Helix 不接受实体身上的从属面,只能用独立 Sheet 物体。

- 切换选择模式:绘图区空白处右键 →
Selection Mode→ Faces(快捷键 F),现在可以点选实体的面。 - 鼠标点击选中你图里这个紫色实体端面。
- 保持选中这个面,直接在视图窗口右键
Edit→Surface→ Create Object From Face ✅
这个就是把实体附属面,生成一个全新独立 Sheet 面物体,和原实体脱离,专门用来做 Helix 扫掠截面。 生成后在工程树里面会多出一个 Sheet 对象,只有这个新 sheet 才能做扫掠截面,原来实体上的面依旧不行。