linux系统编程(八):阻塞与非阻塞IO对比

阻塞 vs 非阻塞 I/O ------ 同一个 read 的两种世界

同样调 read(fd, buf, n),加不加 O_NONBLOCK 行为完全不一样:阻塞模式下没数据就睡到天荒地老;非阻塞模式下立即返回 EAGAIN,剩下的得自己 poll。这篇把阻塞与非阻塞的行为差异、各自适用场景、EAGAIN 处理、跟事件循环的搭配讲清楚。


0. 引言:read 没数据怎么办?

c 复制代码
int fd = open("/dev/tty", O_RDONLY);   /* 终端 */
char buf[100];
ssize_t n = read(fd, buf, 100);
/* 终端没人输入,read 一直不返回,进程卡死 */
c 复制代码
int fd = open("/dev/tty", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
char buf[100];
ssize_t n = read(fd, buf, 100);
/* n = -1, errno = EAGAIN ------ 立即返回 */

默认是阻塞 。加 O_NONBLOCK 就是非阻塞。这是 Linux I/O 编程的根本分水岭。


1. 阻塞 I/O:让内核帮你等

1.1 阻塞 read 的行为

c 复制代码
ssize_t n = read(fd, buf, 100);
情况 行为 返回值
有数据 立刻返回 实际字节数(≤ 100)
无数据 + 有数据来 进程睡眠 → 醒来读到 实际字节数
无数据 + 对端关闭 进程睡眠 → 醒来 0(EOF)
无数据 + 出错(信号、磁盘错) 进程睡眠 → 醒来 -1errno 给原因

阻塞期间进程在内核的等待队列里睡,不消耗 CPU

1.2 阻塞 write 的行为

c 复制代码
ssize_t n = write(fd, buf, 100);
情况 行为
缓冲足够 写完返回(可能短写,要循环写)
缓冲满(pipe / socket) 进程睡眠,等到有空间再继续写

1.3 阻塞 accept、connect

c 复制代码
int conn = accept(srv, NULL, NULL);
connect(s, &addr, sizeof addr);
调用 阻塞条件 醒来时机
accept 没有新连接到达 三次握手完成,新 fd 出现在 backlog 队列
connect 三次握手未完成 收到 SYN-ACK(成功)/ 超时 / RST(失败)

1.4 阻塞模式的优点

c 复制代码
/* 实现一个简单的服务器只需要 */
while (1) {
    int conn = accept(srv, NULL, NULL);
    handle_request(conn);
    close(conn);
}

代码线性、直观------"做完这一步再做下一步"的思维。适合的场景:

场景 典型例子
单连接客户端 curl 风格的 CLI 工具
每连接一进程/线程的服务 pre-fork(Apache prefork)、per-thread
简单脚本和工具 任何不追求并发的小程序

1.5 阻塞模式的局限

一个进程/线程只能等一个 fd。要同时处理 1000 个连接,要么 1000 个线程(开销大),要么改用非阻塞 + 多路复用。


2. 非阻塞 I/O:来不及就立即返回

2.1 怎么开启

两种方式:

c 复制代码
/* 方式 1:open 时设 */
int fd = open(path, O_RDONLY | O_NONBLOCK);

/* 方式 2:fcntl 改 */
int flags = fcntl(fd, F_GETFL);
fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);

socket 也一样:

c 复制代码
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0);   /* 一步到位 */

2.2 非阻塞 read 的行为

c 复制代码
ssize_t n = read(fd, buf, 100);
  • 有数据:立刻返回(≤ 100 字节)
  • 无数据:立刻返回 -1 ,errno = EAGAIN(== EWOULDBLOCK
  • 对端关闭:返回 0
  • 出错:返回 -1,errno 不是 EAGAIN
c 复制代码
ssize_t n = read(fd, buf, 100);
if (n < 0) {
    if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
        /* 没数据,不是错误,稍后再试 */
    } else if (errno == EINTR) {
        /* 信号打断,重试 */
    } else {
        /* 真的出错了 */
        perror("read");
    }
}

2.3 非阻塞 write 的行为

c 复制代码
ssize_t n = write(fd, buf, 1000);
  • 缓冲有空间:写一部分(可能短于 1000),返回写入字节数
  • 缓冲完全满:返回 -1,errno = EAGAIN
  • 不会阻塞等空间

