本篇关键词:effect、effectStack、Dep、cleanup、依赖清理、嵌套 effect、调度雏形
难度等级:⭐⭐⭐⭐⭐
工程价值:这是整个 Vue3 响应式系统的"心脏"。读懂这一篇,你不仅能彻底理解 computed、watch、组件更新的本质,还能从根本上规避"依赖残留""无限循环"等高级 Bug。
一、开篇:为什么 effect 是响应式的灵魂?
在 Vue3 中,一切副作用都源于 effect:
-
computed→ 特殊的effect -
watch/watchEffect→ 包装后的effect -
组件渲染 → 一个巨大的
componentEffect
👉 一句话定义:
effect 是"可被重新执行的副作用函数",是数据与视图之间的桥梁。
二、回顾:依赖收集的三角关系
我们在第三篇手写过这个结构:
target → key → dep → effect
但在 Vue3 源码中,这个关系更加严谨:
WeakMap<target, Map<key, Dep>>
Dep = Set<ReactiveEffect>
而 effect 本身,并不只是一个函数,而是一个对象。
三、ReactiveEffect:effect 的真实身份
在 packages/reactivity/src/effect.ts 中,核心类是:
class ReactiveEffect<T = any> {
active = true
deps: Dep[] = [] // 记录我依赖了哪些 Dep
parent: ReactiveEffect | null = null
constructor(
public fn: () => T,
public scheduler?: EffectScheduler
) {}
run() {
// 核心逻辑
}
}
为什么 deps 是一个数组?
因为一个 effect 可能依赖多个响应式属性:
effect(() => {
console.log(state.a + state.b)
})
👉 deps 同时包含 a 和 b 对应的 Dep。
四、effectStack:解决嵌套 effect 的关键
1️⃣ 为什么会有嵌套 effect?
effect(() => {
console.log('parent')
effect(() => {
console.log('child')
})
})
Vue 组件渲染本身就是一个嵌套结构:
App.vue
├─ CompA.vue
│ └─ CompB.vue
每一层渲染,都是一个 effect。
2️⃣ effectStack 的实现
let activeEffect: ReactiveEffect | null = null
const effectStack: ReactiveEffect[] = []
class ReactiveEffect {
run() {
if (!this.active) return this.fn()
if (!effectStack.includes(this)) {
try {
effectStack.push((activeEffect = this))
return this.fn()
} finally {
effectStack.pop()
activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1] || null
}
}
}
}
✅ 关键点:
-
activeEffect永远指向"当前正在执行的 effect" -
finally确保即使报错也能恢复栈
👉 这就是 Vue3 能正确处理嵌套渲染的根本原因。
五、track:依赖收集的完整流程
1️⃣ track 的触发时机
// reactive get 拦截中
get(target, key) {
track(target, TrackOpTypes.GET, key)
return Reflect.get(...)
}
2️⃣ track 源码精读
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
if (!activeEffect) return
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set()))
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect)
activeEffect.deps.push(dep)
}
}
重点拆解
✅ 双向记录:
-
Dep记录effect -
effect.deps记录Dep
为什么要双向记录?
👉 为了后续清理依赖。
六、trigger:依赖触发的完整流程
1️⃣ trigger 的触发时机
set(target, key, value) {
trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key)
return Reflect.set(...)
}
2️⃣ trigger 源码精读(简化版)
export function trigger(target: object, type: TriggerOpTypes, key: unknown) {
const depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) return
const effects = new Set<ReactiveEffect>()
const add = (effectsToAdd?: Dep) => {
effectsToAdd?.forEach(effect => effects.add(effect))
}
add(depsMap.get(key))
effects.forEach(effect => {
if (effect.scheduler) {
effect.scheduler()
} else {
effect.run()
}
})
}
✅ 核心逻辑:
-
找到 key 对应的所有 effect
-
如果有 scheduler → 交给调度器
-
否则 → 立即执行
👉 这就是 computed、watch、组件更新的统一入口。
七、依赖清理(cleanup):Vue3 相比 Vue2 的巨大进步
1️⃣ Vue2 的经典 Bug
if (state.show) {
console.log(state.msg)
}
当 state.show 从 true → false:
-
Vue2:仍然会收集
state.msg的依赖 -
造成依赖残留
2️⃣ Vue3 的解决方案:cleanupEffect
function cleanupEffect(effect: ReactiveEffect) {
const { deps } = effect
for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
deps[i].delete(effect)
}
effect.deps.length = 0
}
在 effect.run() 之前调用:
run() {
cleanupEffect(this)
effectStack.push((activeEffect = this))
try {
return this.fn()
} finally {
effectStack.pop()
activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1] || null
}
}
✅ 效果:
-
每次执行前,清空旧依赖
-
执行后,重新收集新依赖
-
完美适配
if / switch / 三元表达式
👉 这是 Vue3 响应式系统"自愈能力"的来源。
八、调度器雏形:为什么 Vue3 不会频繁更新?
1️⃣ 问题场景
state.count++
state.count++
state.count++
你不希望触发三次更新。
2️⃣ scheduler 的作用
class ReactiveEffect {
constructor(
public fn: () => T,
public scheduler?: EffectScheduler
) {}
}
run() {
if (this.scheduler) {
this.scheduler(this)
} else {
this.fn()
}
}
👉 组件渲染 effect 的 scheduler:
-
将更新推入微任务队列
-
合并多次更新
-
实现
nextTick
(下一篇讲 watch / computed 时会深入)
九、调试实战:用断点验证全流程
在 VSCode 中,依次在这些位置打断点:
packages/reactivity/src/effect.ts
├── ReactiveEffect.run()
├── track()
├── trigger()
└── cleanupEffect()
然后运行:
const state = reactive({ ok: true, text: 'hello' })
effect(() => {
console.log(state.ok ? state.text : 'no')
})
state.ok = false
state.text = 'world'
观察:
-
cleanupEffect是否被调用 -
effect.deps如何变化 -
trigger中effects的数量
👉 你会发现:Vue3 的依赖系统是"动态重构"的。
十、面试追问
-
为什么 effect.deps 是数组而不是 Set?
因为同一个 Dep 可能被多个 key 共享,数组更利于 cleanup。
-
Vue3 如何避免死循环?
activeEffect在执行期间不会被重复加入 Dep。 -
computed 和 effect 的区别?
computed 是懒执行 + 缓存 + 脏检查的 effect。
-
为什么 cleanup 要在 run 之前?
防止旧依赖污染新依赖,避免内存泄漏。
十一、本篇总结
✅ effect 不是函数,而是对象
✅ effectStack 解决嵌套执行问题
✅ track 双向记录,为 cleanup 做准备
✅ cleanupEffect 是 Vue3 响应式"自愈"的关键
✅ scheduler 是性能优化的入口
一句话升华:
Vue3 的响应式系统,不是"收集一次依赖就结束",而是每一次执行都是一次依赖的重建。
十二、下一篇预告
👉 《Vue3 源码详解(六):computed 源码分析------懒计算与缓存机制的实现》