springboot旅游推介平台---附源码24175

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目录

++++摘要++++

++++Abstract++++

[++++1 绪论++++](#1 绪论)

[++++1.1 研究背景与意义++++](#1.1 研究背景与意义)

[++++1.1.1 研究背景++++](#1.1.1 研究背景)

[++++1.1.2 研究意义++++](#1.1.2 研究意义)

[++++1.2 国内外研究现状++++](#1.2 国内外研究现状)

[++++1.2.1 国内现状++++](#1.2.1 国内现状)

[++++1.2.2 国外现状++++](#1.2.2 国外现状)

[++++1.3 主要研究内容++++](#1.3 主要研究内容)

[++++2 相关技术介绍++++](#2 相关技术介绍)

[++++2.1 SpringBoot框架++++](#2.1 SpringBoot框架)

[++++2.2 微信小程序++++](#2.2 微信小程序)

[++++2.3 MySQL数据库++++](#2.3 MySQL数据库)

[++++2.4 协同过滤算法++++](#2.4 协同过滤算法)

[++++3 系统分析++++](#3 系统分析)

[++++3.1 可行性分析++++](#3.1 可行性分析)

[++++3.1.1 技术可行性++++](#3.1.1 技术可行性)

[++++3.1.2 操作可行性++++](#3.1.2 操作可行性)

[++++3.1.3 经济可行性++++](#3.1.3 经济可行性)

[++++3.2 功能需求分析++++](#3.2 功能需求分析)

[++++3.2.1 普通用户功能++++](#3.2.1 普通用户功能)

[++++3.2.2 管理员功能++++](#3.2.2 管理员功能)

[++++3.3 非功能需求分析++++](#3.3 非功能需求分析)

[++++4 系统设计++++](#4 系统设计)

[++++4.1 系统架构设计++++](#4.1 系统架构设计)

[++++4.2 系统结构功能设计++++](#4.2 系统结构功能设计)

[++++4.3 系统流程设计++++](#4.3 系统流程设计)

[++++4.3.1 系统总体业务流程设计++++](#4.3.1 系统总体业务流程设计)

[++++4.3.2 景点打卡流程设计++++](#4.3.2 景点打卡流程设计)

[++++4.3.3 积分兑换流程设计++++](#4.3.3 积分兑换流程设计)

[++++4.3.4 补卡申请流程设计++++](#4.3.4 补卡申请流程设计)

[++++4.3.5 美食打卡流程设计++++](#4.3.5 美食打卡流程设计)

[++++4.4 数据库设计++++](#4.4 数据库设计)

[++++4.4.1 E-R图设计++++](#4.4.1 E-R图设计)

[++++4.4.2 数据库表设计++++](#4.4.2 数据库表设计)

[++++5 系统实现++++](#5 系统实现)

[++++5.1 普通用户功能实现++++](#5.1 普通用户功能实现)

[++++5.1.1 注册登录功能实现++++](#5.1.1 注册登录功能实现)

[++++5.1.2 景点信息查看功能实现++++](#5.1.2 景点信息查看功能实现)

[++++5.1.3 旅游路线查看功能实现++++](#5.1.3 旅游路线查看功能实现)

[++++5.1.4 美食信息查看功能实现++++](#5.1.4 美食信息查看功能实现)

[++++5.1.5 积分商城查看功能实现++++](#5.1.5 积分商城查看功能实现)

[++++5.1.6 客服咨询功能实现++++](#5.1.6 客服咨询功能实现)

[++++5.1.7 天气预报查看功能实现++++](#5.1.7 天气预报查看功能实现)

[++++5.1.8 景点打卡管理功能实现++++](#5.1.8 景点打卡管理功能实现)

[++++5.1.9 路线打卡管理功能实现++++](#5.1.9 路线打卡管理功能实现)

[++++5.1.10 补卡申请管理功能实现++++](#5.1.10 补卡申请管理功能实现)

[++++5.1.11 积分兑换功能实现++++](#5.1.11 积分兑换功能实现)

[++++5.1.12 美食打卡管理功能实现++++](#5.1.12 美食打卡管理功能实现)

[++++5.2 管理员功能实现++++](#5.2 管理员功能实现)

[++++5.2.1 景点类型管理功能实现++++](#5.2.1 景点类型管理功能实现)

[++++5.2.2 景点信息管理功能实现++++](#5.2.2 景点信息管理功能实现)

[++++5.2.3 景点信息地图查看功能实现++++](#5.2.3 景点信息地图查看功能实现)

[++++5.2.4 景点打卡管理功能实现++++](#5.2.4 景点打卡管理功能实现)

[++++5.2.5 旅游路线管理功能实现++++](#5.2.5 旅游路线管理功能实现)