工程上 write 经常短写,非阻塞下要循环 + EAGAIN 检测:

c 复制代码
ssize_t total = 0;
while (total < n) {
    ssize_t w = write(fd, buf + total, n - total);
    if (w < 0) {
        if (errno == EINTR) continue;
        if (errno == EAGAIN) {
            /* 缓冲满了,先停下,等可写事件再继续 */
            break;
        }
        return -1;
    }
    total += w;
}
return total;

2.4 非阻塞 accept、connect

c 复制代码
/* 非阻塞 accept */
int conn = accept(srv, NULL, NULL);
if (conn < 0 && (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)) {
    /* 暂时没新连接 */
}

/* 非阻塞 connect 比较特殊 */
int rc = connect(s, &addr, sizeof addr);
if (rc < 0 && errno == EINPROGRESS) {
    /* 三次握手还在进行,要 select/epoll 等可写事件 */
}

3. 阻塞 vs 非阻塞 行为对比

行为 阻塞 非阻塞
read 没数据 进程睡眠等 返回 -1, errno=EAGAIN
write 缓冲满 进程睡眠等 返回 -1 或部分写入
accept 没连接 睡眠等 返回 -1, errno=EAGAIN
connect 三次握手 等到完成 立刻返回,errno=EINPROGRESS
CPU 占用 等的时候不占 一样不占(前提是配合 poll/epoll)
代码风格 线性、易读 事件驱动、状态机
一线程能服务的 fd 数 1(每个 fd 一个线程) 海量(配合多路复用)

4. EAGAIN:不是错误,是"稍后再试"

EAGAINEWOULDBLOCK 在 Linux 上是同一个值(11),有些 Unix 上不同。代码里两个都判断更稳:

c 复制代码
if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) { ... }

或者直接用宏:

c 复制代码
#ifndef EWOULDBLOCK
#define EWOULDBLOCK EAGAIN
#endif

4.1 EAGAIN 的处理选项

  1. 忙轮询(busy poll) :立即重试。几乎从不该这么写,浪费 100% CPU。

    c 复制代码
    while (1) {
        ssize_t n = read(fd, buf, 100);
        if (n >= 0) break;
        if (errno != EAGAIN) { error; break; }
        /* spin again */
    }
  2. 加 sleep 退避:每次失败 sleep 几 ms。简单粗暴,延迟大。

  3. 用多路复用select / poll / epoll 等"可读"事件再读。唯一推荐的方式


5. 非阻塞 + 多路复用:现代服务器的标配

非阻塞本身没有意义,必须配合多路复用才发挥价值:

伪代码:

c 复制代码
int epfd = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC);
/* 注册若干非阻塞 fd 到 epfd */

while (1) {
    struct epoll_event evs[64];
    int n = epoll_wait(epfd, evs, 64, -1);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int fd = evs[i].data.fd;
        if (evs[i].events & EPOLLIN) {
            /* 可读:循环 read 直到 EAGAIN */
            while (1) {
                ssize_t r = read(fd, buf, sizeof buf);
                if (r > 0) handle(fd, buf, r);
                else if (r == 0) { close(fd); break; }
                else if (errno == EAGAIN) break;
                else { close(fd); break; }
            }
        }
    }
}

关键:每个 fd 都要"读到 EAGAIN 才停",否则下一次 epoll_wait 不一定再触发(取决于 LT/ET 模式,下篇细讲)。


6. 阻塞 vs 非阻塞 选型指南


7. 几个常被搞错的点

7.1 fcntl 改 flags 时要先读再改

c 复制代码
/* ⛔ 错:直接覆盖了所有 flags */
fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

/* ✅ 对:保留其他 flags,只加 O_NONBLOCK */
int flags = fcntl(fd, F_GETFL);
fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);

7.2 dup 出来的 fd 共享 flags

O_NONBLOCK 是 file 级的(不是 fd 级),所以同一个 file 的所有 fd 行为一致:

c 复制代码
int fd1 = open(...);
int fd2 = dup(fd1);
fcntl(fd1, F_SETFL, O_NONBLOCK);
/* fd2 也变非阻塞了 */

7.3 stdin 别随便设非阻塞

stdin 跟 stdout、stderr 经常是同一个 file(终端)。给 stdin 设 O_NONBLOCK 会让 stdout 也变非阻塞,printf 行为可能错乱。

