AI短剧接棒真人剧:开机量跌七成,普通人进场窗口在收窄

10月7日,#看完AI短剧只想说真人短剧完了#冲上微博热搜第二,热度值150万。底下吵成一团,有演员晒空档期的,有观众说AI剧看着不对劲又说不上来哪不对,也有短剧从业者直接贴数据。据IT之家10月7日报道,真人短剧开机量同比跌了七成多,横店摄影棚空置率近80%,红果热播榜前20名里真人剧只剩1部,剩下19部全是AI生成的。

我前阵子去横店周边转了一圈,几个做短剧的朋友都在聊转型。一个以前带组拍真人短剧的制片说,现在开工的组少了一大半,他上半年试着转AI,头几个月光返工就返到头疼------人设没锁住,同一个角色在不同集里像换了个人,甲方拿着片子对着挑。他后来才明白,AI剧里真正要盯的是画布,人设、分镜、参数记录,哪个环节松了,后面全是返工。

这些数字和体感凑在一起,就一个意思:这条赛道正在换血。换血的时候最乱,但窗口也开在这会儿。

AI短剧凭什么接棒

先把账摆开。据IT之家10月7日报道,AI短剧的制作成本只有真人剧的十分之一,一部剧从三四十万的投入压到几万块,3个人5天能搓出80集,一季度上线的微短剧里AI占比超过95%,平均每36秒诞生一部新剧。

数字很吓人,但别急着冲进去。观众那边早就有体感了:刷来刷去都是相似的AI面孔,不同剧撞脸,同一部剧里角色五官高度趋同,评论区里"怎么都是一张脸""记不住"是高频词。精致,但缺记忆点,看个开头就能猜到结尾。

这种同质化,恰恰是把流程跑稳的人的机会。同样的工具,人设锁死、变量锁住,出来的角色观众记得住。

算笔账就知道了。据闪电新闻10月7日锐评,行业里很多团队拿5000万播放量估回本线,爆款率只有1.3%,98.7%回不了本。平均每77部AI漫剧,才有1部能盈利。

闪电新闻的数据里还有一组不好看的:约九成AI短剧公司亏损,一季度活跃承制方从1216家跌到698家,砍掉42%。平台万播收益从去年下半年的30到100元,跌到今年的5到10元,缩水近90%。

北京高碑店文创园有个初创团队,去年靠3部霸总剧赚了200多万,今年连上5部AI短剧全亏。负责人复盘的时候说得挺直白:制作成本从每分钟2000元降到500元,看着是好事,但投流成本涨了3倍,转化率掉了一半,省下来的制作费转头全喂给了流量。

这事有个反直觉的地方:AI降的是"做出来"的钱,涨的是"被看见"的钱。所有人都在用同样的工具、套同样的模板、押同样的算法,降本的红利很快就变成同质化内卷,谁也没真正占到便宜。

窗口期到底在哪

那这个窗口期,到底开在哪?

看两件事就明白了。一是平台取消了保底分账政策,一批靠补贴活着的高成本真人项目原地退场;二是9月1日《微短剧发展管理办法》正式施行,AI生成的微短剧每集都要在明显位置加提示标识,片头统一挂"苔花标"。

补贴退潮,规矩立起来,低质跑量的空间被压死,活下来的只剩下一种人:能稳定交付的。

闪电新闻这几天发了一篇锐评,里面有两个案例挺说明问题。一个是90后创作者泫九,一个人做完12集AI短剧《归墟》,世界观、剧本、画面生成、剪辑配乐全流程自己扛,没有宣发没有明星,硬是靠内容被市场看见。另一个是反面:改编自《西游记》的AI仿真人剧《菩提临世》,48小时播放破3亿,累计冲到8亿,热度反超同期真人剧,结果上线不到一个月,因为内容合规问题从抖音和红果全平台下架。

两个案例放一起,能看出现在这行的门槛在哪:做出来是基本功,真正的门槛是稳定复现和安全上线。泫九一个人敢接一整部剧的活,差别不在运气,在流程------人设先锁死,画面才不漂移;参数记录留全,改一集才不用从头跑。而合规这关,AI能生成画面,算不出内容的边界,留痕、标识、备案这些工程化动作,反而成了能不能活下来的分水岭。

这行会做的人不少,能稳定交单的人一直少。这一两年,甲方拿着单子常找不到靠谱交付方。

普通人现在进场能做什么

说点能落地的。

  • 别赌爆款,去接单。平台分账越来越难赚,但B端需求是实的:品牌方、MCN、短剧平台都在找AI漫剧代做,按集结算。按我们接单观察到的行情,红果这类平台上一集漫剧大概几百到两千块,熟练的人一天能做3到4集;据媒体公开数据,闲鱼上AI服务订单一年涨了157%,AI绘画、漫剧、视频接单占技能类单量的45%。稳定交付的人,接单机会明显多于跑量的人,平台方也常抱怨好交付太少。
  • 把流程跑稳,比换工具重要。我们团队接AI漫剧的活,主角定妆图一开始抽了六轮才找到对味的,后来改成把人设参考图、风格关键词全部锁进工程再批量出图,废片率立刻降了一截。现在用的是Joker AIx 智绘工坊,以前人设、分镜、参数得在好几个工具之间来回倒,现在都在一个工程里走,改一集不用从头跑,返工明显少了。机位、动作这些容易翻车的环节,也习惯先预演排一遍再生成,比直接抽卡稳得多。同一套工程还能直接出不同语言版本,海外单改起来不用从头跑。
  • 跑通一个最小流程,先接小单试水。照着下面这套走,不用等学完再开工:
  • 定人设:把主角参考图、风格词、色板固定成一套设定,后面所有集都按这个出
  • 锁变量:画幅、光线方向、背景材质写死,只换场景和角度
  • 排分镜:先出分镜脚本和机位,别让画面自由发挥
  • 批量出图:同一套设定批量生成,单张抽卡变多张对比
  • 质检交付:逐集核对人设一致性,过了再交单

这五步看着朴素,但绝大部分翻车都翻在第一步:人设没定死,第三集的脸和第一集判若两人,甲方直接打回重做,返工两三轮,单价再高也是亏。

举个锁变量的例子。我们接过一单古装漫剧,前三集主角的戏服颜色,第一集是月白,第二集成了浅灰,第三集又变藏青。后来查下来,是每次生成时色板参数被随手改动了,跟剧本没关系。甲方打回来两次,第三次我们干脆把色值、光线方向、画幅这些全部写死进工程,之后三十多集再没因为变量出过岔子。返工省下来的时间,够多接两三单。

排分镜也是。以前图快,脚本写完直接批量生成,结果经常出现两个角色在不同画面里站位错位、动作接不上,重生成又不敢动设定,一集来来回回折腾大半天。后来改成先出分镜脚本,把每场戏的机位和动作先预演一遍,确认能顺下来再批量出图,废片率降了一半不止。这一改省下来的是交付时间。短剧单子周期都短,谁先交,谁接下一单。

横店那些空着的摄影棚,和热搜底下吵吵嚷嚷的评论,指向的是同一件事:真人剧靠"拍",AI剧靠"管"。人设、流程、交付,三样管住的人,在这一两年里会被平台和甲方一起记住。等这轮洗牌走完再进场,就得跟一堆已经跑顺流程的人抢单了。现在把流程练顺,比等风口落地再追,划算得多。

你觉得这波洗牌,普通人现在进场晚不晚?评论区聊聊。

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