[++++5.2.6 路线打卡管理功能实现++++](#5.2.6 路线打卡管理功能实现)

[++++5.2.7 美食信息管理功能实现++++](#5.2.7 美食信息管理功能实现)

[++++5.2.8 美食打卡管理功能实现++++](#5.2.8 美食打卡管理功能实现)

[++++5.2.9 补卡申请管理功能实现++++](#5.2.9 补卡申请管理功能实现)

[++++5.2.10 积分商城管理功能实现++++](#5.2.10 积分商城管理功能实现)

[++++5.2.11 积分兑换管理功能实现++++](#5.2.11 积分兑换管理功能实现)

[++++6 系统测试++++](#6 系统测试)

[++++6.1 测试目的++++](#6.1 测试目的)

[++++6.2 测试方法++++](#6.2 测试方法)

[++++6.3 测试内容++++](#6.3 测试内容)

[++++6.4 测试结论++++](#6.4 测试结论)

[++++7 总结++++](#7 总结)

++++参考文献++++

++++致谢++++

功能需求分析

UML用例图是一种用于描述系统功能和用户交互的建模工具,通过角色与用例的关系展示系统在不同场景下的行为。用例图能够直观表现系统边界,明确外部参与者与系统之间的交互方式。参与者代表不同用户群体或外部系统,用例则体现系统提供的功能或服务。该图在需求分析阶段具有重要作用,能够帮助开发者识别核心功能,避免遗漏关键需求。通过图形化表示,用例图便于沟通与理解,为后续的系统设计与实现提供依据。本文将对系统按照角色模块进行需求分析。

普通用户功能

普通用户进入系统之后可以进行注册登录操作。用户可以对景点进行详细的查看,可以查看旅游路线的内容,也可以查看美食推荐的信息。用户可以查看积分商城中的商品,然后进行兑换。客服咨询功能给用户赋予问题反映途径,天气预报功能显示出行有关的天气情况。用户完成实地游览之后可以提交景点打卡记录,也可以对路线进行打卡操作。打卡记录为空的时候用户可以发起补卡申请,美食消费场景下也支持打卡记录提交用户用例图如下图3-1所示。

管理员功能

管理员用户负责后台数据的维护工作。景点类型管理模块可以对分类信息进行增、删、改、查。景点信息管理功能对景点的基本信息进行维护,地图查看功能可以显示景点的位置分布。景点打卡管理模块对用户提交的打卡记录进行审核。旅游路线管理功能维护路线基本信息,路线打卡管理模块审核路线相关打卡记录。美食信息管理功能是管理美食数据,美食打卡管理模块审核美食打卡申请。补卡申请管理功能是处理用户提出的补卡申请。积分商城管理模块对商品信息进行维护,积分兑换管理模块可以查看并处理兑换订单。管理员用例图如图3-2所示。

系统架构设计

系统采用前后端分离的架构模式,表现层用微信小程序来实现,主要完成用户界面渲染和交互事件的捕获。小程序向应用服务层的后端接口发出HTTPS请求,控制器接收到参数之后就调用业务逻辑组件来处理数据。业务逻辑层对景点查询、打卡记录保存、积分增减等主要规则进行封装,事务边界在这个层次上声明。数据持久层用MyBatis框架和MySQL数据库交互来完成实体对象的存储和检索。系统支持层有文件存储服务和微信接口代理,前者用来保存用户上传的打卡照片,后者做登录凭证校验和消息推送。分层设计确定了各个模块的职责范围,控制器不直接对数据库进行操作,所有的持久化逻辑都在DAO组件中实现。业务逻辑改变只对服务层代码进行修改,不会影响到界面展示以及数据存储结构17。开发阶段各个层次可以并行推进,从而降低模块之间的耦合程度。系统架构图如下图4-1所示。

系统结构功能设计

系统功能按照普通用户的操作和管理员的操作进行。普通用户端有注册登录、景点信息查看、旅游路线查看、美食信息查看、积分商城查看、客服咨询、天气预报查看、景点打卡管理、路线打卡管理、补卡申请管理、积分兑换、美食打卡管理这12个功能模块。管理员端包含景点类型管理、景点信息管理、景点信息地图查看、景点打卡管理、旅游路线管理、路线打卡管理、美食信息管理、美食打卡管理、补卡申请管理、积分商城管理、积分兑换管理十个功能模块。系统把用户行为形成的打卡记录以及积分变动一同存入,从而保证后面兑换流程的连续性。系统功能结构图如下图4-2所示。

