十米 WiFi 系列标准,速率逐代提高
802.11af/ah 可到 1 km 左右 使用特殊频段,支持更远距离
4G LTE 中长距离蜂窝接入 广域移动互联网
5G 广域/小区密集部署 高速率、低时延、大连接愿景

考试一般不要求死背每个标准的最大速率,但要知道:无线技术的差别,本质上是覆盖范围、频段、速率、接入方式和应用场景不同。


3. 基础设施模式、Ad hoc 模式和无线网络分类

3.1 Infrastructure mode:基础设施模式

基础设施模式中,无线主机通过基站/AP 接入有线网络。基站负责把移动设备连接到更大的互联网。

例如:

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手机 / 笔记本
    ↓ 无线链路
AP / 基站
    ↓ 有线网络
Internet

这里有一个重要概念:handoff / handover 切换。当移动设备从一个基站覆盖区域移动到另一个基站覆盖区域时,提供连接的基站发生变化,这个过程就是切换。

3.2 Ad hoc mode:自组织模式

Ad hoc 模式没有基站。节点只能向覆盖范围内的其他节点发送数据。如果目标节点不在直接通信范围内,节点之间需要自己组织路由,可能通过多跳方式到达目的地。

它的特点是:

  • 没有中心基站;
  • 节点之间直接通信;
  • 节点可能需要承担转发功能;
  • 常见于蓝牙、临时自组网、车联网等场景。

3.3 无线网络分类

无线网络可以按两个维度分类:是否有基础设施,是否需要多跳。

类型 单跳 single hop 多跳 multiple hops
有基础设施 WiFi、蜂窝网络:主机连接基站,再进入 Internet Mesh 网络:可能通过多个无线节点接入 Internet
无基础设施 Bluetooth、简单 ad hoc 网络 MANET、VANET:没有基站,节点之间多跳转发

这里的核心是:WiFi 和蜂窝网络通常是"有基础设施 + 单跳接入";而 mesh、MANET、VANET 更强调节点之间自组织和多跳转发。


4. 无线链路特性:为什么无线比有线麻烦

无线部分真正的难点在于:空气不是一根稳定的网线。无线信号传播过程中会受到衰减、多径、噪声、移动性影响,这些问题导致误码率升高,也让碰撞检测变得困难。

4.1 Fading / attenuation:信号衰减

无线信号在传播过程中会衰减,也就是信号功率逐渐变弱。自由空间路径损耗大致与下面因素有关:

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自由空间路径损耗 ∝ (f × d)^2

其中:

  • f 是频率;
  • d 是传播距离。

所以:

  • 频率越高,损耗越大;
  • 距离越远,损耗越大。

这能解释为什么高频毫米波 5G 速率可以很高,但覆盖距离短、穿墙能力弱;也能解释为什么手机离 AP 越远,信号越差。

4.2 Multipath propagation:多径传播

无线信号不只沿一条直线传播。它可能被地面、墙壁、建筑物、车辆等反射,形成多条路径,到达接收方的时间略有差异。这叫 multipath propagation,多径传播

典型路径包括:

  • LOS path:line of sight,视距路径;
  • reflected path:反射路径。

接收端会收到多个延迟版本的信号,这些信号可能叠加增强,也可能互相抵消,导致接收质量变化,甚至造成码间干扰。

4.3 Coherence time:相干时间

课件中引入了 Tc: coherence time,可以理解为信道保持相对稳定的一段时间。它会影响最大可能传输速率,因为如果信道变化太快,发送方和接收方很难稳定地进行高阶调制和解码。

相干时间与下面因素有关:

  • 频率越高,信道变化可能越快;
  • 接收者移动速度越快,信道变化越快;
  • 相干时间越短,稳定高速传输越困难。

4.4 Noise、SNR 和 BER

无线链路会受到其他信号源干扰,例如电机、电器、其他无线设备等。

这里有两个重要指标:

SNR:Signal-to-Noise Ratio,信噪比。

SNR 越大,说明信号相对于噪声越强,接收方越容易从噪声中提取出正确信号。

BER:Bit Error Rate,误比特率。

BER 越小越好。

二者关系可以这样记:

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提高发送功率
    ↓
SNR 增大
    ↓
BER 降低

不过,SNR 会随着移动而变化。移动设备离基站/AP 越远,SNR 可能下降;遮挡、反射、干扰也会让 SNR 变化。

不同调制方式对 SNR 的要求不同:

调制方式 速率 抗噪声能力
QAM256 要求高 SNR
QAM16 中等 要求中等 SNR
BPSK 更鲁棒,低 SNR 下也能工作

所以无线网络常常需要 rate adaptation,速率自适应:信号好时使用高速调制,信号差时降低速率以减少误码。

4.5 Hidden terminal problem:隐藏终端问题

隐藏终端问题是无线网络经典考点。

假设有三个节点 A、B、C:

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A ------ B ------ C

覆盖关系是:

  • A 和 B 能听到彼此;
  • B 和 C 能听到彼此;
  • A 和 C 距离较远,听不到彼此。

如果 A 和 C 同时向 B 发送,它们都以为信道空闲,因为它们听不到对方。但在 B 处,两个信号会发生冲突。

这就是隐藏终端问题:

发送方听不到另一个发送方,不代表它们不会在接收方处互相干扰。

隐藏终端说明:无线网络中"我听不到别人发送"不等于"接收方不会受到干扰"。这也是 WiFi 不使用 CSMA/CD,而采用 CSMA/CA 的重要原因。


5. CDMA:码分多址

5.1 CDMA 的基本思想

CDMA 是 Code Division Multiple Access,码分多址

TDMA 靠时间片区分用户,FDMA 靠频段区分用户,而 CDMA 靠编码区分用户。

多址方式 区分用户的方式
TDMA 不同用户使用不同时间片
FDMA 不同用户使用不同频率
CDMA 不同用户使用不同码片序列

CDMA 中,每个用户被分配一个唯一的 code,也叫 chipping sequence。所有用户可以使用同一频率、同一时间发送,但每个用户使用自己的码对数据编码。

