3dmax插件

沐风老师2 天前
3dsmax·3dmax插件·室内设计·maxtocad
用3dMax与Vray打造真实室内渲染教程本教程将系统性地指导您掌握使用3ds Max和Vray渲染逼真室内场景的完整流程。无论您是Vray初学者还是希望提升室内可视化技巧的进阶用户,都将通过这个从场景准备到最终输出的21步工作流,学会如何平衡渲染质量与效率,创造出令人惊艳的照片级作品。
沐风老师7 天前
3dmax插件·3dmax·3dmax拼图插件·multipuzzle
3DMAX多拼图插件MultiPuzzle使用教程亲爱的3D艺术家和设计师们,欢迎来到MultiPuzzle插件的世界!在三维创作过程中,您是否曾为制作自然、随机的拼图阵列而烦恼?是否希望有一种工具能够将枯燥的重复劳动转化为一键生成的创意过程?现在,这一切都成为可能!
沐风老师8 天前
3dsmax·3dmax插件·3dmax·maxscript·maxtocad
脚本之轻 vs 程序之重:深度解析3DSMax两大插件生态的优劣与抉择Autodesk 3DSMax作为全球领先的三维建模、动画和渲染软件,其强大功能很大程度上得益于其开放式的插件生态系统。在这个生态系统中,插件主要分为两大类别:脚本插件和第三方程序插件。这两类插件如同3DSMax功能扩展的双翼,各有其独特的特性和适用场景。本文将从技术架构、开发难度、功能范围、性能表现、兼容性、成本效益等多个维度,深入对比这两类插点的优缺点,为用户选择和技术开发者提供参考。
沐风老师19 天前
3dmax插件·3dmax·3dmax建筑设计·建筑可视化·2d到3d·magicbuilding
如何用3ds Max让平面设计“站”起来?在当今设计领域,将二维设计稿转化为三维模型已成为一项核心技能。这一过程不仅能够帮助设计师更直观地展现创意,还能在制作原型、测试功能性和呈现最终效果方面发挥关键作用。对于使用3ds Max的专业人士而言,掌握系统化的2D转3D工作流程,能够显著提升工作效率与模型质量。本教程将详细介绍如何利用3ds Max这一强大工具,完成从2D设计到高质量3D模型的全过程。
沐风老师1 个月前
3dmax插件·3dmax·autodesk·usd插件·欧特克
Autodesk已将3ds Max的USD插件开源,旨在推动行业协作与创新!一年前,欧特克(Autodesk)将其为3ds Max开发的USD插件进行开源,相关代码已在GitHub上发布。这是欧特克AOUSD计划的一部分,旨在将OpenUSD能力集成至3ds Max中,以推动跨数字内容创作(DCC)工具的高级协作式工作流程。
沐风老师1 个月前
3dmax插件·3dmax·多边形道路·polyroad
复杂路口一键智能生成:3DMAX多边形道路工具PolyRoad插件使用教程3DMAX多边形道路工具PolyRoad插件,是一款专为高效创建与编辑道路系统而设计的强大工具。它能够快速智能的生成多边形交叉路口,支持不同宽度的道路相交,实现自然平滑的过渡效果。用户可实时调整路口圆角大小,获得理想的道路形态控制。
沐风老师3 个月前
3dmax插件·3dmax·生长样条线·growsplines
沐风老师3DMAX生长样条线插件GrowSplines使用方法欢迎来到3DMAX生长样条线插件GrowSplines的使用教程!无论您是资深的3D艺术家,还是充满好奇的科研工作者,这款小巧而强大的工具都将为您的创意打开一扇新的大门。
wenjie学长4 个月前
3d·3dmax插件·材质·模型材质贴图检查·拖拽使用
[3dmax自研插件]——3ds Max 智能材质检查器一、插件概述3ds Max 智能材质检查器是一款专为3D艺术家和场景制作人员设计的高效工具,能够快速检测、诊断和修复场景中的材质与贴图问题。在复杂的3D制作流程中,材质丢失和贴图路径错误是常见的技术难题,本插件通过智能扫描和精准定位,大幅提升了场景管理的效率和可靠性。
沐风老师5 个月前
3dmax插件·3dmax·automaterial·自动材质开关
3DMAX自动材质开关插件AutoMaterial安装和使用方法3DMAX自动材质开关AutoMaterial,是一个3dMax脚本插件,它根据材质编辑器中当前活动的材质自动将材质应用于3dMax中新创建的对象,也适用于您复制的没有材质的对象。它作为一个开关,可以绑定到按钮或菜单来打开和关闭它。
沐风老师5 个月前
3dmax插件·vray·3dmax体积光着色器·scattervlpro·fumefx
【ScatterVLPro体积光着色器插件】3DMAX体积光“魔法棒”,解锁无限创意光影!3DMAX体积光着色器插件ScatterVLPro,使用户能够精确控制大气光效果,而无需更改实际的灯光设置。它允许自定义体积光属性,如密度、颜色和扩散,并支持自定义投影仪贴图以获得独特效果。ScatterVL Pro使用扫描线渲染器与FumeFX无缝融合,增强了复杂场景中的照明真实感。体积光效果也可以用VRay CPU渲染。对于希望提高对体积照明设置控制的艺术家来说,它是一个强大的工具。
