Dungeon Saga 品质共鸣:3 / 5 / 8 件档的百分比表与规则
- [Dungeon Saga 品质共鸣:3 / 5 / 8 件档的百分比表与规则](#Dungeon Saga 品质共鸣:3 / 5 / 8 件档的百分比表与规则)
Dungeon Saga 品质共鸣:3 / 5 / 8 件档的百分比表与规则
本篇属于 Dungeon Saga(DungeonSaga)资料百科,讲的是官方蓝图里的规则与数值 ------ 看完可以接着用站内的组合 / 估值工具,把它们算成英雄的 Total Power。
最后更新:2026-09-19
内容依据:官方蓝图
共振的是「品质」,不是「套装」
蓝图 Fusion & Stats → 4. Rarity Resonance 与 Quality Resonance 表给的是另一条独立线:
- 数的是同一品质的件数(不是同一套装);
- 达标的档位也是 3 / 5 / 8 件;
- 给的是全部六维 的乘算放大(套装加成则是加算、且只加一项属性);
- 官方原文明确两条限制:Common 永不共鸣 、只取最高一档 (
Only the highest qualifying tier applies)。
百分比对照表
| 同品质件数 | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|
| 3 件 | +3% | +6% | +10% | +15% |
| 5 件 | +7% | +14% | +20% | +28% |
| 8 件 | +12%(shimmer) | +20%(rarity aura) | +30%(epic aura) | +40%("Ancient" 称号 + legendary glow) |
| Common | 不共鸣 | 不共鸣 | 不共鸣 | 不共鸣 |
8 件那一行括号里是官方给的视觉/称号表现:Uncommon 的 shimmer、Rare 的 rarity aura、Epic 的 epic aura、Legendary 的 "Ancient" 称号 与 legendary glow。
几个直接推论(都是规则,不是经验):
- 5 Legendary + 3 Rare 只算一次共鸣:命中的是 Legendary 的 5 件档(+28%),Rare 那 3 件不会再叠加一次;
- 4 件同品质 命中的是共鸣 3 件档(例如 4 件 Epic = +10%);
- 8 件同品质 才拿到该品质的顶档;混品质就拿不到共鸣 8 件档;
- Common 件再多也只是「不共鸣」,它们仍照常贡献自身属性。
它在结算里的位置
品质共鸣是最后一步乘算 ,所以它会把套装加成一起放大。官方算例里那名 Knight(8 件 Rare、其中 5 件构成共鸣):
FOR = (18 + 49 + 10) × 1.14 = 87
↑ ↑
阵营基础+8件 套装加成(Iron Vanguard 3 件档 FOR +15%)
完整四层公式与这个算例的逐行复算,见英雄属性怎么算:四层公式与官方算例。
与套装加成怎么区分
| 套装加成 | 品质共鸣 | |
|---|---|---|
| 数什么 | 同一套装 的件数 | 同一品质 的件数 |
| 档位 | 3 / 5 / 8 件 | 3 / 5 / 8 件 |
| 给什么 | 一项 属性的百分比(加算) | 全部六维 的百分比(乘算) |
| 能否叠加 | 多个套装可同时生效(各自 1 条) | 只取最高一档(永远 1 个百分比) |
| 进属性吗 | 只有套装 3 件档进,套装 5 / 8 件档不进 | 进 |
| 例外 | --- | Common 永不共鸣 |
官方出处
Fusion & Stats → 4. Rarity ResonanceQuality Resonance表(3 / 5 / 8 件 × 四个品质)Worked Example --- Knight with mixed Rare parts(5× Rare = +14%)