51单片机入门LED篇
参考教程: 2-1 点亮一个LED_哔哩哔哩_bilibili
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一、LED(发光二极管)原理
LED的电路符号如下所示,左边是正极,右边是负极( 正极的电压高于负极,电流从正极流向负极,即为有正向电流,LED在此条件下可以被点亮 )。

二、开发板中的LED模块
1、电路图分析
LED正极接电源VCC (VCC提供正向5V电压);红框内的是限流电阻,如果不加限流电阻,那么流过LED的电流会很大,可能会对LED造成破坏; LED负极对接MCU的引脚 (引脚输出的电平由 P2寄存器 控制, 图中的P20-P27其实是P2的8位分别控制0-7这8个引脚 ),如果引脚输出高电平,LED不会被点亮, 如果引脚输出低电平,LED才会有正向电流,从而会被点亮 。

2、通过写代码点亮LED的原理
程序通过CPU给寄存器进行配置,寄存器通过驱动器向外部引脚输出高电平or低电平 。
从上往下对应低位到高位(D0到D7)
三、点灯实验
1、点亮第一个LED灯实验
(1)在main.c文件中输入以下代码,然后点击"编译"。
cpp
#include <REGX52.H> //头文件
void main()
{
P2 = 0xFE; //给P2寄存器配置成1111 1110从而控制只有1个LED被点亮
while(1)
{
//可以写一个死循环让这段代码一直执行
//没有死循环的话,其实void main()包含的代码也是一直重复执行
}
}
或者
c
#include <REGX52.H> //头文件
sbit LED1=P2^0; //将P2.0管脚定义为LED1
void main()
{
LED1=0; //LED1端口设置为低电平
while(1)
{
}
}
单个LED闪烁(粗略计算)
c
#include <REGX52.H> //一般写程序前都先添加这个头文件
typedef unsigned int u16; //对系统默认数据类型进行重定义
typedef unsigned char u8;
sbit LED1=P2^0; //将P2.0管脚定义为LED1
//1个机器周期 = 12 ÷ 11.0592MHz ≈ 1.085微秒 (μs),每次循环需要消耗 约8个机器周期(包含取数、减1、跳转等指令)。
void delay_10us(u16 ten_us)
{
while(ten_us--);
}
void main()
{
while(1)
{
LED1=0; //点亮
delay_10us(50000); //大约延时450ms
LED1=1; //熄灭
delay_10us(50000);
}
}
(2)注意要在"Output"中勾选"Create HEXFile",这样才能得到编译生成的.hex文件。
(3)拿到编译产生的文件后,打开STC-ISP,选择相应的单片机型号(这个在开发板的芯片上有写,一定要选择对应型号)以及串口号,再选择"打开程序文件",找到刚刚生成的.hex文件,接着就可以把该文件下载到开发板中完成点灯。
2、8个LED灯同时进行闪烁实验
(1)由于程序本身的执行速度很快,仅靠编写两句不同的代码配置P2寄存器是无法观察到LED闪烁的现象的,这时就需要借助延时函数。在STC-ISP中可以直接生成延时函数,其中 系统频率要与开发板的晶振相同(我的晶振频率是11.0592MHz) ,指令集改为STC-Y1(右侧适用系列符合情况就行),然后就能得到延时函数。
(2)在main.c文件中输入以下代码,然后点击"编译"。
由于原理图的设计的缘故,数码管也会跳(详看74HC138译码器部分)