要么 dup 一份再改,要么用 unlocked stdio。

7.4 阻塞模式下也可能短读

c 复制代码
ssize_t n = read(fd, buf, 100);    /* n 可能是 50,不是 100 */

阻塞 read 等到"有任何数据"就返回,不一定填满 buf。循环 read 是必须的(这一点跟非阻塞一样)。

7.5 connect 非阻塞返回 EINPROGRESS 不是错误

c 复制代码
int rc = connect(s, &addr, sizeof addr);
if (rc == 0) {
    /* 立即成功(罕见,本机 unix socket 可能)*/
} else if (errno == EINPROGRESS) {
    /* 三次握手在进行,select/epoll 等可写事件,再用 SO_ERROR 取结果 */
    int err;
    socklen_t len = sizeof err;
    getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len);
    if (err == 0) { /* 连接成功 */ }
    else { /* 连接失败,err 是真正的错误码 */ }
}

7.6 SIGPIPE 在两种模式下都会发

写关闭的 socket / pipe 触发 SIGPIPE,跟阻塞/非阻塞无关。忽略 SIGPIPE 永远是对的

c 复制代码
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

8. 异步 I/O:跟非阻塞的区别

很多人混淆"非阻塞"和"异步"。两者完全不同

维度 非阻塞 异步 (POSIX AIO / io_uring)
调用 立即返回(成功或 EAGAIN) 立即返回(请求已提交)
数据搬运 你自己 read/write 内核帮你做
完成通知 配合 epoll 你自己 read 完成事件通知(信号/cqe)
模型 "Reactor" "Proactor"
适用 网络 I/O 主流 磁盘 I/O,io_uring 也用于网络

经典 epoll 风格是 non-blocking I/O + readiness notification ,不是真正的异步。Linux 的 io_uring(5.1+)才是真异步。


9. 一个完整对比例子:echo server

9.1 阻塞版本(简单但每连接一线程)

c 复制代码
void *handle(void *arg) {
    int conn = (intptr_t)arg;
    char buf[1024];
    ssize_t n;
    while ((n = read(conn, buf, sizeof buf)) > 0) {
        write(conn, buf, n);
    }
    close(conn);
    return NULL;
}

int main(void) {
    int srv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    /* bind + listen ... */
    while (1) {
        int conn = accept(srv, NULL, NULL);    /* 阻塞 */
        pthread_t tid;
        pthread_create(&tid, NULL, handle, (void*)(intptr_t)conn);
        pthread_detach(tid);
    }
}

简单直观。但每连接一个线程,10K 连接 = 10K 线程 = 80MB 栈(默认 8MB / 线程,一些系统起码 8KB),调度开销也大。

9.2 非阻塞 + epoll 版本(C10K)

c 复制代码
int main(void) {
    int srv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0);
    /* bind + listen ... */

    int epfd = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC);
    struct epoll_event ev = { .events = EPOLLIN, .data.fd = srv };
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, srv, &ev);

    while (1) {
        struct epoll_event evs[64];
        int n = epoll_wait(epfd, evs, 64, -1);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int fd = evs[i].data.fd;
            if (fd == srv) {
                int conn;
                while ((conn = accept4(srv, NULL, NULL, SOCK_NONBLOCK)) >= 0) {
                    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
                    ev.data.fd = conn;
                    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, conn, &ev);
                }
            } else {
                char buf[1024];
                ssize_t r;
                while ((r = read(fd, buf, sizeof buf)) > 0) {
                    /* 简单回写(生产代码要处理写不完的情况)*/
                    write(fd, buf, r);
                }
                if (r == 0 || (r < 0 && errno != EAGAIN)) {
                    close(fd);
                }
            }
        }
    }
}

单线程能扛 10K~100K 连接。代码复杂得多,要管 fd 状态、缓冲、超时等等。


10. 总结

选项 阻塞 I/O 非阻塞 I/O
默认 ✅ 不设 O_NONBLOCK 显式 O_NONBLOCK
编程模型 同步线性 事件驱动 / 状态机
等待方式 内核让进程睡 用户层用 epoll
适合连接数 小到中 大到极大
代码复杂度
学习曲线

经验法则:

  • 简单工具 / 客户端 / 小服务:阻塞 + 多线程,写得快、跑得稳
  • 大并发服务:非阻塞 + epoll,C10K+ 必备
  • 磁盘 IO 性能敏感:考虑 io_uring 真正异步
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