AI发展这么快,还要读书么
AI发展快的一年,希望新的一年能做更多好玩的ai和各种内容体验。
除了游戏、AI,因为看看接触下ai漫剧和ai动漫甚至我还找了学习分镜的书哈哈~~
开头
2025年ai应该是比较火的一年,不再是之前的大模型,而是进入了各种ai agent、AI视频(漫剧等)、ai游戏(2d、3d)的时代,所以也不可避免的找了一些ai相关的书,虽然有很多跟ai热潮的书,但还是容易过时的,因为ai发展也挺快的。
因为一般是开车或者走路/运动时听听书,所以一般历史类,或者不那么重技术书会看的多一些。ai还是看文章和教程多一些吧,或者看看项目源码,自己多去尝试。
感觉有些书还是挺有意思的,有兴趣的人也可以看看。
主要就看了几大类吧,围绕AI相关的看了点。
其他的主要是游戏设计相关(因为我们也在开发游戏)
还有历史的,我特意找了一些乱世的,比如王莽和刘秀、南北朝、五代十国、南宋抗元等。
也看看一些作为技术人之外一些软技能和提升认知的书。
最后是我一直比较喜欢宇宙星星啥的,也会偶尔看看。
当然还有一些读了一些但没读完的书。仔细想了想,我还听了毛选解读,不是电子书,是有声书,所以没记录下来。
很多事都可以用ai生个图,真是好用呀,banana出的图挺可爱的。

都在微信读书上看看,一年的时间,将原本上下班开车等听歌的碎片时间,用于听书了。
一年下来,觉得还是有一些成就感的,虽然忘的也比较多,但也真真切切记住了很多东西。还能得一些勋章,这叫游戏化读书。

