一、编译过程
1.1 预处理 - Pre-Processing //.i 文件
# -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理
g++ -E test.cpp -o test.i //.i 文件
1.2 编译 - Compiling //.s 文件
# -S 编译选项告诉 g++ 在为 C++ 代码产生了汇编语言文件后停止编译
# g++ 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s
g++ -S test.i -o test.s
1.3 汇编 - Assembling //.o 文件
# -c 选项告诉 g++ 仅把源代码编译为机器语言的目标代码
# 缺省时 g++ 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名。
g++ -c test.s -o test.o
1.4 链接 - Linking //bin 文件
# -o 编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名
g++ test.o -o test
g++ test.o -o test 这句也可以作为整个过程直接使用得到可执行性文件
1.5 验证

二、其他编译参数
2.1 -g(调试信息选项)
1 # -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。
2
3 # 产生带调试信息的可执行文件test
4 g++ -g test.cpp -o test
2.2 -On(优化级别选项)
1 ## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。
2
3 # -O1 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -O2 选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2, -O3, -On(n 常为0-3)
4 # -O1 同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1
5 # -O0 表示不做优化
6 # -O1 为默认优化
7 # -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。
8 # -O3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。
9 # 选项将使编译的速度比使用 -O1 时慢, 但通常产生的代码执行速度会更快。
10
11 # 使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件
12 g++ -O2 test.cpp
2.3 -l(L小写)或者-L(头文件 / 库文件路径选项)
1 # -l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名
2 # 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接
3
4 # 链接glog库
5 g++ -lglog test.cpp
6
7 # 如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录
8 # -L参数跟着的是库文件所在的目录名
9
10 # 链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下
11 g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp
2.4 -I(i大写)(指定头文件搜索目录)
1 # -I
2 # /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的-cflags参数就是用来生成-I参数的。
3
4 g++ -I/myinclude test.cpp
2.5 -Wall 打印警告信息
1 # 打印出gcc提供的警告信息
2 g++ -Wall test.cpp
2.6 -w 关闭警告信息
1 # 关闭所有警告信息
2 g++ -w test.cpp
2.7 -std=c++11 设置编译标准
1 # 使用 c++11 标准编译 test.cpp
2 g++ -std=c++11 test.cpp
2.8 -o 指定输出文件名
1 # 指定即将产生的文件名
2
3 # 指定输出可执行文件名为test
4 g++ test.cpp -o test
2.9 -D 定义宏
1 # 在使用gcc/g++编译的时候定义宏
2
3 # 常用场景:
4 # -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用个DDEBUG来选择开启或关闭DEBUG
// -Dname 定义宏name, 默认定义内容为字符串"1"
#include <stdio.h>
int main()
{
#ifdef DEBUG
printf("DEBUG LOG\n");
#endif
printf("in\n");
}
// 1. 在编译的时候,使用gcc -DDEBUG main.cpp
// 2. 第七行代码可以被执行
2.10 man gcc(查看手册)
2.11 使用宏进行指定库路径
export LD_LIBRARY_PATH=路径
三、GDB调试器
- GDB (GNU Debugger) 是一个用来调试 C/C++ 程序的功能强大的调试器,是 Linux 系统开发 C/C++ 最常用的调试器
- 程序员可以使用 GDB 来跟踪程序中的错误,从而减少程序员的工作量。
- Linux 开发 C/C++ 一定要熟悉 GDB
- VSCode 是通过调用 GDB 调试器来实现 C/C++ 的调试工作的;
GDB 主要功能:
- 设置断点 (断点可以是条件表达式)
- 使程序在指定的代码行上暂停执行,便于观察
- 单步执行程序,便于调试
- 查看程序中变量值的变化
- 动态改变程序的执行环境
- 分析崩溃程序产生的 core 文件
3.1 常用命令
调试开始:执行gdb [exefilename],进入 gdb 调试程序,其中exefilename为要调试的可执行文件名
## 以下命令后括号内为命令的简化使用,比如run(r),直接输入命令 r 就代表命令run
$(gdb)help(h) # 查看命令帮助,具体命令查询在gdb中输入help + 命令
$(gdb)run(r) # 重新开始运行文件(run-text:加载文本文件,run-bin:加载二进制文件)
$(gdb)start # 单步执行,运行程序,停在第一行执行语句
$(gdb)list(l) # 查看原代码(list-n,从第n行开始查看代码。list+ 函数名:查看具体函数)
$(gdb)set # 设置变量的值
$(gdb)next(n) # 单步调试(逐过程,函数直接执行)
$(gdb)step(s) # 单步调试(逐语句:跳入自定义函数内部执行)
$(gdb)backtrace(bt) # 查看函数的调用的栈帧和层级关系
$(gdb)frame(f) # 切换函数的栈帧
$(gdb)info(i) # 查看函数内部局部变量的数值
$(gdb)finish # 结束当前函数,返回到函数调用点
$(gdb)continue(c) # 继续运行
$(gdb)print(p) # 打印值及地址
$(gdb)quit(q) # 退出gdb
$(gdb)break+num(b) # 在第num行设置断点
$(gdb)info breakpoints # 查看当前设置的所有断点
$(gdb)delete breakpoints num(d) # 删除第num个断点
$(gdb)display # 追踪查看具体变量值
$(gdb)undisplay # 取消追踪观察变量
$(gdb)watch # 被设置观察点的变量发生修改时,打印显示
$(gdb)i watch # 显示观察点
$(gdb)enable breakpoints # 启用断点
$(gdb)disable breakpoints # 禁用断点
$(gdb)x # 查看内存x/20xw 显示20个单元,16进制,4字节每单元
$(gdb)run argv[1] argv[2] # 调试时命令行传参
$(gdb)set follow-fork-mode child # Makefile项目管理:选择跟踪父子进程(fork())
3.2 验证使用




