UE5 离谱问题,角色动画不播放

UE5.5 我把第三人称模板的 第三人称角色 放进 我的关卡中 他的走路跑步跳跃动画都不播放,就只有一个待机动画,我即使蓝图强制让他播放一个动画也播放不了,在其他关卡中就正常了,其他角色也是这样

最后发现竟然是关卡里没有灯光的原因,因为我那个关卡的灯光全都是烘培的,所以没有任何点光源或定向光源等,只要放一个点光源或其他光放进关卡里就行了,动画什么的都能播放了,把灯光强度调0以上。

可能是引起认为你关卡这个时候没有灯光默认为玩家是看不起任何东西,所以把动画给停了节省资源(但以前UE4好像没这个问题。。。)

相关推荐
SmalBox10 小时前
【节点】[DiffusionProfile节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
_风华ts11 小时前
创建并使用AimOffset
ue5·动画·虚幻·虚幻引擎·aimoffset
子春一12 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 四色猜谜游戏,深入解析密码逻辑、反馈算法与经典益智游戏重构
算法·flutter·游戏
前端不太难12 小时前
HarmonyOS 游戏上线前必做的 7 类极端场景测试
游戏·状态模式·harmonyos
微祎_14 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 重力弹球游戏,2D 物理引擎、手势交互与关卡设计的工程实现
flutter·游戏·交互
AI视觉网奇14 小时前
ue 角色驱动衣服 绑定衣服
笔记·学习·ue5
不穿格子的程序员18 小时前
从零开始刷算法——贪心篇1:跳跃游戏1 + 跳跃游戏2
算法·游戏·贪心
微祎_19 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 镜像绘图游戏,对称性认知、空间推理与生成式交互设计
flutter·游戏·交互
前端不太难20 小时前
HarmonyOS 游戏项目,从 Demo 到可上线要跨过哪些坑
游戏·状态模式·harmonyos
子春一21 小时前
Flutter for OpenHarmony:色彩捕手:基于 CIELAB 色差模型与人眼感知的高保真色彩匹配游戏架构解析
flutter·游戏·架构