系统流程设计

系统总体业务流程设计

游客首次进入小程序时选择注册方式,提交手机号与密码完成账号创建。注册成功后使用凭证登录系统,获取访问令牌。登录状态下用户可以浏览景点列表、查看路线详情、获取美食推荐信息。用户到达实际位置后发起打卡操作,系统校验位置信息与打卡限制次数。打卡申请提交后进入待审核状态,管理员核实后发放对应积分。用户积累的积分可在商城中兑换商品,兑换申请同样需要管理员处理。用户发现打卡记录缺失时提交补卡申请,补充证明材料等待审核。系统总体业务流程如图4-3所示。

景点打卡流程设计

用户进入景点打卡页面后选择目标景点,系统加载该景点的打卡限制次数与已打卡次数。用户点击打卡按钮时触发位置获取操作,小程序调用微信地图接口取得当前经纬度坐标。系统比对用户位置与景点位置的距离,距离超出允许范围时拒绝打卡请求。距离校验通过后用户填写打卡备注,选择上传现场照片作为证明材料。提交完成后系统生成打卡记录并写入数据库,状态字段标记为待审核。管理员进入后台时查看未审核记录,比对照片与用户备注内容。审核通过后系统自动增加用户积分,同时更新该景点的打卡次数计数。景点打卡流程如图4-4所示。

积分兑换流程设计

用户在积分商城页面浏览商品列表,系统展示商品名称封面图片与所需积分值。用户选择目标商品后跳转详情页面,系统显示商品详情描述与剩余库存数量。用户确认兑换时系统检查当前可用积分是否满足兑换条件。积分不足时返回提示信息并阻止兑换操作。积分充足时系统扣除对应积分值,库存数量同步减一。兑换记录写入数据库后状态为待处理。管理员在后台查看兑换订单,根据订单信息完成商品发放。发货完成后订单状态更新为已处理,用户端订单页面同步显示发货状态。积分兑换流程如图4-5所示。

补卡申请流程设计

用户进入补卡申请页面后选择补卡类型,可选类型包括景点补卡路线补卡美食补卡。系统根据补卡类型展示对应的待补选项列表,用户从中选择具体名称。用户填写补卡标题与详情简介,上传证明材料图片。系统记录申请日期与用户身份信息,申请状态初始化为待审核。管理员进入补卡管理模块查看所有申请,逐一核对证明材料的真实性与完整性。审核通过后系统根据补卡类型发放相应积分,同时补充对应的打卡次数记录。审核不通过时系统记录审核回复内容,用户端可以看到拒绝理由。补卡申请流程如图4-6所示。

数据库

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DROP TABLE IF EXISTS `ordinary_user`;
CREATE TABLE `ordinary_user`(ordinary_user_id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '普通用户ID',
`user_name` varchar(64) NOT NULL UNIQUE comment '用户姓名',
`contact_information` varchar(64) comment '联系方式',
`user_gender` varchar(64) comment '用户性别',
`user_points` varchar(64) comment '用户积分',
`examine_state` varchar(16) DEFAULT '已通过' NOT NULL comment '审核状态',
`user_id` int(11) DEFAULT '0' NOT NULL comment '用户ID',
`create_time` datetime NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '创建时间',
`create_by` int(11) DEFAULT '1' NOT NULL comment '创建用户ID',
`update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '更新时间',

DROP TABLE IF EXISTS `attractions_information`;
CREATE TABLE `attractions_information`(attractions_information_id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '景点信息ID',
`name_of_scenic_spot` varchar(64) comment '景点名称',
`type_of_attraction` varchar(64) comment '景点类型',
`location_of_attractions` varchar(64) comment '景点位置',
`attractions_price` double(8,2) DEFAULT 0 comment '景点价格',
`traveler_ratings` double(8,2) DEFAULT 0 comment '驴友评分',
`pictures_of_scenic_spots` varchar(255) comment '景点图片',
`pin_points` double(8,2) DEFAULT 0 comment '打卡积分',
`attractions_rauser_iders` text comment '景点攻略',
`hits` int(11) DEFAULT 0 NOT NULL comment '点击数',
`praise_len` int(11) DEFAULT 0 NOT NULL comment '点赞数',
`collect_len` int(11) DEFAULT 0 NOT NULL comment '收藏数',
`comment_len` int(11) DEFAULT 0 NOT NULL comment '评论数',
`recommend` int(11) DEFAULT '0' NOT NULL comment '智能推荐',
`mark_address` varchar(64) DEFAULT NULL comment '详细地址',
`mark_lng` varchar(64) DEFAULT NULL comment '详细地址经度',
`mark_lat` varchar(64) DEFAULT NULL comment '详细地址纬度',
`attractions_clock_in_limit_times` int(8) DEFAULT 0 NOT NULL comment '打卡限制次数',
`create_time` datetime NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '创建时间',
`create_by` int(11) DEFAULT '1' NOT NULL comment '创建用户ID',
`update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '更新时间',

