一.理解层面
1.为何要有进程间通信?

2.什么是通信?

3.怎么通信?
进程间通信的本质:先让不同的进程,**先看到同一份资源("内存"),**然后才有通信的条件。
同一份资源绝对不能由任何一个进程提供!因为进程间具有独立性 ,要是这个进程提供了资源,那另一个进程就看不到了。那么由谁提供呢?答案是OS !为了实现资源的创建,销毁等操作,需要提供系统调用 。既然要系统调用,就需要提供对应的OS接口,这些接口在设计时需要保证统一性,这样跨平台,跨系统的通信才更为方便。既然有统一,就需要去遵循一种标准。
4.具体的通信方式
管道
• 匿名管道pipe
• 命名管道
SystemVIPC• SystemV消息队列
• SystemV共享内存
• SystemV信号量
POSIXIPC• 消息队列
• 共享内存 • 信号量
• 互斥量
• 条件变量
• 读写锁
后面的文章将仔细讲解这些通信方式。
5.vscode的插件的下载和配置
①.Remote - SSH
在左边菜单栏这个地方可以找到插件:

我们做的是远程开发,在vs本地写好的代码,会被同步到自己的云服务器上去,这样需要用到链接云服务器的插件:

接下来讲讲如何配置:
Ⅰ.找到云服务器的IP,将其拷贝下来。

Ⅱ.点击加号,在框内输入ssh+用户名+@+IP并回车

Ⅲ.选择配置文件

右下角出现已添加主机,就说明添加成功了。
Ⅳ.输入服务器密码

这样就是链接成功:

Ⅴ.在打开文件夹中选定指定文件,再输入一次密码,就可以打开云服务器上的文件。
Ⅵ.想要做开发,就再对应目录下创建.c/.cpp文件:

写完代码后,按ctrl + s,就可以将代码同步到远端服务器上了!
如果要在vscode上编译,这怎么实现呢?
答案是在对应目录下创建makefile文件,并在内部写编译链接的指令,然后Ctrl +~,调出vscode对应的xshell,然后在命令行上,就可以用指令编译了。
②.其余插件


在vs上想要调试代码,可以安装GDB Debug。但是由于笔者的服务器是土豆服务器,用这个插件调试会卡死,还是建议使用cgdb+.exe。


这个是改变文件图标的。