沐风老师8 个月前
3dmax插件·3dmax·photoshop·后期合成
3DMAX+Photoshop教程:将树木和人物添加到户外建筑场景中的方法在本教程中,我将向您展示如何制作室外场景。我不会详细解释每一个细节,而是想快速概述一下我的方法。在本教程中,我使用了一个相对简单的3D模型,并向您展示了在一些高质量纹理的帮助下可以做什么。此外,我将向您展示可以在Photoshop中创建哪些效果,以避免在3D环境中进行耗时的渲染测试。
沐风老师9 个月前
3dmax插件·3dmax·uv修改器·uvbyelement
【沐风老师】3DMAX按元素UV修改器插件教程3DMAX按元素UV修改器UV By Element是一个脚本化的修改器插件。对于需要创建随机化纹理效果的用户而言,3DMAX的UV By Element修改器无疑是一款高效工具,它将以伪随机量偏移、旋转和/或缩放每个元素的UV坐标。
沐风老师9 个月前
3dmax插件·3dmax·maxscript·布尔运算
MaxScript二维图形布尔(并)运算以下脚本演示了在 3ds Max 中使用 MaxScript 进行二维图形的布尔并运算(Union)。该脚本创建两个圆形(obj_a 和 obj_b),并通过 ShapeBooleanObject 将它们合并为一个新的样条线对象 obj_boolean。运行此脚本后,两个圆形的重叠部分将被合并,生成一个统一的形状。
沐风老师9 个月前
3dmax插件·3dmax·3dmax零售商店·retailstore
3DMAX零售商店生成插件RetailStore自定义贴图库方法详解3DMAX零售商店生成插件——RetailStore,是一款兼具简洁性与复杂性的工具,专为通过样条线快速创建零售商店而设计。用户只需绘制一条街道廓线,轻点鼠标,即可生成一排随机的零售商店。该插件会在每个样条线段上自动生成一个店铺,并随机化店灯光纹理与店面纹理。
沐风老师9 个月前
3dmax插件·3dmax·3dmax建筑设计·3dmax零售商店·retailstore
3DMAX建筑可视化插件RetailStore零售商店生成器安装及使用方法详解3DMAX零售商店生成插件RetailStore,一个简单但复杂的工具,用于从样条线创建零售商店。只需绘制一条街道廊线,点击一下鼠标即可创建一排随机的零售商店。它在每个样条线段上创建一个店铺,自动生成随机化的店内灯光纹理和店面纹理。它在建筑可视化设计方面,作为街道配景生成工具非常实用。
沐风老师10 个月前
3dmax插件·3dmax·vray·exr透视贴图
什么是EXR透视贴图 ?EXR透视贴图是一种基于 OpenEXR 格式的高动态范围(HDR)图像技术,主要用于3D建模、渲染和视觉特效领域。它通过高精度图像数据和透视映射功能,为场景创建逼真的光影效果和空间深度。
沐风老师10 个月前
blender·3dmax插件·3dmax·blender插件
如何将3DMax模型转换到Blender?由Autodesk公司匠心打造的3Ds Max,作为建筑可视化和次世代游戏开发的工业标杆,集成精准多边形建模、NURBS曲面塑造、动力学模拟与Arnold渲染器等尖端模块,支持从概念草模到影视级渲染的全流程制作。其强大的材质编辑系统和场景管理功能,使其成为AAA游戏场景搭建和建筑漫游动画制作的优选工具。
沐风老师1 年前
3dmax插件·3dmax·3dmax室内设计·3d转3d平面图·2dto3d
【3DMAX室内设计】2D转3D平面图插件2Dto3D使用方法【一键筑梦】革新性2Dto3D插件,轻松实现2D平面图向3D空间的华丽蜕变。这款专为3DMAX室内设计师设计的神器,集一键式墙体、门、窗自动生成功能于一身,能够将2D图形无缝转化为3D网格对象(3D平面图、鸟瞰图),一键速成。此插件极大地精简了从二维构思到三维设计与工程的跨越流程,让创意与实现之间的距离触手可及。
沐风老师1 年前
3dmax插件·3dmax·outline·3dmax建筑轮廓转换器
【沐风老师】3DMAX建筑轮廓转换器OutlineConverter使用方法朋友们大家好,今天我们要为大家介绍一款高效实用的工具——3DMAX建筑轮廓转换器OutlineConverter。这款神器能够实现一键批量转换四边形图形形状的功能,无论是需要统一形状的规整转换,还是追求随机变化的创意转换,OutlineConverter都能轻松搞定。它专为建筑设计师打造,尤其在处理建筑平面图轮廓的转换生成方面,展现出非凡的高效与便捷。接下来,就让我们一同探索这款工具如何助力您的3D设计工作吧!
沐风老师1 年前
3dmax插件·3dmax·3dmax摄相机阵列·cameraarray
沐风老师3DMAX摄相机阵列插件使用方法3DMAX摄相机阵列插件,从网格对象或样条线的顶点法线快速创建摄相机阵列。该插件从网格的顶点或样条线的节点获取每个摄影机的位置和方向。