微信读书勋章

围绕AI
《AI时代,学什么,怎么学》------推荐
这本书我觉得未必有多深刻,但是从教育角度,提出了AI时代需要具备的八大能力,会提问、创造力、敢于质疑和批判性思维、个性、高感性力、沟通、自驱力、决策权,并且畅想了未来如何学习来更好的跟上AI时代。
我觉得是思考上观点比较match,有一些共鸣,所以读一读还是比较有意思的,花费时间也不会很多。并不是AI技术,而是培养AI时代的人的。
《MCP很好,但它不是万灵药》
一篇随便讲讲MCP的文章,核心的观点是mcp就是个简单的协议,而且比较混乱,这个与claude发力skills等等,也是相匹配的。
《学漫画,四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧、分镜、设计三大法宝》
毕竟不是学艺术的,了解下剧本、分镜、设计相关,更多是要对专业领域有所敬畏,并且可能更好的理解文学、视觉创作中的一些考量。
围绕游戏
四本书4个角度,挺有意思的,有策划角度的,有游戏策划/设计师角度的,有数值策划角度的,也有游戏制作角度的。
《游戏设计的底层逻辑》------推荐
也很系统,很全面,从用户、体验、反馈讲起,到游戏团队的制作过程介绍,到游戏策划各岗位分工、工具,策划对游戏进行分析,以及玩法&战斗系统、经济系统、商业化、社交模块等各个系统化的分析。老实说读一遍体会有限,多读读可能收获更大。
《玩家思维:游戏设计师的自我修养》------推荐
核心从玩家角度讲设计,比如玩家心理,让玩家新鲜、教玩家规则、让玩家思考的三阶段,讨论玩家之间的博弈,体会玩家的情绪,玩家的生命周期,等角度来提高游戏设计师的认知,提高自我修养。角度是很有意思的,从玩家角度来思考。
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》
怎么说呢,这本书评价一般,但是作为相对外行的人快速了解数值策划的百宝书,还是很有用的,毕竟数值策划要承担战斗数值、经济数值两大核心,也与商业化密切相关。从书系统的了解,更容易建立系统的框架性思维,了解数值策划需要关心的工具、模块等等。之所以仔细读读这本书,也是因为做战斗系统的时候,会稍微思考下数值设计等等。
《妙趣横生的游戏制作之旅》
这个太细了,甚至讨论如何从一个小的游戏原型开始制作游戏,来讨论游戏制作的每一个细节,甚至还包括项目管理、里程碑评审、排期交付、成本之类纯项目角度的思考。更像是游戏制作人角度的思考。
历史文学
《刘秀大传:东汉开国风云录》------推荐
《两汉风云(套装共3册)》
这两本核心都是王莽篡汉和刘秀光武建东汉吧。
刘秀大传更像是演义小说,但整体脉络感觉也更接近史书,战场拼杀有一些三国演义的感觉,刘秀是文武双全的宽仁战神,还能了解到大量善终的功臣。
也解答了小时候不理解为什么王莽之后西汉有个更始帝,然后是东汉的光武帝。
两汉风云,从24场战役的角度,贯穿两汉,从刘邦吕后,到卫青霍去病,到王莽兴起篡位,到光武,到班超征西域,到东汉黄巾,围绕战役来介绍,很有意思,其中对王莽和刘秀介绍也很多,可以一起有个呼应。也很值得一看,看看犯我强汉者,虽远必诛。
《悠悠南北朝系列(套装共3册)》------推荐
南北朝十六国也是一段不太知名的历史,英雄人物也是辈出。这本书是从每个诸侯的角度来叙述,也是挺有意思的,虽然听一遍,可能也就记住了30%,但是对那段神秘的乱世,也会更清晰一些,也能感受一点那些历史上英雄人物的事迹吧。
《五代十国那些事儿》
相比南北朝,我觉得五代十国不是那么好玩,这本书评价也一般,流水账听一遍,大概能了解一些吧,这个是从唐玄宗、安史之乱开始讲到五代十国,直到宋太宗结束的。
《崖山》------推荐
名字是崖山,看似崖山海战,实际是讲南宋灭亡,从钓鱼城蒙哥之死开始,(也就是神雕侠侣中杨过干掉的蒙哥事件原型)。讲了贾似道的神话、忽必烈争位、襄阳吕文德吕文焕、崖山海战和最后文天祥的留取丹心照汗青。印象最深的是南宋一直还是能守住的,然而不断的对武将猜疑,不断的自断肱骨,最后守不住了。
《完美武将:赵云》------推荐
我很推荐,因为很喜欢,而且这本书真的很全面,从《三国志》的赵云介绍到《三国演义》的赵云,一直到评书评话、戏剧中的赵云,连环画、电视剧、游戏中的赵云,以及赵云相关的遗迹和传说,很全面很立体。详细的之前也总结过。
《梁山无好汉》
电视剧看起来很简单,小说其实隐含了很多,这本书把王进、宋江、史进、鲁智深、武松、柴进、林冲、杨志、吴用等主要人物,深深的扒了一遍心理和前因后果。理解一下梁山的权力游戏。
宇宙科学
《下一站火星》
马斯克要殖民火星,这本书分析了下如果人真的要殖民火星,有多少要做的事情,挺有意思的,也介绍了不少天文相关。还有火星的农业、工业之类的
《中国太阳》
刘慈欣的小说,读读玩玩。刘慈欣很多短片都读过了。这篇我觉得还不错,还没有其他的短片更吸引人。
一些认知和软技能
《认知觉醒:开启自我改变的原动力》------推荐
《认知驱动:做成一件对他人很有用的事》
这两本书一起的,评价都很高,也的确不错,也许有点鸡汤,但还是挺正能量书吧,有助于思考。也值得二刷。
《软技能:代码之外的生存指南(第2版)》------推荐
《管理者如何让人长期追随》
如果做研发时间长了,迷茫了,可以读读,说不定有新的方向或者觉醒。
结语

读史使人明智,读书使人明理。
到了AI时代,可能有些技能和记忆都不需要人去做了,人更重要的就是思考、判断,那么,更应该多读读书了,读书不是为了死记硬背的去记东西,而且吸收、思考,学习其中的道理。