unity 资源导入 godot

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unity 资源导入 godot

大多数你有权限就行,比如免费商店

对于2D 游戏手工搬运 texture 就行,也有Unidot Importer这样的工具(GameFromScratch的视频介绍)不过适合项目迁移,自己搞的话自己搭建最好

主要是 unity中的 png 格式文件是关键!! 别的其实都没用,都是 untiy 的组成

如果是 3D 可以通过 blender

Blender 的作用:作为一个"中间人清洗站"。把 .fbx 导入 Blender,修正旋转和大小,然后导出为 Godot 最喜欢的 .gltf / .glb 格式.不过这个没到 3D 还不着急

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