如果不同用户的码近似正交,那么多个用户可以同时发送,并且接收方可以通过对应用户的码把该用户的数据从混合信号中恢复出来。

5.2 CDMA 编码和解码

CDMA 中通常把数据比特表示成 +1-1,码片序列也由 +1-1 组成。

编码过程可以理解为:

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发送信号 = 原始数据 × 码片序列

解码过程可以理解为:

text 复制代码
恢复数据 = 接收信号 × 对应码片序列,然后求和/内积

课件中用公式表示为:

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Z_i,m = d_i · c_m
D_i = Σ Z_i,m · c_m / M

其中:

  • d_i 是原始数据;
  • c_m 是码片序列;
  • Z_i,m 是编码后的信号;
  • M 是码片长度。

5.3 两个发送者同时发送

如果两个发送者同时发送,信道中看到的是两个信号的叠加。但是接收方如果使用发送者 1 的码进行相关运算,就可以恢复发送者 1 的原始数据。

这说明 CDMA 的核心优势是:

多个用户可以同频、同时发送,接收方通过"码"的正交性分离用户信号。

考试中一般不会深考 CDMA 复杂计算,但常考概念:

  • CDMA 靠码区分用户;
  • 用户共享同一频率和时间;
  • 码之间需要尽量正交;
  • 解码依靠内积/相关运算。

6. WiFi:IEEE 802.11 无线局域网

WiFi 是本章非常重要的一部分。它主要回答一个问题:在无线局域网中,多个节点如何共享同一个无线信道?

6.1 802.11 标准族

IEEE 802.11 是 WiFi 标准族。课件列出了多个版本:

标准 年份 最大速率 频段/特点
802.11b 1999 11 Mbps 2.4 GHz
802.11g 2003 54 Mbps 2.4 GHz
802.11n / WiFi 4 2009 600 Mbps 2.4/5 GHz
802.11ac / WiFi 5 2013 3.47 Gbps 5 GHz
802.11ax / WiFi 6 2020 左右 14 Gbps 2.4/5 GHz
802.11af 2014 35--560 Mbps 未使用电视频段
802.11ah 2017 347 Mbps 900 MHz,较远距离

课件强调:所有这些 802.11 标准都使用 CSMA/CA 进行多路访问,并且都有基础设施模式和 ad hoc 模式版本。

6.2 802.11 LAN 架构

在基础设施模式下,无线主机和 AP 通信。AP 就是 WiFi 中的基站。

一个 BSS,Basic Service Set,基本服务集,可以理解为一个 WiFi 小区。

基础设施模式下,BSS 包括:

  • wireless hosts;
  • AP,也就是基站。

Ad hoc 模式下,BSS 只包含主机,没有 AP。

6.3 802.11 信道

802.11 把频谱划分为不同频率的信道。AP 管理员会选择 AP 使用哪个信道。

问题是:相邻 AP 如果选择相同或重叠信道,就可能相互干扰。

例如 2.4 GHz WiFi 中,有多个部分重叠的信道。实际部署时,常常选择相互不重叠的信道以减少干扰。

6.4 Association:主机如何关联 AP

一个新到达的无线主机必须先和某个 AP 关联。

基本过程是:

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扫描信道
    ↓
监听 beacon frame
    ↓
获得 AP 的 SSID 和 MAC 地址
    ↓
选择一个 AP
    ↓
可能进行认证
    ↓
运行 DHCP,获得该 AP 子网中的 IP 地址

这里的 beacon frame 中包含 AP 名称,也就是 SSID,以及 AP 的 MAC 地址。

6.5 Passive scanning 和 active scanning

802.11 中主机可以通过被动扫描或主动扫描发现 AP。

Passive scanning,被动扫描:

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AP 周期性发送 beacon frame
    ↓
主机监听 beacon frame
    ↓
主机向选中的 AP 发送 association request
    ↓
AP 返回 association response

被动扫描像是 AP 在广播"我在这里"。

Active scanning,主动扫描:

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主机广播 probe request
    ↓
附近 AP 返回 probe response
    ↓
主机向选中的 AP 发送 association request
    ↓
AP 返回 association response

主动扫描像是主机在问"附近有没有 AP"。

6.6 802.11 为什么不用 CSMA/CD

有线以太网曾经使用 CSMA/CD,即载波监听、多路访问、碰撞检测。其思想是:先听信道,空闲就发;发送时检测碰撞;如果碰撞就停止发送并退避。

但 WiFi 不使用 CSMA/CD,而是使用 CSMA/CA

原因主要有两个:

第一,无线设备自己发送时信号很强,而接收别人信号时很弱,一边发送一边检测别人信号非常困难。

第二,由于隐藏终端和信号衰减,一个节点无法保证自己能听到所有可能干扰接收方的节点。

因此 WiFi 的目标不是"碰撞后检测",而是"碰撞前避免"。这就是 CA:Collision Avoidance。

6.7 CSMA/CA 的基本过程

802.11 发送方:

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如果检测到信道空闲持续 DIFS 时间
    ↓
发送整个帧,不进行碰撞检测

如果信道忙:

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启动随机退避时间
    ↓
信道空闲时倒计时
    ↓
倒计时到 0 后发送
    ↓
如果没有收到 ACK,增大随机退避区间,然后重复

802.11 接收方:

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如果正确收到帧
    ↓
等待 SIFS 时间
    ↓
返回 ACK

DIFS 和 SIFS 的区别很重要:SIFS 比 DIFS 短,所以 ACK 这种响应帧优先级更高。这样可以让接收方尽快确认,减少其他节点插入发送的机会。

为什么 WiFi 需要 ACK?因为无线链路误码率高,而且发送方不能可靠检测碰撞或判断接收方是否成功收到数据,所以需要接收方明确确认。

6.8 RTS/CTS:进一步避免碰撞

RTS/CTS 的思想是:在发送大数据帧之前,先用短控制帧预约信道。

流程如下:

