一、结论先行
在 STM32F103 上,硬件 SPI 的最高时钟由 APB2(72 MHz)分频得到,理论极限为 36 MHz (2 分频),实际可用且稳定的速率通常在 18 MHz ~ 36 MHz 之间,取决于外设器件和 PCB 走线质量。而软件 IO 模拟 SPI 的速度完全由 CPU 翻转 GPIO 的指令周期决定,在 72 MHz 主频下,普通 C 语言实现通常只能达到 1 MHz ~ 5 MHz ,经过精心优化(寄存器直写、循环展开、关闭中断)后极限约为 8 MHz ~ 12 MHz,且极不稳定。
因此,硬件 SPI 的最高速度通常是软件模拟 SPI 的 3 ~ 10 倍,并且硬件 SPI 不占用 CPU,时序由硬件保证,抖动极小。
二、硬件 SPI 的速度上限分析
2.1 时钟来源与分频关系
STM32F103 的 SPI1 挂载在 APB2 总线上,最高频率 72 MHz;SPI2、SPI3 挂载在 APB1 总线上,最高频率 36 MHz。SPI 的波特率由 SPI_CR1 寄存器中的 BR[2:0] 位控制,分频系数只能是 2、4、8、16、32、64、128、256。
| 分频系数 | SPI1(APB2 = 72 MHz) | SPI2/SPI3(APB1 = 36 MHz) |
|---|---|---|
| 2 | 36 MHz | 18 MHz |
| 4 | 18 MHz | 9 MHz |
| 8 | 9 MHz | 4.5 MHz |
| 16 | 4.5 MHz | 2.25 MHz |
| 32 | 2.25 MHz | 1.125 MHz |
| 64 | 1.125 MHz | 562.5 kHz |
| 128 | 562.5 kHz | 281.25 kHz |
| 256 | 281.25 kHz | 140.625 kHz |
可以看到,SPI1 在 2 分频时可达 36 MHz,这是 STM32F103 硬件 SPI 的理论最高速度。
2.2 实际可达速度的制约因素
- 外设器件能力:多数 SPI Flash(如 W25Q64)最高支持 80 MHz 以上,但传感器、ADC、显示屏等器件往往只支持 10 MHz ~ 25 MHz,实际速率需按从设备手册降频。
- PCB 走线质量:36 MHz 时信号上升沿变缓、反射和串扰明显,长排线或杜邦线连接时容易出现误码,建议缩短走线并加地线回流。
- GPIO 输出能力 :STM32F103 的 GPIO 最高翻转速度约 50 MHz,作为 SPI 的 SCK 输出时,36 MHz 已接近其极限,需配置为高速模式(
GPIO_Speed_50MHz)。 - DMA 配合:使用 DMA 搬运数据可避免 CPU 干预,使硬件 SPI 长时间维持满速传输。
2.3 硬件 SPI 初始化示例
c
#include "stm32f10x.h"
void SPI1_Init_Fast(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
/* PA5 = SCK, PA6 = MISO, PA7 = MOSI,复用推挽输出 */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High;
SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge;
SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2; /* 36 MHz */
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7;
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
}
uint8_t SPI1_ReadWriteByte(uint8_t txData)
{
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET);
SPI_I2S_SendData(SPI1, txData);
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET);
return SPI_I2S_ReceiveData(SPI1);
}
三、软件 IO 模拟 SPI 的速度上限分析
3.1 速度由什么决定
软件模拟 SPI 的本质是:CPU 依次执行"拉高/拉低 SCK、写 MOSI、读 MISO"的指令序列。一个完整的 SPI 时钟周期至少需要 4 次 GPIO 操作(SCK 高、SCK 低各一次,加上数据建立与采样),因此速度上限取决于:
- 单条 GPIO 操作耗时 :使用标准库
GPIO_SetBits/GPIO_ResetBits函数调用,每次约 10 ~ 20 个指令周期;直接操作BSRR/BRR寄存器可缩短到 2 ~ 3 个周期。 - 循环开销:for 循环、位判断、函数调用都会增加周期数。
- 中断干扰:任何中断都会打断时序,导致时钟周期抖动,因此高速模拟时必须关闭中断。
3.2 典型速度估算
以 72 MHz 主频、标准库函数实现为例,一个 SPI 位大约需要 20 ~ 30 个指令周期,则:
位速率 ≈ 72 MHz ÷ 25 ≈ 2.9 MHz
若改用寄存器直写并循环展开,一个位可压缩到 6 ~ 8 个周期,理论可达 9 MHz ~ 12 MHz,但此时已几乎没有余量处理其他任务,且对编译优化等级(-O2 / -O3)非常敏感。
3.3 软件模拟 SPI 示例(寄存器优化版)
c
#include "stm32f10x.h"
#define SCK_HIGH() (GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS5)
#define SCK_LOW() (GPIOA->BRR = GPIO_BRR_BR5)
#define MOSI_HIGH() (GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS7)
#define MOSI_LOW() (GPIOA->BRR = GPIO_BRR_BR7)
#define MISO_READ() ((GPIOA->IDR & GPIO_IDR_IDR6) ? 1 : 0)
void SoftSPI_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
SCK_LOW();
}
uint8_t SoftSPI_ReadWriteByte(uint8_t txData)
{
uint8_t rxData = 0;
uint8_t i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
if (txData & 0x80) MOSI_HIGH();
else MOSI_LOW();
txData <<= 1;
SCK_HIGH();
rxData <<= 1;
if (MISO_READ()) rxData |= 0x01;
SCK_LOW();
}
return rxData;
}
四、两者速度对比与适用场景
| 对比项 | 硬件 SPI | 软件 IO 模拟 SPI |
|---|---|---|
| 理论最高速率 | 36 MHz(SPI1,2 分频) | 约 9 ~ 12 MHz(极限优化) |
| 常规实现速率 | 9 ~ 18 MHz | 1 ~ 3 MHz |
| CPU 占用 | 极低,可配合 DMA | 高,全程占用 CPU |
| 时序稳定性 | 硬件保证,抖动极小 | 受中断、编译优化影响大 |
| 引脚灵活性 | 固定复用引脚 | 任意 GPIO |
| 多从机支持 | 需多个 NSS 或软件片选 | 片选灵活 |
| 适用场景 | 高速 Flash、LCD、以太网 | 低速传感器、调试、引脚受限 |
五、实践建议
- 优先使用硬件 SPI:只要引脚允许,硬件 SPI 在速度、稳定性和 CPU 占用上都占优。
- 合理选择分频:不要盲目追求 36 MHz,先确认从设备手册支持的最高时钟,再留 20% 余量。
- 软件模拟时关闭中断 :在传输关键字节前后使用
__disable_irq()/__enable_irq(),避免时序被打断。 - 使用寄存器直写 :用
BSRR/BRR替代库函数,可显著提升模拟 SPI 速度。 - 注意 GPIO 速度配置 :高速场景下必须将 SCK、MOSI 配置为
GPIO_Speed_50MHz,否则输出波形会严重失真。 - 用示波器验证:实际速率和波形质量应以示波器或逻辑分析仪测量为准,不要只看代码估算。
六、总结
STM32F103 的硬件 SPI 最高可达 36 MHz,常规稳定工作在 9 ~ 18 MHz;软件 IO 模拟 SPI 在常规实现下约 1 ~ 3 MHz,极限优化后可达 9 ~ 12 MHz 但稳定性差。两者速度差距通常在 3 ~ 10 倍,硬件 SPI 在高速、稳定和低 CPU 占用方面具有明显优势,软件模拟 SPI 更适合低速、引脚受限或调试场景。