Android godot 交互数据监听

在Android模板中定义插件

java 复制代码
package com.godot.game;

import android.util.Log;

import androidx.annotation.NonNull;

import org.godotengine.godot.plugin.GodotPlugin;
import org.godotengine.godot.Godot;
import org.godotengine.godot.plugin.SignalInfo;
import org.godotengine.godot.plugin.UsedByGodot;

import java.util.Collections;
import java.util.Set;


public class AndroidDataListenerPlugin extends GodotPlugin {
    public static final String TAG = "AndroidDataListenerPlugin";

    private final Godot mGodot;
    private int count = 0;

    public AndroidDataListenerPlugin(Godot godot) {
        super(godot);
        this.mGodot = godot;
    }

    @Override
    public String getPluginName() {
        return "AndroidDataListener";
    }

    @NonNull
    @Override
    public Set<SignalInfo> getPluginSignals() {
        return Collections.singleton(new SignalInfo("android_data", String.class));
    }


    @UsedByGodot
    public void startListening(String type) {
        new Thread(() -> {
            try {
                while (true) {
                    Thread.sleep(5000);
                    mGodot.runOnRenderThread(() -> {
                        emitSignal("android_data", (count++) + "收到你的参数,我确认了数据" + type);
                    });
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Log.e(TAG, "startListening: e=====" + e.getMessage());
            }
        }).start();
    }
}

注册插件

godot 使用Android方法并监听回调

python 复制代码
extends Label

@onready var android_plugin: Object = null

func _ready():
	text = "1===="
	if OS.get_name() == "Android":
		android_plugin = Engine.get_singleton("AndroidDataListener")
		text = "2===="
		if android_plugin:
			text = "3===="
			android_plugin.connect("android_data",Callable(self,"_on_android_data"))
			text = "4===="
			android_plugin.startListening("666")
			text = "5===="

func _on_android_data(percent: String):
	text = "change===="+percent

注意 :

1、插件名称:

python 复制代码
android_plugin = Engine.get_singleton("AndroidDataListener")   

来源于Android部分:

java 复制代码
    @Override
    public String getPluginName() {
        return "AndroidDataListener";
    }

2、监听方法 android_data:

python 复制代码
android_plugin.connect("android_data",Callable(self,"_on_android_data"))

来源于Android部分的定义 :

java 复制代码
 @NonNull
 @Override
 public Set<SignalInfo> getPluginSignals() {
     return Collections.singleton(new SignalInfo("android_data", String.class));
 }

和Android部分的发送 :

java 复制代码
emitSignal("android_data", (count++) + "收到你的参数,我确认了数据" + type);
相关推荐
小米渣的逆袭12 分钟前
Android ADB 完全使用指南
android·adb
PNP机器人17 分钟前
Kinova双臂柔顺控制新方案|牛津开源双域阻抗控制器精准装配 + 安全交互一键实现
安全·交互·kinova机械臂·技术论文
儿歌八万首21 分钟前
Jetpack Compose Canvas 进阶:结合 animateFloatAsState 让自定义图形动起来
android·动画·compose
阿满aman23 分钟前
Claude+DeepSeekv4pro网络信息搜索报告
人工智能·功能测试·搜索引擎·交互
zhangphil1 小时前
Android Page 3 Flow读sql数据库媒体文件,Kotlin
android·kotlin
JQLvopkk1 小时前
C# 工业级上位机:交互实战
开发语言·c#·交互
神探小白牙2 小时前
echarts,3d堆叠图
android·3d·echarts
小超同学你好2 小时前
Transformer 31. ALBEF:Align before Fuse,用「先对齐、再融合」解决图文交互难学的问题
深度学习·transformer·交互
李白的天不白2 小时前
如何项目发布到github上
android·vue.js
summerkissyou19872 小时前
Android-RTC、NTP 和 System Time(系统时间)
android