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wang_yb
2 天前
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掌握机器学习数据集划分
在机器学习的流程中,数据集的合理划分是模型训练与评估的关键前提。恰当的划分方式不仅能有效利用数据资源,还能确保模型评估结果的可靠性,为模型的泛化能力提供有力保障。
wang_yb
3 天前
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『Plotly实战指南』--柱状图绘制高级篇
在数据可视化的世界里,柱状图是一种直观且强大的工具,用于展示数据的分布、比较和趋势。从基础的柱状图出发,我们可以进一步探索更复杂的图表类型,如分组柱状图和堆积柱状图,它们在处理多维数据和复杂关系时具有独特的优势。
wang_yb
5 天前
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『Plotly实战指南』--柱状图绘制基础篇
柱状图作为最基础的数据可视化形式之一,能直观展示不同类别数据的对比关系,适用于一下的场景:今天,我们就来深入探索Plotly柱状图的绘制基础,掌握垂直柱状图和水平柱状图的绘制方法。
wang_yb
8 天前
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『Plotly实战指南』--折线图绘制进阶篇
上一篇介绍了Plotly绘制折线图的基础知识和数据预处理的技巧,本文将重点探讨如何利用Plotly实现多线折线图的布局设计以及动态折线图的实现,
wang_yb
9 天前
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『Plotly实战指南』--折线图绘制基础篇
在数据分析的世界中,折线图是一种不可或缺的可视化工具。它能够清晰地展示数据随时间或其他变量的变化趋势,帮助我们快速发现数据中的模式、趋势和异常。
wang_yb
10 天前
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manim边学边做--三维图形的场景类
在Manim中,ThreeDScene是一个专门为三维场景设计的类。它通过配置三维相机、支持复杂的相机运动以及管理物体与相机的交互关系,为科学可视化、工程仿真、数学教育等领域提供了强大的工具。
wang_yb
11 天前
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『Plotly实战指南』--绘图初体验
今天,打算通过绘制一个简单的散点图,来开启我们 Plotly 绘图的初次尝试。本文目的不是介绍如何绘制散点图,而是通过散点图来介绍Plotly 绘图的基础步骤。
wang_yb
12 天前
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manim边学边做--移动相机的场景类
Manim作为强大的数学动画引擎,其核心功能之一是实现复杂的镜头运动控制。MovingCameraScene类正是为满足这种需求而设计的专业场景类。
wang_yb
13 天前
plotly
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『Plotly实战指南』--架构与设计理念
在数据科学和数据分析领域,数据可视化是理解数据和传达信息的关键环节。Python 作为最受欢迎的编程语言之一,拥有众多强大的可视化库,而 Plotly 无疑是其中的佼佼者。
wang_yb
16 天前
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manim边学边做--线性变换的场景类
在数学可视化领域,Manim的LinearTransformationScene类为线性代数教学提供了强大的工具。
wang_yb
18 天前
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manim边学边做--向量相关的场景类
VectorScene是Manim动画库中专门用于向量空间可视化的场景类,继承自基础 Scene 类。
wang_yb
19 天前
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manim边学边做--局部缩放的场景类
在动画制作中,尤其是数学和科学可视化领域,有时我们需要将观众的注意力集中在场景的某个特定部分。Manim提供了一个强大的工具 ZoomedScene,它允许我们在场景中创建一个独立的缩放视图,从而实现对局部细节的深入展示。
wang_yb
20 天前
python
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『Python底层原理』--GIL对多线程的影响
在 Python 多线程编程中,全局解释器锁(Global Interpreter Lock,简称 GIL)是一个绕不开的话题。
wang_yb
21 天前
python
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『Python底层原理』--异步机制(async/await)
在现代编程中,并发是提高程序效率的关键技术之一,它允许程序同时执行多个任务,充分利用系统资源。本文将深入探讨 Python 中的async/await机制,从并发编程基础讲起,逐步剖析其工作原理和实现方式。
wang_yb
22 天前
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manim边学边做--场景Scene简介
在 Manim 社区版本中,Scene(场景)是构建动画的核心概念之一,它为我们提供了一个结构化的方式来组织和呈现动画内容。
wang_yb
23 天前
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『Python底层原理』--Python字典的实现机制
在Python中,字典(dict)是一种极为强大且常用的内置数据结构,它以键值对的形式存储数据,并提供了高效的查找、插入和删除操作。
wang_yb
1 个月前
python
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『Python底层原理』--Python字符串的秘密
在现代编程中,字符串是不可或缺的数据类型。无论是处理用户输入、文件读写还是网络通信,字符串都扮演着核心角色。
wang_yb
1 个月前
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『玩转Streamlit』--缓存机制
Streamlit 应用在运行时,每次用户交互都会触发整个脚本的重新执行。这意味着一些耗时操作,如数据加载、复杂计算和模型训练等,可能会被重复执行,严重影响应用响应速度。
wang_yb
1 个月前
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manim边学边做--标准相机
在Manim动画制作库中,Camera类是负责管理屏幕显示内容的核心类,其功能涵盖场景设置、对象渲染、坐标转换等多个关键方面。
wang_yb
1 个月前
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manim边学边做--相机Camera简介
在Manim中,Camera是实现动画效果的重要工具之一。它就像我们观察动画的 眼睛,通过控制相机的位置、角度和视野,可以创造出丰富多样的视觉效果。