四、VSCode调试演示
4.1 下载插件


4.2 创建好如下文件结构,用于演示


add.h
#pragma once
class Add{
public:
Add(int a, int b);
int add();
private:
int a, b;
};
add.cpp
#include "add.h"
Add::Add(int a, int b){
this->a = a;
this->b = b;
}
int Add::add(){
return this->a + this->b;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(EX3_mul_task)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -O0 -Wall") # 追加拼接编译选项
# set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
include_directories(./inc)
add_executable(EX3_mul_task main.cpp ./src/add.cpp)
main.cpp
#include "add.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
// Add* add = new Add(1, 4);
// cout << add->add() << endl;
// delete add;
// add = nullptr;
int k = 0;
cout << k << endl;
k++;
cout << k << endl;
Add add(1, 10);
cout << "现在的" << endl;
cout << "加法结果是" << endl;
cout << add.add() << endl;
return 0;
}
4.3 点击调试vscode按钮,创建启动文件


GDB


4.4 设置启动文件,program需要修改为准备调试的实际的可执行文件路径


{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) 启动",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/build/EX3_mul_task", // 需要修改为准备调试的实际的可执行文件路径
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
},
{
"description": "将反汇编风格设置为 Intel",
"text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "Build"
}
]
}
4.5 编译
学习如何使用cmake
【Embedded System】【CMake】Windows下CMake+VSCode的开发环境搭建以及初步认识_cmake生成vscode工程-CSDN博客
ls
mkdir build
cd build
cmake ..
make
日志
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task$ ls
CMakeLists.txt inc main.cpp src
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task$ mkdir build
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task$ ls
build CMakeLists.txt inc main.cpp src
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task$ cd ^C
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task$ cd build
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task/build$ cmake ..
-- The C compiler identification is GNU 13.3.0
-- The CXX compiler identification is GNU 13.3.0
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working C compiler: /usr/bin/X11/cc - skipped
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/X11/c++ - skipped
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/zky/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task/build
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task/build$ make
[ 33%] Building CXX object CMakeFiles/EX3_mul_task.dir/main.cpp.o
[ 66%] Building CXX object CMakeFiles/EX3_mul_task.dir/src/add.cpp.o
[100%] Linking CXX executable EX3_mul_task
[100%] Built target EX3_mul_task
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task/build$ ls
CMakeCache.txt CMakeFiles cmake_install.cmake EX3_mul_task Makefile
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task/build$ ./EX3_mul_task
0
1
现在的
加法结果是
11
zky@zky-virtual-machine:~/ProjectsHub/VSCode_Projects/EX3_mul_task/build$
4.6 暂时指定program,注释preLaunchTask,检查能否调试可执行文件
启用调试信息的两种方法
或者添加编译选项-g
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -O0 -Wall") # 追加拼接编译选项
# 加入这句
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

成功命中断点


4.7 创建task.json,启用"preLaunchTask": "Lab_Build",preLaunchTask依赖于task.json相关的任务配置,在启动launch.json时会先执行任务文件的任务,比如重编译,再进入调试,从而可实现自动化调试和单元调试


{
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build" // cd build
},
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "lab_cmake",
"command": "cmake",
"args": [
"..",
]
},
{
"label": "lab_make",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"command": "make",
"args": [
]
},
{
"label": "Lab_Build",
"dependsOrder": "sequence", // 顺序执行
"dependsOn": [ //依赖
"lab_cmake", // 先执行cmake ..
"lab_make" // 再执行make
]
}
],
"version": "2.0.0"
}