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发送方先发送 RTS:Request To Send
    ↓
AP/接收方返回 CTS:Clear To Send
    ↓
其他节点听到 CTS 后推迟发送
    ↓
发送方发送 DATA
    ↓
接收方返回 ACK

RTS 本身也可能碰撞,但 RTS 很短,即使碰撞,浪费也小。相比让长数据帧碰撞,RTS/CTS 可以显著减少冲突代价。

RTS/CTS 对隐藏终端尤其有用。因为隐藏终端可能听不到发送方的 RTS,但通常能听到接收方或 AP 的 CTS。听到 CTS 后,它就知道接收方附近正在被预约,应当推迟发送。

6.9 802.11 帧格式和地址字段

802.11 帧和以太网帧不同,一个重要差别是:802.11 帧中最多可以有 4 个地址字段。

主要字段包括:

  • frame control;
  • duration;
  • address 1;
  • address 2;
  • address 3;
  • sequence control;
  • address 4;
  • payload;
  • CRC。

地址字段含义大致如下:

字段 含义
Address 1 接收这个无线帧的无线主机或 AP 的 MAC 地址
Address 2 发送这个无线帧的无线主机或 AP 的 MAC 地址
Address 3 AP 所连接的路由器接口 MAC 地址,或与最终源/目的相关的地址
Address 4 只在 ad hoc 模式中使用

以 H1 通过 AP 向路由器 R1 发送数据为例:

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802.11 无线帧:
Address 1 = AP 的 MAC 地址
Address 2 = H1 的 MAC 地址
Address 3 = R1 的 MAC 地址

AP 收到无线帧后,再转成以太网帧发向有线网络:

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802.3 Ethernet 帧:
目的 MAC = R1 的 MAC 地址
源 MAC = H1 的 MAC 地址

这说明:同一个 IP 数据报在不同链路上传输时,链路层帧头会发生变化。

6.10 Frame control、duration 和序号

802.11 帧里还有一些关键字段:

  • duration:预约传输时间,和 RTS/CTS 机制有关;
  • sequence control:帧序号,用于可靠数据传输和去重;
  • frame control:包含 type、subtype、to AP、from AP、retry、power management、WEP 等子字段;
  • type/subtype:表明这是 RTS、CTS、ACK、data 等类型的帧。

这些字段体现出 802.11 比传统以太网更复杂,因为无线环境中需要处理重传、去重、省电、AP 转发方向、链路层确认等问题。

6.11 同一子网内的 WiFi 移动

如果主机 H1 从一个 AP 移动到另一个 AP,但仍在同一个 IP 子网中,那么 H1 的 IP 地址可以保持不变。

问题是:交换机怎么知道 H1 现在在哪个 AP 后面?

答案来自第六章的交换机自学习机制:

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交换机看到来自 H1 的新帧
    ↓
记录 H1 的 MAC 地址现在对应哪个交换机端口
    ↓
之后发给 H1 的帧会转发到新的端口

所以同一子网内移动,通常可以由链路层机制处理,不需要改变 IP 地址。

6.12 Rate adaptation:速率自适应

当移动设备远离 AP 或基站时,SNR 降低,BER 增加。如果继续使用高速调制方式,误码率可能过高。

因此 802.11 支持速率自适应:

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信号好,SNR 高
    ↓
使用高速率、高阶调制

信号差,SNR 低
    ↓
降低传输速率,使用更鲁棒的调制方式

这是一种典型的无线链路适应机制。

6.13 Power management:省电机制

无线设备往往依赖电池,所以 802.11 支持省电。

节点可以告诉 AP:

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我要睡到下一个 beacon frame

AP 知道该节点睡眠期间不要给它发送数据。节点在下一个 beacon 前醒来,beacon frame 中会包含哪些移动节点有待接收数据。

如果 beacon 显示没有自己的数据,节点继续睡眠;如果有数据,节点保持醒着接收。


7. Bluetooth:个人区域网

Bluetooth 是 Personal Area Network,个人区域网,通常覆盖半径小于 10 m,常用于替代线缆,例如鼠标、键盘、耳机等。

7.1 Bluetooth 的基本特点

Bluetooth 的特点包括:

  • ad hoc:没有固定基础设施;
  • 使用 2.4--2.5 GHz ISM 频段;
  • 速率可达 Mbps 量级;
  • 有 controller/client 结构,课件中称为 master controller / client devices;
  • controller 轮询 client,并授权其发送。

蓝牙网络中还可能有 parked device,也就是暂时不活跃、进入睡眠状态的设备。

7.2 蓝牙的 TDM、跳频和省电

蓝牙使用短时隙 TDM,并使用跳频扩频机制。发送方按照已知的伪随机顺序在多个频率信道之间跳变。课件提到使用 79 个频率信道。

这种机制的好处是:其他设备即使在相同频段工作,也通常只会干扰某些时隙,而不是持续干扰整个连接。

蓝牙还支持 parked mode,设备可以睡眠以节省电量,之后再醒来。蓝牙设备也可以 plug and play 地自组织形成 piconet。


8. 4G/5G 蜂窝网络

WiFi 解决的是局域范围内的无线接入,而 4G/5G 要解决广域移动互联网。蜂窝网络不仅要处理无线链路,还要处理用户身份、认证、计费、漫游、移动性和隧道转发。

8.1 4G/5G 的背景

4G/5G 是广域移动互联网的核心方案。课件中提到:

  • 移动宽带设备数量已经超过固定宽带设备;
  • 4G 在部分国家可用性很高;
  • 用户速率可以达到数百 Mbps 级别;
  • 4G LTE 标准由 3GPP 制定。

8.2 蜂窝网络和有线 Internet 的相同点

蜂窝网络和有线互联网有很多共同点:

  • 都有 edge/core 区分;
  • 都是 network of networks;
  • 都使用 HTTP、DNS、TCP、UDP、IP、NAT;
  • 都有数据平面和控制平面分离;
  • 都可能使用 SDN;
  • 都使用 Ethernet、tunneling 等机制;
  • 都连接到有线互联网。

