13、JavaScript事件循环机制 - JavaScript学习系列文章

一、为什么需要事件循环?

首先, 咱们得明白JavaScript是单线程的. 啥意思呢? 就是说JS在同一时间只能做一件事, 不能像Java那样开多个线程同时干活. 这听起来是不是很弱鸡? 别急, 设计成这样是有原因的.

想象一下, 如果JS是多线程的, 你在一个线程里修改DOM, 另一个线程里删除同一个DOM, 那浏览器该听谁的? 这不就乱套了吗? 为了避免这种混乱, JS选择了单线程.

但单线程也有个问题--如果遇到耗时操作(比如网络请求), 整个页面不就卡死了吗? 这时候事件循环机制就派上用场了! 它让JS虽然只有一个主线程, 但能够"看起来"同时处理多个任务.

二、事件循环机制

事件循环机制主要由三部分组成:

**1. 调用栈(Call Stack):**这是JS执行代码的地方, 你可以把它想象成一个盘子, 后放进去的先拿出来(后进先出)

**2. 任务队列(Task Queue):**等待执行的任务排成的队伍

**3. 事件循环(Event Loop):**负责盯着调用栈和任务队列的"监工"
咱们来看个简单的例子:

javascript 复制代码
function multiply(a, b) {`    `return a * b;`}`
function square(n) {`    `return multiply(n, n);`}`
function printSquare(n) {`    `const squared = square(n);`    `console.log(squared);`}`
printSquare(4);

执行过程是这样的:

1. printSquare(4)入栈

2. printSquare内部调用square(4)square(4)入栈

3. square内部调用multiply(4,4)multiply(4,4)入栈

4. multiply执行完返回16,出栈

5. square返回16,出栈

6. console.log(16)入栈,执行完出栈

7. printSquare执行完,出栈

整个过程就像叠盘子一样, 后进的先出.
那异步代码怎么执行呢? 看这个例子:

javascript 复制代码
console.log('Hi');
setTimeout(function cb() {`    `console.log('There');`}, `5000);
console.log('JS');

输出顺序是: 'Hi' -> 'JS' -> 'There'

执行过程:

1. console.log('Hi')入栈, 执行完出栈

  1. 遇到setTimeout, 这是Web API提供的功能, JS把它交给浏览器处理, 同时注册回调函数cb

3. console.log('JS')入栈, 执行完出栈

  1. 5秒后, 浏览器把cb放入任务队列

  2. 事件循环发现调用栈空了, 就把cb从任务队列拿到调用栈执行

三、微任务与宏任务

这才是重点! 面试常考! JS的任务其实分为两种:

  • **宏任务(Macrotask):**包括script整体代码、setTimeout、setInterval、I/O、UI渲染等.

  • 微任务(Microtask): 包括Promise.then、MutationObserver、process.nextTick(Node环境).

它们执行顺序的区别很重要:

  1. 执行一个宏任务(初始就是整个script)

  2. 执行过程中遇到微任务,就加入微任务队列; 遇到宏任务,就加入宏任务队列

  3. 当前宏任务执行完, 立即执行所有微任务(直到微任务队列清空)

  4. 进行浏览器渲染(如果需要)

  5. 开始下一个宏任务

来看个经典例子:

javascript 复制代码
console.log('script start');
setTimeout(function() {`    `console.log('setTimeout');`}, `0);
Promise.resolve().then(function() {`    `console.log('promise1');`}).`then(function() {`    `console.log('promise2');`});`
console.log('script end');

输出顺序是:

'script start' -> 'script end' -> 'promise1' -> 'promise2' -> 'setTimeout'

解释:

  1. 首先执行整个script(这是一个宏任务)

  2. 遇到console.log('script start')直接执行

  3. 遇到setTimeout, 回调加入宏任务队列

  4. 遇到Promise.then, 第一个then回调加入微任务队列

  5. 执行console.log('script end')

  6. 当前宏任务执行完毕, 开始执行微任务队列

  7. 执行第一个then回调, 输出'promise1', 然后又遇到第二个then, 其回调加入微任务队列

  8. 继续执行微任务队列,输出'promise2'

  9. 微任务队列清空,开始下一个宏任务(setTimeout回调),输出'setTimeout'
    四、浏览器与Node环境差异1) 浏览器中的事件循环

浏览器的事件循环相对简单:

  1. 执行宏任务

  2. 执行所有微任务

  3. 可能需要渲染

  4. 重复

  1. Node.js中的事件循环

Node的事件循环分为多个阶段:

  1. **timers阶段:**执行setTimeout和setInterval回调

  2. **I/O callbacks阶段:**执行几乎所有的回调(除了close事件、timers和setImmediate)

  3. **idle, prepare阶段:**内部使用

  4. **poll阶段:**检索新的I/O事件,执行相关回调

  5. **check阶段:**执行setImmediate回调

  6. **close callbacks阶段:**执行关闭事件的回调(如socket.on('close'))

在Node中, process.nextTick的优先级高于微任务Promise.then.

来看个Node的例子:

javascript 复制代码
setTimeout(() => console.log('timeout'), 0);setImmediate(() => console.log('immediate'));
Promise.resolve().then(() => console.log('promise'));`process.`nextTick(() => console.log('nextTick'));

输出顺序可能是:

'nextTick' -> 'promise' -> 'timeout' -> 'immediate'

解释:

  1. process.nextTick优先级最高

  2. 然后是微任务Promise.then

  3. 然后是timers阶段的setTimeout

  4. 最后是check阶段的setImmediate

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