DROP TABLE IF EXISTS `attractions_clock_in`;
CREATE TABLE `attractions_clock_in`(attractions_clock_in_id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '景点打卡ID',
`name_of_scenic_spot` varchar(64) comment '景点名称',
`pin_points` double(8,2) DEFAULT 0 comment '打卡积分',
`ordinary_user` int(11) DEFAULT 0 comment '普通用户',
`user_name` varchar(64) comment '用户姓名',
`punch_in_date` date comment '打卡日期',
`number_of_clock_in_times` varchar(64) comment '打卡次数',
`punch_in_photo` varchar(255) comment '打卡相片',
`clock_in_remarks` text comment '打卡备注',
`location_address` varchar(64) DEFAULT NULL comment '当前位置',
`location_lng` varchar(64) DEFAULT NULL comment '当前位置经度',
`location_lat` varchar(64) DEFAULT NULL comment '当前位置纬度',
`create_time` datetime NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '创建时间',
`create_by` int(11) DEFAULT '1' NOT NULL comment '创建用户ID',
`update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '更新时间',

普通用户功能实现

注册登录功能实现

用户提交注册信息后,UserController的signUp方法接收用户对象,查询用户名是否已存在。不存在则调用insert方法将加密后的密码存储至数据库。登录时login方法接收账号与密码,RsaUtils工具类对前端密文进行解密。验证通过后生成唯一token并存入Redis,设置两小时有效期,最终返回用户信息与令牌。注册登录界面如图5-1所示。

图5-1 注册登录界面

景点信息查看功能实现

用户进入景点浏览页面时,前端发起请求至AttractionsInformationController。控制器调用getList或getHitsList方法执行数据查询。getHitsList方法内部实现协同过滤算法,根据用户历史点击行为计算景点类型相似度,推荐相关景点。查询结果以分页形式返回前端展示。景点信息查看界面如图5-2所示。

图5-2 景点信息查看界面

旅游路线查看功能实现

TouristRouteController的getList方法处理路线查看请求。控制器从请求中读取分页参数与过滤条件,调用selectBaseList方法从数据库检索路线数据。返回结果包含路线名称、主题、适合人群、位置及封面图片等字段。前端接收数据后以卡片列表形式呈现每条路线。旅游路线查看界面如图5-3所示。

图5-3 旅游路线查看界面

美食信息查看功能实现

FoodInformationController的getList方法响应前端浏览请求。控制器解析查询条件,包括美食名称模糊搜索或菜系筛选。Service层执行SQL查询后返回美食列表,每条记录包含名称、菜系、口味、店铺地址及打卡积分。前端动态渲染美食卡片并展示简介内容。美食信息查看界面如图5-4所示。

图5-4 美食信息查看界面

管理员功能实现

景点类型管理功能实现

TypeOfAttractionController的add方法新增景点分类,set方法修改已有类型信息。控制器接收类型名称后执行唯一性校验,通过insert语句写入数据库。管理员可查看所有类型列表并调整显示顺序。删除操作需检查该类型下是否关联景点信息。景点类型管理界面如图5-13所示。

图5-13 景点类型管理界面

景点信息管理功能实现

AttractionsInformationController提供add与set方法执行景点数据的增改操作。管理员提交景点名称、类型、位置、价格、图片及攻略内容。控制器调用addEntity方法保存记录,同时初始化点击数、点赞数、收藏数等统计字段为零。修改操作基于主键ID更新对应字段。景点信息管理界面如图5-14所示。

图5-14 景点信息管理界面

景点信息地图查看功能实现

管理员进入地图管理页面时,系统调用AttractionsInformationController的getList方法返回所有景点的经纬度坐标与名称。前端集成地图SDK,将返回的数据渲染为地图标记点。点击标记点展示景点详情弹窗,包含价格、评分及打卡积分信息。景点信息地图查看界面如图5-15所示。

图5-15 景点信息地图查看界面

景点打卡管理功能实现

管理员通过AttractionsClockInController的getList方法查看所有用户的景点打卡记录。列表展示打卡人姓名、景点名称、打卡日期及积分获取情况。set方法允许管理员修改打卡备注或删除异常记录。审核功能需配合补卡申请流程处理。景点打卡管理界面如图5-16所示。

图5-16 景点打卡管理界面

旅游路线管理功能实现

TouristRouteController处理路线的增删改查请求。管理员提交路线名称、主题、适合人群、位置、长度及简介,add方法完成新增。set方法根据主键ID更新路线信息,包括修改封面图片或调整打卡限制次数。列表查询支持按主题分类筛选。旅游路线管理界面如图5-17所示。

图5-17 旅游路线管理界面

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