8.3 蜂窝网络和有线 Internet 的不同点

蜂窝网络也有很多特殊之处:

  • 无线链路层不同;
  • mobility 是一等公民;
  • 用户身份通过 SIM 卡标识;
  • 用户订阅某个运营商;
  • 有强烈的 home network 和 visited network 概念;
  • 支持全球访问、认证基础设施和运营商间结算。

所以蜂窝网络不是简单的"无线版以太网",它是一个带身份、认证、漫游、移动性管理的复杂网络系统。


9. 4G LTE 架构

4G LTE 架构大致可以分成两部分:

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Radio Access Network,无线接入网
    ↓
Enhanced Packet Core,增强分组核心网

9.1 UE:User Equipment

UE 是用户设备,包括智能手机、平板、笔记本、IoT 设备等。UE 中的 SIM 卡保存了用户身份信息,例如 IMSI。

IMSI 是 International Mobile Subscriber Identity,用来在蜂窝网络中标识移动用户。

9.2 eNode-B:基站

eNode-B 是 LTE 中的基站,位于运营商网络边缘,负责管理其小区覆盖范围内的无线资源和移动设备。

它的职责包括:

  • 管理无线资源;
  • 和 UE 建立无线链路;
  • 协调设备认证;
  • 和邻近基站协作优化无线资源使用;
  • 支持用户移动时的 handover。

可以把 eNode-B 类比成 WiFi AP,但它在移动性管理和无线资源调度中承担更主动、更复杂的角色。

9.3 HSS:Home Subscriber Service

HSS 保存归属网络中用户的信息。它和 MME 协作完成用户认证,并保存用户的服务权限信息。

简单说:

text 复制代码
HSS = 用户身份和服务信息数据库

当用户漫游到 visited network 时,visited network 需要联系用户的 home network 中的 HSS 来确认用户身份和服务权限。

9.4 MME:Mobility Management Entity

MME 是 LTE 控制平面的核心实体,负责:

  • 设备认证;
  • 和 HSS 协调认证信息;
  • 设备移动性管理;
  • 基站之间的 handover 控制;
  • 跟踪和寻呼设备位置;
  • 建立从移动设备到 P-GW 的路径和隧道状态。

可以把 MME 理解成蜂窝网络中的"移动性和控制中心"。

9.5 S-GW 和 P-GW

S-GW:Serving Gateway,服务网关。

S-GW 位于数据路径上,负责服务当前 UE 所在区域的数据转发。

P-GW:PDN Gateway,分组数据网络网关。

P-GW 是蜂窝网络到外部 Internet 的网关。它看起来像普通互联网网关路由器,也可能提供 NAT 服务。

整体数据路径大致是:

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UE
 ↓
eNode-B
 ↓
S-GW
 ↓
P-GW
 ↓
Internet

9.6 LTE 组件总结

组件 作用
UE 用户设备,SIM 中保存 IMSI
eNode-B LTE 基站,管理无线资源和小区内设备
HSS 用户身份、认证和服务信息数据库
MME 控制平面核心,负责认证、移动性、切换、寻呼、路径建立
S-GW 服务网关,位于数据路径上
P-GW 外部 Internet 网关,可提供 NAT,连接蜂窝网络和互联网

10. 4G 无线接入:OFDMA 和资源块

10.1 4G Radio Access Network

4G 无线接入网负责把 UE 连接到 eNode-B。一个基站可以连接多个设备,系统可以使用多个频段和多个信道。

课件列出了一些常见频段:600、700、850、1500、1700、1900、2100、2600、3500 MHz 等。蜂窝网络通常区分上行和下行信道。

10.2 OFDM / OFDMA

4G 中共享无线信道的重要方式是 OFDM/OFDMA

OFDM 是 Orthogonal Frequency Division Multiplexing,正交频分复用。OFDMA 是 Orthogonal Frequency Division Multiple Access,正交频分多址。

它的核心思想是:

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把频率划分成很多正交子载波
把时间划分成符号/时隙
然后把时间-频率资源块分配给不同用户

所以它同时具有 FDM 和 TDM 的特点。

WiFi 的信道访问更像"大家竞争谁能说话";蜂窝网络更像"基站调度员分配资源"。

10.3 PRB:Physical Resource Block

课件中引入 PRB,Physical Resource Block,物理资源块

一个 PRB 包含:

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7 × 12 = 84 个 resource elements

PRB 是 LTE 传输调度的基本单位。基站可以把不同 PRB 分配给不同 UE。

可以把蜂窝调度理解为:

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这个时间-频率块给 UE1
这个时间-频率块给 UE2
这个时间-频率块给 UE3
...

这使蜂窝网络能够在大量用户之间高效分配无线资源。


11. LTE 数据平面和控制平面分离

11.1 控制平面

LTE 控制平面负责:

  • 移动性管理;
  • 安全;
  • 认证;
  • 用户位置跟踪;
  • 数据路径和隧道建立。

主要组件包括 MME、HSS,以及基站中的相关控制逻辑。

11.2 数据平面

LTE 数据平面负责真正传输用户数据,包括:

  • UE 和基站之间的无线传输;
  • 基站到 S-GW 的转发;
  • S-GW 到 P-GW 的转发;
  • P-GW 到 Internet 的转发。

重点是:控制平面决定怎么连接、怎么认证、怎么切换;数据平面负责实际转发用户数据。

这和前面网络层的数据平面/控制平面思想是一致的。


12. LTE 数据平面协议栈

12.1 第一跳协议栈

UE 到基站之间的第一跳协议栈中,上层仍然是应用层、传输层、IP 层,但 LTE 链路层更复杂。

主要协议包括:

PDCP:Packet Data Convergence Protocol

负责头部压缩、加密等功能。

RLC:Radio Link Control

负责分片/重组、可靠数据传输等。

MAC:Medium Access Control

负责请求和使用无线传输时隙/资源块。

Physical layer

负责真正的物理层无线信号传输。

整体可以理解为:

