
MCG砖墙生成器插件,是一个使用3dmax MCG创建的脚本插件,它沿路径线创建了各种形状的砖墙,具有巨大的灵活性,就像您可以选择多种石头,并将随机材质应用于它们一样,另外,还可以均匀或随机地更改位置、旋转和缩放。它很简单,只需拾取路径和砖块,它就会完成其余的工作,当您完成分配时,您可以修改参数来完成自己喜欢的砖墙。
【适用版本】
3dmax2016及更高版本
【使用方法】
MCG砖墙生成器插件在功能设计上初衷应该是不错的,但插件的参数设置和参数之间的关系上,让人在使用中(尤其是初次使用时)会有很大的困惑,以至于在我们制作这篇教程时,怀疑是不是能制作出上面图片中显示的墙体,但经过一番努力后,还是实现了,下面把制作过程分享给大家:
1.绘制墙体路径(路径只支持单样条线图形)和墙砖,这里绘制了两块不同形状的墙砖,一块作为墙体的砖,一块用于墙顶,如图:

2.点击命令面板"创建->几何体",从下拉列表中选择"VFXArabia",按下按钮,然后,在视口中任意位置单击,创建砖墙生成器对象(只是一个点,可以理解是砖墙生成器图标),如图:

3.按下"拾取曲线"按钮,在视口中拾取墙体路径线,如图:

4.切换到修改面板,按下"砖"列表下面的"添加项目"按钮,然后,在视口中拾取墙砖,墙砖的名称被添加到上面的列表中,如图:

5.勾选"开启结束",然后,按下"结束部分"列表下面的"添加项目"按钮,在视口中拾取砌筑墙顶的砖块对象,将其添加到列表中。如图:

现在砖墙效果,如图:

6.勾选"步长",设置参数,如图:

7.设置高度,如图:

8.设置随机材质id。勾选"随机材质 ID"选项,设置"最大材质ID"数,如图:


到这里,我们关于如何使用MCG砖墙生成器插件的教程就全部结束了。尽管这款插件的参数面板初看有些"高冷",各个选项之间的关联性也不那么直观,但正如我们所演示的,只要掌握了"拾取路径→添加砖块→调节参数"这一核心逻辑,并耐心对步长、高度、随机材质ID等关键参数进行微调,您就能在极短的时间内,构建出砖墙。
希望今天的教程能帮助您打开思路,扫清使用中的困惑。感谢您的观看,我们下期教程再见!