C51 数据类型分类和数值范围:
| 数据类型 | 长度 | 范围 |
|---|---|---|
| unsigned char | 1字节 | 0~255 |
| signed char | 1字节 | -128~127 |
| unsigned int | 2字节 | 0~65535 |
| signed int | 2字节 | -32768~32767 |
| unsigned long | 4字节 | 0~4294967295 |
| signed long | 4字节 | -2147483648~2147483647 |
| float | 4字节 | ±1.175494E-38~±3.402823E+38 |
| bit | 1位 | 0或1 |
原则:编写程序时,对于变量只用小不用大。
移位指令
左移运算符 (<<)
语法 :value << n
规则 :将value的二进制位全部向左移动n位,右边空出的位一律补 0,左边移出的高位被丢弃。
右移运算符 (>>)
语法 :value >> n
规则 :将value的二进制位全部向右移动n位。右移分为两种模式,取决于数据是否有符号:
(1) 逻辑右移 (针对无符号数 unsigned)
- 规则 :左边空出的位一律补
0。
(2) 算术右移 (针对有符号数 signed)
- 规则 :左边空出的位补符号位(正数补0,负数补1)。
cpp
#include <REGX52.H> //一般写程序前都先添加这个头文件
#include <INTRINS.H> //_nop_()需要这个头文件
void Delay500ms() //借助STC-ISP生成的500ms延时函数(开发板不同,这个函数也会不同!)
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();//在循环嵌套开始前插入一个 _nop_();,是为了补偿循环初始化时的时钟周期误差,精确达到 500ms。
i = 4;
j = 129;
k = 119;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
while(1)
{
P2 = 0xF0; //前4个LED灯亮,后4个LED灯灭
Delay500ms(); //在两句代码间调用延时函数,那么程序将在这里暂停500ms,然后再继续往下执行
P2 = 0x0F; //前4个LED灯灭,后4个LED灯亮
Delay500ms(); //程序将在这里再暂停500ms,然后再继续往下执行,否则灯灭后会马上再亮
}
}
或者
c
#include <REGX52.H> //一般写程序前都先添加这个头文件
#include <INTRINS.H> //_nop_()需要这个头文件
typedef unsigned int u16; //对系统默认数据类型进行重定义
typedef unsigned char u8;
#define LED_PORT P2 //使用宏定义P2端口
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : delay_10us
* 函数功能 : 延时函数,ten_us=1时,大约延时10us
* 输 入 : ten_us
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void delay_10us(u16 ten_us)
{
while(ten_us--);
}
void main()
{
u8 i=0;
LED_PORT=~0x01;
delay_10us(50000);
while(1)
{
//方法1:使用移位+循环实现流水灯
// for(i=0;i<8;i++)
// {
// LED_PORT=~(0x01<<i); //将1右移i位,然后取反将结果赋值到LED_PORT
// delay_10us(50000);
// }
//方法2:使用循环+_crol_或_cror_函数实现流水灯
for(i=0;i<7;i++) //将led左移一位
{
LED_PORT=_crol_(LED_PORT,1);
delay_10us(50000);
}
for(i=0;i<7;i++) //将led右移一位
{
LED_PORT=_cror_(LED_PORT,1);
delay_10us(50000);
}
}
}
(3)按照上一例的操作将生成的.hex文件写进开发板,即可观察LED闪烁的现象。
3、8个LED灯轮流闪烁(流水灯)实验
cpp
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H> //_nop_()需要这个头文件
void Delay500ms() //借助STC-ISP生成的500ms延时函数(开发板不同,这个函数也会不同!)
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 4;
j = 129;
k = 119;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
while(1)
{
P2 = 0xFE; //1111 1110,第一盏LED灯被点亮
Delay500ms();
P2 = 0xFD; //1111 1101,第二盏LED灯被点亮
Delay500ms();
P2 = 0xFB; //1111 1011,第三盏LED灯被点亮
Delay500ms();
P2 = 0xF7; //1111 0111,第四盏LED灯被点亮
Delay500ms();
P2 = 0xEF; //1110 1111,第五盏LED灯被点亮
Delay500ms();
P2 = 0xDF; //1101 1111,第六盏LED灯被点亮
Delay500ms();
P2 = 0xBF; //1011 1111,第七盏LED灯被点亮
Delay500ms();
P2 = 0x7F; //0111 1111,第八盏LED灯被点亮
Delay500ms();
}
}
代码优化建议
c
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H> //_nop_()需要这个头文件
void Delay500ms() //借助STC-ISP生成的500ms延时函数(开发板不同,这个函数也会不同!)
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 4;
j = 129;
k = 119;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
unsigned char i;
while(1)
{
switch(i)
{
case 1: P2 = 0xFE; break;
case 2: P2 = 0xFD; break;
case 3: P2 = 0xFB; break;
case 4: P2 = 0xF7; break;
case 5: P2 = 0xEF; break;
case 6: P2 = 0xDF; break;
case 7: P2 = 0xBF; break;
case 8: P2 = 0x7F; i=0; break;//i归0使语句又从case 1执行
}
i++;//i从1变到8使switch语句轮流调用"P2 = xxxx;"
Delay500ms();
}
}
c
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H> //_nop_()需要这个头文件
void Delay500ms() //借助STC-ISP生成的500ms延时函数(开发板不同,这个函数也会不同!)
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 4;
j = 129;
k = 119;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
unsigned char i = 0;
unsigned char LEDSET[8]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};
while(1)
{
P2=LEDSET[i];
i++;
if(i>=8)i=0;//i需归0使P0只能使用数组中的8个元素,防止使用到超出数组元素以外的值,其实就是让i在0~7之间变化
Delay500ms();
}
}
c
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H> //_nop_()需要这个头文件
void Delay500ms() //借助STC-ISP生成的500ms延时函数(开发板不同,这个函数也会不同!)
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 4;
j = 129;
k = 119;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
unsigned char i;
while(1)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P2 = ~(0x01<<i); //将1右移i位,然后取反将结果赋值到P2
delay500ms();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2 = ~(0x80>>i); //将左移i位,然后取反将结果赋值到P2
delay500ms();
}
}
}
(2)按照上一例的操作将生成的.hex文件写进开发板,即可观察LED流水的现象。
4、8个LED灯轮流闪烁(进阶版)实验
(1)在main.c文件中输入以下代码,然后点击"编译"。
cpp
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H> //_nop_()需要这个头文件
void Delay1ms(unsigned int xms) //对借助STC-ISP生成的1ms延时函数进行修改
{
while(xms) //让这个1ms延时函数重复执行xms次
{
unsigned char i, j;
_nop_();
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--; //smx作为计数器
}
}
void main()
{
P2 = 0xFE; //1111 1110,初始状态为第一个LED灯亮
while(1)
{
if(P2 == 0xFF) //一轮循环结束,重置为初始状态(第一个LED灯亮)
P2 = 0xFE;
Delay1ms(500); //500ms延时(根据需求可以传入不同的延时时间)
P2 = P2 << 1; //下一个LED灯亮(P2中的0左移)
P2 += 1; //第一轮循环结束前亮过的LED灯不能再亮(左移会导致第一位为0,需要将其修改为1)
}
}
(2)按照上一例的操作将生成的.hex文件写进开发板,即可观察LED流水的现象。