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Application
Transport
IP
PDCP
RLC
MAC
Physical

12.2 核心网中的 GTP 隧道

LTE 核心网中大量使用隧道。

移动设备的数据报会被封装进 GTP-U,GPRS Tunneling Protocol User Plane,然后再封装进 UDP,再封装进 IP 数据报中传输。

路径大致是:

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UE → base station → S-GW → P-GW → Internet

基站把移动数据报通过 GTP 隧道发给 S-GW,S-GW 再重新通过隧道发给 P-GW。

隧道对移动性非常重要:

当移动用户移动时,只需要改变隧道端点,而不需要让整个 Internet 的路由系统知道用户的位置变化。

这也是蜂窝网络支持移动性的关键机制。


13. LTE 设备关联基站和睡眠模式

13.1 UE 如何关联基站

UE 接入 LTE 基站的流程大致是:

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基站周期性广播同步信号
    ↓
UE 寻找 primary synchronization signal
    ↓
UE 定位 secondary synchronization signal
    ↓
UE 获取基站广播信息:带宽、配置、运营商信息等
    ↓
UE 选择关联哪个基站
    ↓
后续进行认证、建立状态、配置数据平面

课件强调,基站会在不同频率上广播同步信号,UE 可能接收到多个基站、多个运营商的信息,然后选择要关联的基站。选择之后,还需要认证和数据平面建立,才能真正传输用户数据。

13.2 LTE 睡眠模式

和 WiFi、Bluetooth 类似,LTE 设备也需要省电。

LTE 支持两类睡眠:

Light sleep,浅睡眠:

几百毫秒不活跃后进入浅睡眠,设备周期性醒来检查是否有下行数据。

Deep sleep,深睡眠:

5--10 秒不活跃后进入深睡眠。设备可能在深睡眠期间移动到其他小区,因此醒来后可能需要重新建立关联。

这体现出蜂窝网络必须在"保持用户可达"和"节省电池"之间做平衡。


14. 全球蜂窝网络:IP 网络的网络

全球蜂窝网络本质上也是一个由多个 IP 网络组成的网络。

它包括:

  • home mobile carrier network:用户归属运营商网络;
  • visited mobile carrier network:用户当前漫游接入的运营商网络;
  • public Internet:公共互联网;
  • inter-carrier IPX:运营商之间互联网络。

SIM 卡中保存用户在 home network 中的身份信息。用户漫游到 visited network 时,visited network 需要和 home network 协作认证用户身份和服务权限。

课件也提到,传统 2G/3G 并不完全是 all-IP,而 4G/5G 更彻底地拥抱 IP 网络架构。


15. 从 4G 到 5G

15.1 5G 的动机

5G 的愿景包括很多新场景,但课件提醒:需要把宣传和现实区分开。

5G 三类典型场景是:

场景 全称 核心目标
eMBB enhanced Mobile Broadband 增强移动宽带,高带宽
URLLC Ultra-Reliable and Low-Latency Communications 超可靠低时延通信
mMTC massive Machine-Type Communications 海量机器类通信,大规模 IoT

对应行业包括制造、建筑、交通、医疗、智慧社区、教育、旅游、农业、金融等。

15.2 5G Radio

5G 的目标包括:

  • 峰值比特率提升 10 倍;
  • 时延降低 10 倍;
  • 流量容量提升 100 倍。

5G NR,即 New Radio,有两个主要频段范围:

频段 范围 特点
FR1 450 MHz--6 GHz 覆盖相对好,类似传统蜂窝频段
FR2 24 GHz--52 GHz 毫米波,速率高但传播距离短

5G NR 不向后兼容 4G。它使用 MIMO、多定向天线等技术。毫米波频段可以提供更高数据率,但覆盖距离更短,因此需要 pico-cells,即直径约 10--100 m 的小小区,以及大规模密集部署新基站。

15.3 5G 的 SDN-like 架构

5G 更加云化、软件化、边缘化。课件展示了 Edge DC、Far Edge DC、Mobile Core、Core DC、RAN、UE 等元素。

5G 架构可以从三类功能看:

  • communication:通信;
  • computation:计算;
  • data:数据。

它也强调控制平面和用户平面分离:

Control plane:resource control。

控制平面负责资源控制、策略、移动性管理等。

User plane:resources as used by users/applications。

用户平面负责承载应用实际使用的数据资源。

15.4 Beyond 5G / NextG

课件最后提到,"6G"不一定是唯一说法,NextG 和 Beyond 5G 也常被使用。

5G 可能像互联网一样持续演进。云技术和 SDN 使新功能可以快速引入和持续部署。Private 5G 允许企业和边缘云合作伙伴自下而上引入定制能力。新功能不一定必须等到所有标准完全统一后才出现。

这一部分了解即可,考试更可能考 5G 三大场景、FR1/FR2、毫米波特点、MIMO、小小区和控制/用户平面分离。


16. 移动性管理:用户移动后,网络如何继续找到他

16.1 什么是移动性

从网络角度看,移动性指的是:

设备改变接入网络的位置,但通信仍希望继续保持。

移动性可以有不同程度:

  • 设备完全不移动;
  • 在同一个 AP 或基站覆盖区内移动;
  • 在同一子网内从一个 AP 切换到另一个 AP;
  • 从一个 IP 网络切换到另一个 IP 网络;
  • 跨运营商、跨国家漫游。

16.2 移动性挑战

如果设备从一个网络移动到另一个网络,核心问题是:

网络怎么知道应该把发往这个设备的数据包转发到新的网络?

IP 地址本来具有拓扑含义。一个 IP 地址通常暗示设备所在网络。如果设备移动到另一个网络,但还想保持同一个身份和连接,就会出现矛盾。

16.3 方案一:让路由器处理移动性

一种看似直接的方案是:让路由器通过普通路由表交换通告移动节点的位置。

比如移动用户有一个固定 IP 地址,移动到新网络后,新网络向全网通告:这个 IP 地址现在在我这里。由于最长前缀匹配,理论上 Internet 路由系统已经可以做到这一点。

但实际问题很大:

  • 移动用户数量巨大;
  • 用户位置变化频繁;
  • 如果每个移动用户都向全网发布具体路由,路由表会爆炸;
  • 路由更新传播需要时间;
  • 不同路由器可能在收敛前看到不一致状态;
  • 距离向量或域间路由可能慢收敛、产生环路或路由震荡。

所以实际系统通常不会让全球路由系统跟着每个移动用户变化。

16.4 方案二:让端系统或边缘处理移动性

另一类方案是把移动性功能放在网络边缘。

主要有两种方式:

Indirect routing,间接路由:

通信方把包发到移动用户的 home network,再由 home network 转发到移动用户当前所在的 visited network。

Direct routing,直接路由:

通信方先获取移动用户当前的 foreign address / care-of-address,然后直接把包发到移动用户当前所在网络。

这两种方案后面会详细讲。


17. Home network 和 visited network

17.1 为什么需要 home

课件用"经常搬家的朋友"做类比:如果一个朋友经常换地方,你怎么找到他?

可能方法包括:

  • 搜索所有电话簿;
  • 等他主动通知你;
  • 问他的父母;
  • 看社交平台。

这里强调 home 的重要性:

home 是关于你的权威信息来源,是别人可以查询你当前位置的地方。

在移动网络中,home network 保存用户身份和当前位置相关信息。

17.2 4G/5G 中的 home network 和 visited network

4G/5G 有明确的 home network 和 visited network 概念。

比如一个用户属于某个运营商,这个运营商就是他的 home network。如果用户漫游到另一个运营商网络,当前接入的网络就是 visited network。

Visited network 需要联系 home network 完成认证和授权。

17.3 ISP/WiFi 中通常没有全球 home

普通 ISP/WiFi 场景通常没有像蜂窝网络那样全球统一的 home 概念。

用户凭证可能存储在设备上或由用户输入,例如用户名和密码。不同网络通常有不同凭证。某些系统如 eduroam 是例外,它能在多个机构之间提供统一认证。

虽然 Mobile IP 等架构可以提供类似 4G 的移动性,但普通 WiFi/ISP 中并没有广泛使用。

17.4 Registration:注册当前位置

当移动用户进入 visited network 后,系统需要完成注册。

最终效果是:

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visited mobility manager 知道移动用户在本访问网络
home HSS 知道移动用户当前所在位置

核心句子是:

Home needs to know where you are.

也就是说,home network 必须知道用户当前在哪,才能帮别人找到他。


18. Indirect routing:间接路由

18.1 基本思想

间接路由中,通信方并不直接知道移动用户当前在哪里。通信方仍然把数据发往移动用户的 home network。

路径大致是:

text 复制代码
correspondent
    ↓
home network / home gateway
    ↓ tunnel
visited network / visited gateway
    ↓
mobile user

home network 负责把数据转发到移动用户当前所在的 visited network。

18.2 间接路由的优点

间接路由最大的优点是:对通信方透明。

移动用户在不同 visited network 之间移动时:

text 复制代码
移动用户注册到新的 visited network
    ↓
新的 visited network 向 home HSS 注册
    ↓
home network 更新用户当前位置
    ↓
通信方仍然继续向 home network 发送
    ↓
home network 把数据转发到新的 visited network

通信方不需要知道移动用户发生了移动。因此正在进行的 TCP 连接也更容易保持。

18.3 间接路由的缺点:三角路由

间接路由的缺点是可能产生 triangle routing,三角路由

例如通信方和移动用户其实在同一个 visited network 中,但通信方的数据仍要先发回移动用户的 home network,再由 home network 转发回来,这就很绕。

所以间接路由的特点可以总结为:

text 复制代码
优点:透明,连接容易保持
缺点:可能绕路,效率低

19. Direct routing:直接路由

19.1 基本思想

直接路由中,通信方先向 home agent 查询移动用户当前的 care-of-address,然后直接向移动用户当前所在网络发送。

路径大致是:

text 复制代码
correspondent → home agent 查询 care-of-address
correspondent → visited network → mobile user

19.2 直接路由的优点

直接路由可以克服三角路由效率低的问题。通信方知道移动用户当前的位置后,可以直接发送,不需要绕回 home network。

19.3 直接路由的缺点

直接路由不是完全透明的。

通信方必须知道移动用户的 care-of-address,也必须处理移动用户再次移动的问题。如果移动用户从一个 visited network 换到另一个 visited network,通信方需要获得新的地址或更新状态。

因此直接路由的特点是:

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优点:路径更短,效率更高
缺点:通信方复杂,移动后更新麻烦

19.4 间接路由和直接路由对比

方案 核心思想 优点 缺点
间接路由 先发回 home network,再转发到 visited network 对通信方透明,连接容易保持 三角路由,路径可能低效
直接路由 通信方查询 care-of-address 后直发 路径短,效率高 通信方要参与移动性处理,复杂

20. 4G 网络中的移动性实践

20.1 4G 中的主要移动性任务

4G 网络中的移动性涉及 visited network、home network、base station、MME、S-GW、P-GW、Internet 和应用服务器。

主要任务包括:

  • 移动设备接入 visited network;
  • visited network 联系 home network 完成认证;
  • 建立控制平面状态;
  • 建立数据平面隧道;
  • 用户移动时更新基站和隧道端点;
  • 尽量保持正在进行的连接。

20.2 配置 LTE 控制平面元素

当 UE 进入 visited network 后,大致流程是:

text 复制代码
UE 通过基站控制平面信道联系本地 MME
    ↓
MME 使用 UE 的 IMSI 联系 home HSS
    ↓
HSS 返回认证、加密、网络服务信息
    ↓
home HSS 知道用户现在位于 visited network
    ↓
基站和 UE 选择数据平面无线信道参数

这里可以看到:MME 和 HSS 是控制平面的关键组件。MME 管理当前网络中的移动性,HSS 保存用户归属网络中的身份和服务信息。

20.3 配置数据平面隧道

LTE 中有两类重要隧道:

S-GW 到 BS 的隧道:

当移动设备更换基站时,只需要改变这个隧道的端点 IP 地址。

S-GW 到 home P-GW 的隧道:

这是间接路由的实现方式。

数据报封装方式大致是:

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移动用户原始 IP 数据报
    ↓
封装进 GTP
    ↓
封装进 UDP
    ↓
封装进 IP 数据报
    ↓
通过核心网隧道转发

这说明 4G 使用隧道把移动性隐藏在运营商网络内部。

20.4 同一蜂窝网络内的基站切换

当 UE 从 source BS 移动到 target BS 时,需要进行 handover。

大致过程是:

text 复制代码
UE 原本连接 source BS
    ↓
网络判断需要切换到 target BS
    ↓
MME / S-GW / source BS / target BS 协调切换
    ↓
数据路径从 source BS 切换到 target BS
    ↓
S-GW 到基站的隧道端点更新
    ↓
UE 继续通信

handover 不只是"换信号",还涉及控制平面状态、数据平面隧道和可能的缓存数据转发。


21. Mobile IP

Mobile IP 是大约 20 年前标准化的移动性架构,对应 RFC 5944。它出现时智能手机尚未普及,4G 对互联网协议的支持也还不是现在这样,因此 Mobile IP 没有获得大规模部署。

21.1 Mobile IP 的核心思想

Mobile IP 使用间接路由和隧道。

移动节点有一个 home network。通信方发往移动节点的数据先到 home network,然后由 home network 通过隧道转发到移动节点当前所在网络。

21.2 Mobile IP 中的角色

Mobile IP 中的 home agent 类似于 4G 中 HSS 和 home P-GW 的组合角色。

Mobile IP 中的 foreign agent 类似于 4G 中 MME 和 S-GW 的组合角色。

Mobile IP 使用 ICMP 扩展支持:

  • visited network 中的 agent discovery;
  • 移动节点在 home network 中注册 visited location。

21.3 为什么 Mobile IP 没有广泛使用

课件给出的解释是:当时 WiFi 上网和 2G/3G 手机语音服务对大多数场景已经"足够好"。后来 4G/5G 蜂窝网络自身发展出完整的移动性管理体系,而普通 WiFi/ISP 场景中也更多依赖重新获取 IP 和应用层重连。


22. 无线和移动性对上层协议的影响

从逻辑上讲,影响应该很小,因为 Internet 的 best-effort 服务模型没有改变,TCP 和 UDP 都可以运行在无线和移动网络之上。

但从性能上看,影响很明显。

22.1 无线丢包和延迟

无线链路中可能出现:

  • bit errors,比特错误;
  • packet loss,分组丢失;
  • link-layer retransmission,链路层重传;
  • handover loss,切换过程中的丢包或短暂中断;
  • delay,额外时延。

这些都会影响上层协议和应用体验。

22.2 TCP 可能误判无线丢包

TCP 看到丢包时,通常会认为发生了拥塞,于是降低拥塞窗口。

但无线网络中的丢包可能不是拥塞,而是:

  • 信号衰减;
  • 多径;
  • 噪声;
  • 隐藏终端;
  • 切换过程丢包;
  • 链路层重传失败。

所以 TCP 可能出现误判:

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无线误码导致丢包
    ↓
TCP 以为发生拥塞
    ↓
降低拥塞窗口
    ↓
吞吐量下降

22.3 实时业务受影响

实时语音、视频会议、游戏等业务对时延和抖动敏感。无线链路重传、基站切换和带宽波动都会造成体验下降。

此外,无线带宽是稀缺资源,多个用户共享同一无线频谱,因此资源调度和链路适应非常重要。


23. 本章总结

第七章可以从两个问题理解。

第一个问题是:无线链路为什么特殊?

无线信号会衰减,会多径传播,会受到噪声干扰,还会出现隐藏终端。所以 WiFi 不能简单照搬有线以太网的 CSMA/CD,而采用 CSMA/CA、ACK、RTS/CTS、速率自适应和省电机制。

第二个问题是:用户移动后,网络怎么继续找到他?

如果只是同一子网内换 AP,可以靠链路层和交换机自学习更新位置。如果跨网络移动,不能让全球路由系统为每个移动用户频繁更新路由。蜂窝网络通过 home network、visited network、registration、MME/HSS、S-GW/P-GW 和 GTP 隧道来隐藏移动性。

最终,这些机制会影响上层协议性能。TCP 和 UDP 仍能运行,但无线丢包、链路层重传、handover 会影响吞吐、时延和实时业务体验。


24. 重点速记

24.1 无线链路核心问题

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衰减:距离越远、频率越高,信号越弱
多径:反射导致多个延迟版本的信号到达
噪声:其他设备和环境造成干扰
SNR/BER:SNR 越高,BER 越低
隐藏终端:发送方互相听不到,但会在接收方处冲突

24.2 WiFi 核心机制

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WiFi 使用 CSMA/CA,不使用 CSMA/CD
发送前监听信道
空闲 DIFS 后发送
接收方 SIFS 后 ACK
忙则随机退避
RTS/CTS 可缓解隐藏终端

24.3 LTE 核心组件

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UE:用户设备
SIM/IMSI:用户身份
 eNode-B:LTE 基站
HSS:归属网络用户数据库
MME:移动性管理和认证控制
S-GW:服务网关
P-GW:外部互联网网关
GTP:核心网隧道协议

24.4 移动性核心方案

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同一子网移动:IP 不变,链路层更新
普通 WiFi 跨网络:DHCP 换 IP,应用层重连
蜂窝网络移动:控制平面认证 + 数据平面隧道
Mobile IP:home agent + foreign agent + tunnel

24.5 间接路由 vs 直接路由

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间接路由:通信方 → home network → visited network → mobile
优点:透明,连接易保持
缺点:三角路由,效率低

直接路由:通信方查询 care-of-address 后直发
优点:路径短,效率高
缺点:通信方复杂,移动后更新麻烦

25. 常见问答 QA

Q1:无线和移动有什么区别?

无线强调链路介质是无线电波,移动强调用户改变接入点。无线设备不一定移动,例如固定无线摄像头;移动性也不只是无线问题,而是网络如何处理位置变化的问题。

Q2:为什么 WiFi 不用 CSMA/CD?

因为无线中碰撞检测很困难。设备发送时自身信号太强,难以同时检测别人的弱信号;而且隐藏终端和衰减导致发送方无法听到所有可能干扰接收方的节点。所以 WiFi 采用 CSMA/CA,尽量提前避免碰撞。

Q3:为什么 WiFi 要 ACK?

无线链路误码高,发送方也无法像有线以太网那样可靠检测碰撞。接收方返回 ACK,可以明确告诉发送方帧是否成功收到。没有 ACK 时,发送方会认为发送失败并退避重传。

Q4:RTS/CTS 能完全消除碰撞吗?

不能。RTS 本身仍然可能碰撞。但 RTS 很短,碰撞代价小。RTS/CTS 的主要价值是减少长数据帧碰撞的浪费,并缓解隐藏终端问题。

Q5:为什么蜂窝网络要用隧道?

如果用户移动就让全球互联网路由都更新,会造成路由表膨胀和慢收敛。蜂窝网络用隧道把用户移动性隐藏在运营商网络内部。用户换基站时,只需更新隧道端点,不需要让外部 Internet 感知。

Q6:为什么移动用户跨 WiFi 后 TCP 连接通常会断?

TCP 连接由源 IP、源端口、目的 IP、目的端口四元组标识。普通 WiFi 跨网络后,设备通常通过 DHCP 获得新 IP,源 IP 变了,原 TCP 连接就不再成立。很多应用能恢复,是因为应用层重新建立连接并用账号/session/token 恢复状态。

Q7:Mobile IP 为什么没广泛使用?

Mobile IP 是通用的 IP 层移动性方案,但普通 WiFi/ISP 场景中通常直接换 IP 并由应用层重连;蜂窝网络则有自己的移动性管理体系。因此 Mobile IP 没有像 4G/5G 的移动管理机制那样广泛部署。


26. 小测题

26.1 选择题

1. 无线网络中的隐藏终端问题指的是:

A. 节点隐藏自己的 MAC 地址

B. 两个节点听不到彼此,但它们的发送会在同一接收方处冲突

C. AP 隐藏 SSID

D. TCP 无法检测无线丢包

答案:B。

2. WiFi 主要使用的多路访问机制是:

A. CSMA/CD

B. CSMA/CA

C. 纯 TDMA

D. 纯 FDMA

答案:B。

3. 802.11 接收方正确收到数据帧后通常会:

A. 不做响应

B. 在 SIFS 后返回 ACK

C. 在 DIFS 后广播 DHCP

D. 重新发送 RTS

答案:B。

4. LTE 中负责移动性管理、认证控制、切换控制的核心实体是:

A. HSS

B. MME

C. P-GW

D. DNS

答案:B。

5. 间接路由的主要缺点是:

A. 无法保持 TCP 连接

B. 通信方必须知道 care-of-address

C. 可能产生三角路由,路径低效

D. 不需要 home network

答案:C。

26.2 判断题

1. 无线设备一定是移动设备。

错误。无线不等于移动。

2. WiFi 不使用 CSMA/CD 的原因之一是无线中碰撞检测困难。

正确。

3. RTS/CTS 可以减少长数据帧碰撞的浪费,也能缓解隐藏终端问题。

正确。

4. LTE 中 P-GW 是蜂窝网络连接外部 Internet 的网关。

正确。

5. TCP 在无线丢包时可能误以为发生了拥塞。

正确。

26.3 简答题

1. 为什么无线网络需要速率自适应?

因为无线信道质量会随着距离、移动、遮挡和干扰变化。SNR 降低时,高速调制会导致 BER 升高,所以系统需要切换到低速但更鲁棒的调制方式。

2. 为什么不能靠全网路由通告来处理每个移动用户的位置变化?

因为移动用户数量巨大且位置变化频繁。若每个用户都通告具体路由,会导致路由表膨胀、路由更新泛滥、收敛慢,还可能出现临时不一致和路由环路。因此实际系统通常把移动性隐藏在局部网络中,用隧道和移动性管理处理。

3. 4G/5G 中的 home network 有什么作用?

home network 是用户身份和服务信息的权威来源。用户漫游到 visited network 后,visited network 会联系 home network 中的 HSS 完成认证、授权,并注册用户当前位置。


27. 最后一遍主线回顾

第七章可以用一句话串起来:

无线链路不稳定,所以 WiFi 需要 CSMA/CA、ACK、RTS/CTS;移动用户会换接入点,所以蜂窝网络需要 home/visited network、MME/HSS 和 GTP 隧道;这些底层变化虽然不改变 TCP/UDP 的逻辑模型,但会显著影响吞吐、时延和连接稳定性。

如果考试时间紧,优先掌握下面几个点:

  1. Wireless 和 Mobility 的区别;
  2. 衰减、多径、噪声、SNR/BER、隐藏终端;
  3. WiFi 为什么用 CSMA/CA,不用 CSMA/CD;
  4. DIFS、SIFS、ACK、随机退避、RTS/CTS;
  5. 802.11 地址字段和同一子网内移动;
  6. LTE 架构:UE、eNode-B、MME、HSS、S-GW、P-GW;
  7. OFDMA、PRB、蜂窝资源调度;
  8. GTP 隧道如何支持移动性;
  9. indirect routing 和 direct routing 的优缺点;
  10. 无线丢包为什么会影响 TCP 性能。
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